Sapientino Il Grillo Parlante - Clementoni 54 Official
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
30 aprile 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabetiere Grillo ABC - Gioco Educativo Parlante Elettronico per Imparare Le Lettere, per Bambini 3 Anni - 13264
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ALFABETIERE INTERATTIVO: Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
SUONI DIVERTENTI: Melodie effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
ESPLORA CON IMMAGINI: Scopri 31 soggetti colorati e illustrati che catturano l'attenzione e stimolano la curiosità
IDEALE PER I PIÙ PICCOLI: Perfettamente adatto per bambini dai 3 anni in su questo Alfabetiere parlante incoraggia l'apprendimento precoce in modo divertente e sicuro.
GIOCA SUBITO: Grazie alle batterie già incluse il divertimento inizia non appena apri la scatola!
SICUREZZA CERTIFICATA: Progettato con materiali sicuri e non tossici questo Alfabetiere parlante è ideale per i bambini dai 3 anni in su garantendo un apprendimento sicuro e divertente.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola l'apprendimento precoce delle lettere e dei numeri migliorando le capacità linguistiche e la memoria attraverso giochi interattivi e quiz educativi.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
32,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Parlante, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16472
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SAPIENTINO PARLANTE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabetiere Interattivo, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni, Poster Elettronico per Imparare Lettere, Numeri e Parole in Italiano e in Inglese, 5 modalità di Gioco, 17728
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QUALITÀ DISTINTA
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ALFABETIERE INTERATTIVO: un colorato poster innovativo e divertente, pensato per aiutare i bambini nell'apprendimento di lettere, numeri e parole anche in inglese, con 5 modalità di gioco e 100 touch point da esplorare
IMPARARE GIOCANDO: attraverso le diverse modalità di gioco i bambini apprendono alfabeto, parole e numeri, sviluppando autostima e autonomia; riflessione e osservazione sono incoraggiate da categorizzazione e associazione di immagini, lettere e parole
COME GIOCARE: le 5 modalità di gioco ("Scopri e impara", "Ascolta e indovina", "Cerca e trova", "Memoria" e "Inglese") stimolano diverse abilità dei più piccoli, che attraverso i 100 touch point interagiscono con il poster e potenziano le aree di sviluppo
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini tra i 3 e i 5 anni, con alfabetiere poster di 48x70cm con 100 aree touch e un libretto d'istruzioni; necessita di batterie (3 AAA)
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Magico Raccontastorie per Bambini 3-8 Anni, con 40 Storie Illustrate in Pixel Art Interattive e Personalizzabili, 3 Modalità di Gioco e 2+ Ore di Racconti Scaricabili, 17729
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MAGICO: racconta storie con Pixel Art a colori e 3 modalità di gioco: storie classiche, come Cappuccetto Rosso, storie a bivi, per una narrazione attiva, e racconti personalizzati con le voci di mamma e papà, da web app e mobile app
IMPARARE GIOCANDO: con contenuti selezionati e revisionati da psicologi e pedagogisti, le audio storie sviluppano il linguaggio e aiutano i più piccoli a scoprire tante nuove parole, stimolando creatività e immaginazione
COME GIOCARE: 3 modalità di gioco, con 30 storie classiche, 10 avventure originali in cui compiere 5 scelte per proseguire, e la modalità personalizzata, per storie uniche da disegnare in live streaming; diventa una cassa bluetooth per ascoltare musica
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambine e bambini dai 3 agli 8 anni, con app gratuita per scaricare centinaia di storie per più di due ore di contenuti aggiuntivi; con laccetto, ingresso per le cuffie e batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - Inglese, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Imparare Vocaboli Inglesi, Made in Italy, Lingua Italiana, 16475
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SAPIENTINO INGLESE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire l'inglese in modo divertente; un vero dizionario per imparare la lingua inglese attraverso attività coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare l'inglese tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Girapagina, Dinosauri e Creature Fantastiche, Libro Interattivo Bambini Compatibile con Girapagina, Libri Bambini 4 Anni, 16644
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Viaggia con la nuvola Aloha indietro nel tempo alla scoperta dei dinosauri e degli animali preistorici. Accendi la tua fantasia e vola alla scoperta delle creature fantastiche come unicorni e fate.
LIBRO INTERATTIVO: Con l'innovativa tecnologia Touch Capacitiva, basta sfiorare la pagina per accedere a tantissimi contenuti
MODALITÀ D'USO: Un libro Plug & Play, pronto da usare con il Gira Pagina Clementoni. Semplice da utilizzare, basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia!
LIBRI DA COLLEZIONARE: Scopri l'intera collana di libri e le avventure della nuvola Aloha!
DETTAGLI: Una collezione in continua espansione per accompagnare i bambini nella crescita. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 4 anni
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ARTENA
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REVERSE
Il Grillo canta sempre al tramonto. Dialogo sull'Italia e il Movimento 5 stelle
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Il Grillo canta sempre al tramonto. Dialogo sull'Italia e il Movimento 5 stelle
Marca: REVERSE
Tipo di prodotto: ABIS_BOOK
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