Sapientino Testa A Testa Clementoni
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
29 marzo 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino più - Testa a Testa Geografia, Gioco Educativo per Bambini 6-10 Anni, 300 Quiz Divertenti sulla Geografia dell'Italia e del Mondo, Made in Italy, Lingua Italiana, 16441
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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TESTA A TESTA GEOGRAFIA: un gioco educativo per esplorare la geografia dell'Italia e del mondo, con carte quiz per sfidare amici e familiari in una gara di domande e risposte, stimolando la curiosità e l’apprendimento geografico
IMPARARE GIOCANDO: le carte quiz propongono domande a difficoltà crescente, favorendo l’approfondimento delle conoscenze geografiche e allenando la memoria e il pensiero logico in modo interattivo e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini lanciano il dado colorato e rispondono alle domande nel tempo della clessidra, rendendo ogni partita una sfida emozionante e dinamica che stimola la prontezza e l’autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 6 ai 10 anni, include un mazzo da 50 carte quiz, un dado colorato e una clessidra
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni 17436 Sapientino La Scuola dei Cuccioli Libro Elettronico Parlante, Versione in Italiano, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Fattoria Animali, Multicolore
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali
Questo libro elettronico parlante di sapientino è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
Età consigliata:3 anni, batterie incluse
Numero di giocatori: 1
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Clementoni
Clementoni - 16598 - Sapientino più - Mistery English - Gioco da Tavolo Educativo per Bambini dai 6 Anni per Imparare L'Inglese (Gioco in Italiano), Made in Italy
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale e misterioso gioco di percorso per imparare l'inglese in modo facile e divertente! Tante domande in linea con il programma scolastico ed app dedicata
ESCAPE ROOM BAMBINI: 4 stanze da cui uscire risolvendo gli enigmi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: rispondi correttamente alle domande sulla lingua inglese conquista gli oggetti giusti per uscire da ciascuna stanza e arriva per primo alla festa superando gli avversari. Un gioco da tavolo con cui si può giocare da 2 a 4 giocatori
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico inglese e nell'orientamento spaziale. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare l'inglese la comprensione del testo in lingua straniera e la memoria e per aiutare a stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Come tutti i giochi Sapientino anche questo è orgogliosamente Made in Italy garantendo standard elevati sia nella progettazione che nella produzione. Un gioco di qualità per la crescita educativa dei bambini.
SVILUPPO COMPLETO: Oltre all'apprendimento della lingua inglese questo gioco stimola diverse aree di sviluppo nel bambino come la capacità di problem solving la memoria l'attenzione e la logica. Un modo divertente e stimolante per crescere e imparare.
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Clementoni
Clementoni - 16452 - Sapientino Quizzy Marvel Spiderman - Schede Educative e Penna Interattiva, Gioco Educativo 3 Anni, Elettronico Parlante, Made in Italy
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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GIOCO SPIDERMAN: Un divertente gioco a schede con oltre 200 quiz educativi da risolvere con la simpatica penna elettronica di Ultimate Spider-man.
GIOCO EDUCATIVO: I bambini possono apprendere gradualmente i concetti base tipici dell’età prescolare come le forme, i colori, l’orientamento spaziale, i numeri, le quantità e le parole.
PENNA INTERATTIVA: La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l’aiuto degli adulti.
AREE DI SVILUPPO: Ogni attività favorisce lo sviluppo delle attività di attenzione, di osservazione e di logica.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 3 anni. 3 batterie LR41 incluse. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni - 16235 - Sapientino - Giochi di Lettura, Gioco educativo 5 Anni, Tessere illustrate e Tessere a Incastro, Gioco per Imparare a Leggere - Made in Italy
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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"Giochi di lettura" è un kit di giochi con 6 divertenti attività per aiutare i bambini dai 4 ai 7 anni a imparare a leggere e comprendere parole e testi
I giochi sono differenziati per livelli di difficoltà per promuovere l'apprendimento progressivo e sono dotati di un sistema di autocorrezione che consente al bambino di verificare le sue scelte e progredire senza l'aiuto di un adulto
Contenuto: tessere ad incastro, schede illustrate, manuale d'istruzioni
Made in Italy
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Clementoni
Clementoni 12100 Sapientino Robot Educativo, Multicolore, 4 Anni +
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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Il simpaticissimo Cat_Bit accompagnerà i più piccoli alla scoperta del mondo del Coding
Cat_Bit percepisce i suoni e reagisce ai battiti delle mani del bambino: il divertente gattino robot si muove e balla in base al numero di volte in cui vengono battute le mani
Il bambino potrà anche divertirsi a far parlare il proprio Cat_Bit il simpatico robottino infatti registra la voce e la riproduce con un originale effetto robotico
I Pet_Bits sono tutti da collezionare
Ogni robot ha la sua personalità e interagisce con gli altri grazie ad uno speciale richiamo; i Pet_Bits ballano e parlano tra loro con simpatici versi
Con l'APP gratuita, il bambino potrà muovere i primi passi nel mondo del Coding in un modo divertente e adatto ai più piccoli
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Clementoni
Clementoni - 13637 - Sapientino Leggimpara, Prime Scoperte
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Elettronico educativo parlante: è il libro di Sapientino con la rivoluzionaria penna a lettura ottica con cartuccia intercambiabile
La penna legge i testi e le immagini del libro che diventano interattivi trasformandosi in parole, effetti sonori e giochi, che coinvolgono il bambino con divertenti quiz
Il libro insegna con simpatiche filastrocche: forme, colori, associazioni logiche e introduce alla lettura
Il gioco continua all’infinito con tanti libri e cartucce di ricarica
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Clementoni
Clementoni Sapientino-Mystery English, 6 Anni di apprendimento, Gioco di Viaggio, Inglese per Bambini, Prodotto in Italia, Multicolore, 16642
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#8
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GIOCO DA TAVOLO: un originale e misterioso gioco di percorso con tanti quiz per imparare l'inglese in modo facile e divertente Go English
ESCAPE ROOM: 4 stanze da cui uscire risolvendo gli enigmi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: rispondi correttamente alle domande sulla lingua inglese, conquista gli oggetti giusti per uscire da ciascuna stanza e arriva per primo alla festa superando gli avversari Un gioco da tavolo con cui si può giocare da 2 a 4 giocatori.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico inglese e nell'orientamento spaziale.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare l'inglese, la comprensione del testo in lingua straniera e la memoria e per aiutare a stimolare capacità logiche e di osservazione, autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni - 12089 - Sapientino - La Batteria Suonimpara
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QUALITÀ BUONA
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#9
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Un gioco perfetto per far avvicinare al mondo della musica i piccoli batteristi di domani!
con 3 diverse modalità di gioco, aiuta il bambino a sviluppare il senso del ritmo grazie a tante basi musicali
La colorata batteria insegna al bambino a suonare incentivandolo a riprodurre sequenze di suoni corrispondenti alle luci della testata della batteria
Sviluppa la manualità e la memoria del bambino invitandolo a suonare e riprodurre le melodie proposte
Bacchette e batterie incluse nella confezione
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Primo Inglese con Cappellino Gioco Educativo, Colori Multicolore, 11937
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#10
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Un vero e proprio dizionario per imparare le prime parole in inglese in collaborazione con il British Institute, più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative
Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite
Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite
Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè
34,90 € SU AMAZON
testa a testa clementoni
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