Sorridoimparo 5
I 10 migliori prodotti di ottobre 2024
Ultimo aggiornamento:
13 ottobre 2024
Fabbri
Sorridoimparo. Sussidiario dei linguaggi. Classe 5. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 2)
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#1 VINCITORE
Erickson
Estateimparo. Compiti per le vacanze. Classe 5ª: Vol. 5
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#2
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Editore: Erickson
Autore: Daniela Lucangeli
Collana:
Formato: Libro in brossura
Anno: 2023
8,46 € SU AMAZON
Fabbri
Sorridoimparo. Sussidiario delle discipline. Classe 4 antropologico e scientifico. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 1)
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#3
Fabbri
Sorridoimparo. Sussidiario dei linguaggi. Classe 4. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 1)
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#4
Fabbri
Sorridoimparo cresce. Classe 3. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 3)
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#5
Oxford University Press
Learn with us. Coursebook & Workbook con QR code. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online. Con CD-ROM (Vol. 5)
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#6
Raffaello
Story lane. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 5)
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#7
Bubbles Books
1 fatto curioso al giorno: 366 curiosità del mondo da leggere in famiglia | Libro in stampatello maiuscolo per bambini a partire dai 6 anni
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76
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#8
Raffaello
Scopro studiando. Area Storia-geografia. Per la 4ª classe elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 1)
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#9
GIOCOIMPARO
GIOCOIMPARO MISTERY TRIP Matematica e strategia Gioco Educativo Per Bambini 6-10 anni
65
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#10
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Gioco Educativo: MISTERY TRIP è un gioco di strategia educativo-didattico che supporta l'apprendimento matematico per bambini dalla prima alla quinta classe delle scuole primarie.
Carte-Esercizio: Include carte con esercizi matematici che aiutano i bambini a sviluppare e consolidare competenze di matematica e problem-solving.
Dinamico e Stimolante: Offre continui cambi di scena che stimolano i bambini a studiare le proprie mosse e trovare soluzioni per far vincere la propria macchina.
Sviluppo delle Abilità: Incoraggia lo sviluppo di abilità di matematiche, di strategia, ragionamento logico e risoluzione dei problemi nei bambini.
Età Consigliata: Consigliato per bambini di età compresa tra 6 anni e oltre, rendendolo un'attività divertente ed educativa per le classi primarie.
Materiale versatile: può essere utilizzato con 2-4 giocatori o per attività di gruppo
MADE IN ITALY e qualità del materiale: materiale robusto per un uso durevole
Istruzioni semplici: per incoraggiare l'apprendimento a casa, a scuola e con professionisti dell'età evolutiva
36,90 € SU AMAZON
sorridoimparo 5 geografia
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