Sapientino Gira Pagina Base
I 9 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
26 aprile 2025
Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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#1 VINCITORE
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
29,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Girapagina Emozioni e Colori, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni, Libro Interattivo per Imparare a Leggere e Scoprire Le Emozioni, Lingua Italiana, 16645
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#2
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GIRAPAGINA EMOZIONI E COLORI: un libro elettronico per riconoscere e nominare le emozioni, utilizzando le tessere da inserire nel libriccino per essere proiettati nella storia
IMPARARE GIOCANDO: attraverso le tessere del girapagina e le attività da scoprire, i bambini apprendono concetti legati alle emozioni, stimolando capacità cognitive, affettività e percezione visiva e uditiva
COME GIOCARE: inserendo le pagine nel girapagina ed esplorandole col tatto, è possibile accedere ai tanti contenuti educativi, scoprendo il mondo attraverso filastrocche, nozioni curiose e giochi
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, con pagine da inserire nel girapagina Sapientino per avviare il gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
12,13 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
12,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16646 - Sapientino - Girapagina, Veicoli E Mestieri - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ OTTIMA
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#4
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha accompagna i più piccini in un viaggio alla scoperta di mezzi di trasporto e professioni con filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono i veicoli volanti? Cosa si usa per andare sulla Luna? E in cantiere? Quali sono i mestieri che si possono fare su una nave da crociera? Queste alcune delle curiosità tutte da scoprire!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
MADE IN ITALY: Orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e autenticità in ogni dettaglio.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola la mente dei bambini migliorando la loro capacità di associazione logica e comprensione attraverso divertenti sfide e giochi.
9,68 € SU AMAZON
GROOVE Calligraphy
GROOVE Calligraphy 4 Quaderni Riutilizzabili, A4 con Scanalature Premium, Alfabeto, Corsivo, Numeri, Disegni+2 Penne Magiche+10 Inchiostro+2 Correttori di Postura delle Dita
14% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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😃【Divertenti ma educativi】📚 i quaderni riutilizzabili di Groove Calligraphy (formato A4 grande) - offrono un modo nuovo e innovativo per sviluppare la capacità cognitiva di scrivere, calligrafare ed esprimersi con la penna. Imparare a scrivere giocando.
🪄【Magica e riutilizzabile】🖊️ La ricarica della penna utilizza un inchiostro magico che svanisce automaticamente in pochi minuti. Ideale per bambini dai 3 ai 9 anni. È un ottimo regalo.
📚【Il kit di calligrafia comprende】✍️ 4 Quaderni A4 Riutilizzabili in Italiano con scanalature premium (corsivo/ disegni/ alfabeto/ numeri) + 2 penne magiche + 10 ricariche con inchiostro a scomparsa + 2 correttori di postura delle dita.
✍️【Il correttore di postura delle dita】✍️ migliora significativamente la presa della matita da parte del bambino e aiuta ad alleviare la pressione e a ridurre l'affaticamento della mano.
💡【Innovativo】💡: Impara a scrivere con entrambe le mani! Una pletora di giochi per tenere il bambino lontano dai gadget
🎨 【Creativo】🎨: un mondo di storie, colori e avventure
♻️【Dite no al monouso】♻️ smettete di spendere soldi in materiali di consumo per le fotocopie.
📚【Grande A4】📚 : imparate a scrivere bene!
👨⚕️ 【 “Ha la calligrafia di un medico” 】 ✍️ , scrive "a zampe di gallina"... Non è così facile "scrivere bene"! Volete evitare a tutti i costi che i vostri figli abbiano una scrittura illeggibile, ma come potete aiutarli? O forse volete imparare a scrivere da zero?
30,95 € (7,74 € / unità) SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Parlante, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16472
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#6
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SAPIENTINO PARLANTE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Alpha Pad, Alfabetiere Interattivo Bilingue, Gioco Educativo 3+ Anni, con attività Elettroniche per Scoprire Lettere, Parole e Numeri, Lingua Italiana, 16427
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ALPHA PAD: un alfabetiere elettronico che avvicina i bambini alla scoperta dell’alfabeto e dei numeri in modo coinvolgente; offre un’esperienza di gioco educativa e divertente grazie a modalità interattive e contenuti bilingue
IMPARARE GIOCANDO: con oltre 350 contenuti, questo alfabetiere aiuta i bambini a esplorare lettere, suoni, numeri e parole, stimolando la curiosità e migliorando la memoria; un modo intuitivo per imparare attraverso suoni, quiz e attività linguistiche
COME GIOCARE: con tre modalità di gioco, i bambini possono conoscere lettere, suoni, parole e numeri; le attività interattive consentono di ascoltare suoni, rispondere a quiz e scoprire nuove parole, incoraggiando un apprendimento giocoso e coinvolgente
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 3 anni in su, con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Sapientino Banchetto - Gioco Educativo Elettronico Parlante per Bambini 2 Anni, Attività con Schede e Penna Interattiva, Made in Italy - 11984
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PENNA ELETTRONICA: Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare.
APPRENDIMENTO DIVERTENTE: Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori dell'orientamento spaziale e delle dimensioni.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche di osservazione e associazione.
MADE IN ITALY: Il design l'ideazione lo sviluppo e la fabbricazione sono completamente made in Italy.
SICUREZZA: Progettato con materiali atossici per un'esperienza di gioco sicura per i più piccoli.
INTERAZIONE GENITORI-FIGLI: Un'opportunità perfetta per i genitori di partecipare attivamente al processo di apprendimento del bambino rafforzando il legame attraverso il gioco.
FACILE DA PORTARE: La sua dimensione compatta e il design pratico lo rendono ideale per il divertimento in viaggio mantenendo i bambini impegnati e apprendenti ovunque.
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