Testa A Testa Sapientino
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
11 novembre 2024
Clementoni
Clementoni- Sapientino Testa Gioco Educativo 6 Anni, Quiz, Flashcards Geografia-Made in Italy, Colore Italiano, YS/m, 16441
15% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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QUIZ SAPIENTINO: Carte quiz per sfidare gli amici in una divertente gara a tempo, rispondendo a divertenti domande sulla geografia
CONTENUTO DEL GIOCO: un mazzo da 50 carte, un dado con facce colorate, una clessidra
CARATTERISTICHE: Con domande di cultura generale e di memoria di difficoltà crescente, per divertirsi con la geografia dell'Italia e del mondo
FLASHCARDS CLEMENTONI: La collezione di carte AllenaMente è studiata sui programmi della scuola primaria. Colleziona tutte le carte Sapientino!
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino Più per bambini dai 6 anni. Made in Italy
6,68 € SU AMAZON
Lexibook
LEXIBOOK JC598DPi2 Principessa Disney - Giocattolo educativo e bilingue con 124 attività per imparare, giocare e musica
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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ATTIVITÀ EDUCATIVE - Spagnolo e Inglese, Matematica, Dattilografia, Conoscenze generali, Logica, Musica, Lettura dell'orologio.
TEST THE KNOWLEDGE - Attività divertenti con diversi livelli per imparare, testare e migliorare le proprie conoscenze.
GIOCHI - Divertenti giochi per testare logica, memoria e velocità dopo l'apprendimento.
Ottimo design: ergonomia ispirata ai veri laptop, con un mouse e una tastiera realistici. Design sottile ed elegante. Dimensioni comode per una facile impugnatura.
MUSICA & MELODIES! - Attività musicali per il primo passo nella musica (apprendimento delle note, composizione e riproduzione di melodie)
EFFETTI GRAFICI - Schermo LCD con animazioni.
ORE DI DIVERTIMENTO! - Tastiera del computer per rispondere alle domande e giocare.
LINGUA - Lettere, parole, digitazione e ortografia.
MATEMATICA - Numeri e calcolo (4 operazioni).
51,97 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Tante Facce, Gioco Educativo Bambini 2+ Anni, con Tessere Intercambiabili per Imparare le Emozioni e Sviluppare il Pensiero Logico, Made in Italy, Lingua Italiana, 11957
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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TANTE FACCE: un gioco educativo per imparare a riconoscere e nominare le emozioni, utilizzando tessere intercambiabili che permettono di creare molteplici combinazioni di espressioni facciali, favorendo l'affettività e l'immedesimazione
IMPARARE GIOCANDO: attraverso tessere colorate e facilmente manipolabili, i bambini sviluppano il linguaggio, riconoscono forme e colori e apprendono concetti legati alle emozioni, stimolando capacità cognitive, affettività e percezione visiva
COME GIOCARE: i bambini assemblano le tessere per creare facce dalle espressioni diverse, esplorando emozioni come felicità, tristezza e sorpresa, mentre migliorano la coordinazione oculo-manuale e affinano le abilità logiche in modo divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 2 anni in su, include tessere puzzle intercambiabili per creare facce con diverse espressioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
5,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16452 - Sapientino Quizzy Marvel Spiderman - Schede Educative e Penna Interattiva, Gioco Educativo 3 Anni, Elettronico Parlante, Made in Italy
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#4
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GIOCO SPIDERMAN: Un divertente gioco a schede con oltre 200 quiz educativi da risolvere con la simpatica penna elettronica di Ultimate Spider-man.
GIOCO EDUCATIVO: I bambini possono apprendere gradualmente i concetti base tipici dell’età prescolare come le forme, i colori, l’orientamento spaziale, i numeri, le quantità e le parole.
PENNA INTERATTIVA: La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l’aiuto degli adulti.
AREE DI SVILUPPO: Ogni attività favorisce lo sviluppo delle attività di attenzione, di osservazione e di logica.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. 3 batterie LR41 incluse. Made in Italy
7,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Travel Quiz Disney Princess, Gioco Educativo per Bambini 4-6 Anni, con Penna Elettronica, 18 Attività Educative e Divertenti, Made in Italy, Lingua Italiana, 11979
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#5
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TRAVEL QUIZ DISNEY PRINCESS: un divertente gioco educativo con penna parlante e schede illustrate che porta i bambini nel mondo delle principesse più amate, stimolando la curiosità e l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: 18 attività educative e quiz illustrati per imparare colori, forme, dimensioni, orientamento spaziale, numeri e quantità; la penna si illumina e suona alle risposte corrette e il banchetto funge da base di gioco e riponi-schede
COME GIOCARE: i bambini usano la penna interattiva per rispondere ai quiz sulle schede educative e scoprire informazioni sul mondo delle principesse; il gioco è facile da usare e perfetto per i viaggi grazie al formato compatto
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 1 banchetto, 1 penna elettronica, 9 schede con 18 attività educative e istruzioni di gioco; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Mamme e Cuccioli, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni, Flashcards per Riconoscere gli Animali e i Loro Piccoli con Attività Divertenti e Colorate, Lingua Italiana, 16052
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#6
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MAMME E CUCCIOLI: un gioco educativo pensato per riconoscere gli animali e i loro cuccioli; un’esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente che stimola la curiosità e la scoperta del mondo naturale
IMPARARE GIOCANDO: attraverso attività divertenti, i bambini possono sviluppare le loro capacità cognitive e di osservazione, imparando a riconoscere gli animali e i loro cuccioli in un contesto di gioco educativo e stimolante
COME GIOCARE: i bambini abbinano le immagini delle mamme agli animali con i loro cuccioli, seguendo semplici istruzioni per completare ogni attività; un gioco intuitivo che rende l'apprendimento semplice e piacevole per i più piccoli
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 2 anni in su, include tessere a incastro plastificate e resistenti con immagini di mamme e cuccioli di animali
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
DIMENSIONI: A 40,5cm x L 16,5cm x P 27cm.
4,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni 12100 Sapientino Robot Educativo, Multicolore, 4 Anni +
78
QUALITÀ BUONA
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#7
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Il simpaticissimo Cat_Bit accompagnerà i più piccoli alla scoperta del mondo del Coding
Cat_Bit percepisce i suoni e reagisce ai battiti delle mani del bambino: il divertente gattino robot si muove e balla in base al numero di volte in cui vengono battute le mani
Il bambino potrà anche divertirsi a far parlare il proprio Cat_Bit il simpatico robottino infatti registra la voce e la riproduce con un originale effetto robotico
I Pet_Bits sono tutti da collezionare
Ogni robot ha la sua personalità e interagisce con gli altri grazie ad uno speciale richiamo; i Pet_Bits ballano e parlano tra loro con simpatici versi
Con l'APP gratuita, il bambino potrà muovere i primi passi nel mondo del Coding in un modo divertente e adatto ai più piccoli
22,70 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16598 - Sapientino più - Mistery English - Gioco da Tavolo Educativo per Bambini dai 6 Anni per Imparare L'Inglese (Gioco in Italiano), Made in Italy
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#8
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale e misterioso gioco di percorso per imparare l'inglese in modo facile e divertente! Tante domande in linea con il programma scolastico ed app dedicata
ESCAPE ROOM BAMBINI: 4 stanze da cui uscire risolvendo gli enigmi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: rispondi correttamente alle domande sulla lingua inglese conquista gli oggetti giusti per uscire da ciascuna stanza e arriva per primo alla festa superando gli avversari. Un gioco da tavolo con cui si può giocare da 2 a 4 giocatori
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico inglese e nell'orientamento spaziale. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare l'inglese la comprensione del testo in lingua straniera e la memoria e per aiutare a stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Come tutti i giochi Sapientino anche questo è orgogliosamente Made in Italy garantendo standard elevati sia nella progettazione che nella produzione. Un gioco di qualità per la crescita educativa dei bambini.
SVILUPPO COMPLETO: Oltre all'apprendimento della lingua inglese questo gioco stimola diverse aree di sviluppo nel bambino come la capacità di problem solving la memoria l'attenzione e la logica. Un modo divertente e stimolante per crescere e imparare.
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni 17436 Sapientino La Scuola dei Cuccioli Libro Elettronico Parlante, Versione in Italiano, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Fattoria Animali, Multicolore
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#9
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Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali
Questo libro elettronico parlante di sapientino è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
Età consigliata:3 anni, batterie incluse
Numero di giocatori: 1
19,91 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 13867 - Sapientino Penna Leggimpara Planes
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#10
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Una penna che legge, racconta, insegna e gioca con te
Trasforma i testi e le immagini in suoni, parole e musica
Per sviluppare le capacità di memoria
Adatto a bambini dai 4 ai 6 anni
24,90 € SU AMAZON
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saldatrice testa a testa
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