Sapientino Piu Testa A Testa
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
13 novembre 2024
Clementoni
Clementoni- Sapientino Testa Gioco Educativo 6 Anni, Quiz, Flashcards Geografia-Made in Italy, Colore Italiano, YS/m, 16441
15% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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QUIZ SAPIENTINO: Carte quiz per sfidare gli amici in una divertente gara a tempo, rispondendo a divertenti domande sulla geografia
CONTENUTO DEL GIOCO: un mazzo da 50 carte, un dado con facce colorate, una clessidra
CARATTERISTICHE: Con domande di cultura generale e di memoria di difficoltà crescente, per divertirsi con la geografia dell'Italia e del mondo
FLASHCARDS CLEMENTONI: La collezione di carte AllenaMente è studiata sui programmi della scuola primaria. Colleziona tutte le carte Sapientino!
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino Più per bambini dai 6 anni. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni - 16596 - Sapientino più - Aritmetica Divertente - Gioco Educativo per Bambini dai 6 Anni per Imparare I Numeri, Gioco da Tavolo sulle Operazioni E Tabelline, Made in Italy
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo dei numeri con tanti quiz per imparare la matematica divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone e rispondi correttamente alle domande sui numeri evitando gli imprevisti per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità di calcolo e nell’orientamento spaziale imparare le 4 operazioni sfidare le sue conoscenze con sequenze numeri a confronto e problemini.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la logica il pensiero matematico la concentrazione la manualità e per aiutare a stimolare autonomi a socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Questo gioco da tavolo interamente progettato e realizzato in Italia combina eccellenza artigianale e contenuti educativi offrendo un'esperienza di apprendimento autentica e di alta qualità.
SVILUPPO E APPRENDIMENTO: Il fantastico mondo dei numeri non solo aiuta i bambini a sviluppare abilità matematiche ma stimola anche il pensiero logico la capacità di risoluzione dei problemi e la socializzazione offrendo sfide adatte a diverse fasce d'età in un contesto ludico.
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Clementoni
Clementoni - 16599 - Sapientino più - Quiz su Dinosauri E Preistoria - Gioco da Tavolo Educativo per Bambini dai 6 Anni (Gioco in Italiano), Made in Italy
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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GIOCO DINOSAURI: Un avvincente gioco di percorso con tanti quiz che accompagna i bambini attraverso la preistoria alla scoperta dei dinosauri più temibili esistiti fino alla scoperta dell'uomo
CONTENUTO DEL GIOCO: tabellone double-face che da un lato ripercorre le ere preistoriche popolate dai dinosauri dall'altro descrive l'era glaciale e la comparsa dei primi mammiferi e carte quiz sul tema
CARATTERISTICHE: Con 3 diverse modalità di gioco e tante carte quiz per apprendere in modo facile e divertente tutto sui dinosauri e l'era in cui sono vissuti
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino adatto all'età scolare pensato per supportare i bambini nel loro percorso scolastico proponendo gli stessi argomenti fatti a scuola in modo giocoso e divertente
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino Più consigliato per bambini dai 6 anni e pensato per stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy. Per imparare divertendosi!
QUALITÀ ITALIANA: Un gioco didattico progettato e realizzato in Italia che garantisce standard elevati di qualità e sicurezza ideale per i bambini che amano la preistoria e i dinosauri.
SVILUPPO E APPRENDIMENTO: Questo gioco non solo stimola la curiosità sui dinosauri e sulla preistoria ma anche incoraggia lo sviluppo cognitivo la capacità di osservazione e la socializzazione aiutando i bambini a crescere mentre si divertono.
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Clementoni
Clementoni - 16598 - Sapientino più - Mistery English - Gioco da Tavolo Educativo per Bambini dai 6 Anni per Imparare L'Inglese (Gioco in Italiano), Made in Italy
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale e misterioso gioco di percorso per imparare l'inglese in modo facile e divertente! Tante domande in linea con il programma scolastico ed app dedicata
ESCAPE ROOM BAMBINI: 4 stanze da cui uscire risolvendo gli enigmi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: rispondi correttamente alle domande sulla lingua inglese conquista gli oggetti giusti per uscire da ciascuna stanza e arriva per primo alla festa superando gli avversari. Un gioco da tavolo con cui si può giocare da 2 a 4 giocatori
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico inglese e nell'orientamento spaziale. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare l'inglese la comprensione del testo in lingua straniera e la memoria e per aiutare a stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Come tutti i giochi Sapientino anche questo è orgogliosamente Made in Italy garantendo standard elevati sia nella progettazione che nella produzione. Un gioco di qualità per la crescita educativa dei bambini.
SVILUPPO COMPLETO: Oltre all'apprendimento della lingua inglese questo gioco stimola diverse aree di sviluppo nel bambino come la capacità di problem solving la memoria l'attenzione e la logica. Un modo divertente e stimolante per crescere e imparare.
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Clementoni
Clementoni- Sapientino Emozioni E Colori Elettronico Bambini Compatibile con Girapagina, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Apprendimento Acustico, Approccio alla Lettura, Multicolore, 16645
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha guiderà i più piccoli in un coloratissimo viaggio alla scoperta delle emozioni!
LIBRO INTERATTIVO: Con l'innovativa tecnologia Touch Capacitiva, basta sfiorare la pagina per accedere a tantissimi contenuti
MODALITÀ D'USO: Un libro Plug & Play, pronto da usare con il Gira Pagina Clementoni. Semplice da utilizzare, basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia!
LIBRI DA COLLEZIONARE: Scopri l'intera collana di libri e le avventure della nuvola Aloha!
DETTAGLI: Una collezione in continua espansione per accompagnare i bambini nella crescita. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 3 anni
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Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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QUALITÀ BUONA
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#6
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Mattel Games
UNO Quattro - Combina l'abilità di abbinare il colore o il numero alla sfida di posizionare quattro tessere in fila, per serate in famiglia e con gli amici, giocattolo per bambini, 7+ anni, HPF82
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#7
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Combina l'abilità di abbinare il colore o il numero alla sfida di posizionare quattro tessere in fila.
La base e le tessere in plastica rendono il gioco resistente e semplice da trasportare.
Le tessere Azione permettono di scambiare due colonne, spingere una tessera fuori dalla colonna od obbligare un altro giocatore a giocare il proprio turno con 2 tessere in meno.
È possibile posizionare quattro tessere in fila in diagonale, verticale o orizzontale.
Sono stati aggiunti simboli grafici speciali per aiutare i giocatori daltonici a identificare il colore delle tessere.
19,95 € SU AMAZON
Doloowee
Puzzle rompicapo a scorrimento, gioco di memoria con oltre 500 livelli, palmare da gioco elettronico, giocattolo educativo per bambini e adulti
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#8
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【Un gioco molto amato】 - puzzle a scorrimento con un totale di oltre 500 livelli. Pannello con cursori di colore rosso, blu e giallo. L'obiettivo è quello di spostare il grande blocco rosso nella parte inferiore centrale del pannello. E così si vince la partita.
【Schermo LED】 - Gioco rompicapo a scorrimento con schermo LED ultra cristallino. È sufficiente inserire la batteria (richiede 2 batterie AA, non incluse nella confezione) e lo schermo LED si illumina dopo l'avvio. Successivamente e a seconda della visualizzazione dello schermo, il giocatore può selezionare il numero desiderato di livelli e spostare il cursore.
【Cursori magnetici】 - non preoccupatevi che i cursori cadano quando li spostate, poiché tra i cursori e il pannello di gioco c'è una forza di attrazione magnetica che attrae i cursori.
【Un gioco educativo】 - puzzle rompicapo con un totale di oltre 500 livelli. Per apprendere giocando. Il gioco è interessante e può allenare le capacità di pensiero e ragionamento dei giocatori.
【Regalo di tendenza per tutte le età】 - questo rompicapo è adatto a tutte le età, inclusi bambini e adulti. Nella vita si ha bisogno anche di piacevoli sorprese: regalate a bambini, amici, amanti del genere e alla vostra famiglia questo gioco innovativo. Vi piacerà molto!
29,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Vocabolario, Educativo 6 Anni Gioco da Tavolo sulle Parole Made in Italy, 16641, Multicolore
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#9
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GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole con tanti quiz per imparare l'italiano divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoriaper raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Lexibook
LEXIBOOK JC598DPi2 Principessa Disney - Giocattolo educativo e bilingue con 124 attività per imparare, giocare e musica
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ATTIVITÀ EDUCATIVE - Spagnolo e Inglese, Matematica, Dattilografia, Conoscenze generali, Logica, Musica, Lettura dell'orologio.
TEST THE KNOWLEDGE - Attività divertenti con diversi livelli per imparare, testare e migliorare le proprie conoscenze.
GIOCHI - Divertenti giochi per testare logica, memoria e velocità dopo l'apprendimento.
Ottimo design: ergonomia ispirata ai veri laptop, con un mouse e una tastiera realistici. Design sottile ed elegante. Dimensioni comode per una facile impugnatura.
MUSICA & MELODIES! - Attività musicali per il primo passo nella musica (apprendimento delle note, composizione e riproduzione di melodie)
EFFETTI GRAFICI - Schermo LCD con animazioni.
ORE DI DIVERTIMENTO! - Tastiera del computer per rispondere alle domande e giocare.
LINGUA - Lettere, parole, digitazione e ortografia.
MATEMATICA - Numeri e calcolo (4 operazioni).
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sapientino testa a testa
testa a testa sapientino
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testa a
testa a testa
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