Sapientino 6anni
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
5 aprile 2025
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo sviluppato secondo il metodo Montessoriano, per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna per esercitarsi in attività di scrittura, stimolando le capacità manuali e cognitive
COME GIOCARE: offre 3 modalità di gioco, con la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16596 - Sapientino più - Aritmetica Divertente - Gioco Educativo per Bambini dai 6 Anni per Imparare I Numeri, Gioco da Tavolo sulle Operazioni E Tabelline, Made in Italy
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo dei numeri con tanti quiz per imparare la matematica divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone e rispondi correttamente alle domande sui numeri evitando gli imprevisti per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità di calcolo e nell’orientamento spaziale imparare le 4 operazioni sfidare le sue conoscenze con sequenze numeri a confronto e problemini.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la logica il pensiero matematico la concentrazione la manualità e per aiutare a stimolare autonomi a socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Questo gioco da tavolo interamente progettato e realizzato in Italia combina eccellenza artigianale e contenuti educativi offrendo un'esperienza di apprendimento autentica e di alta qualità.
SVILUPPO E APPRENDIMENTO: Il fantastico mondo dei numeri non solo aiuta i bambini a sviluppare abilità matematiche ma stimola anche il pensiero logico la capacità di risoluzione dei problemi e la socializzazione offrendo sfide adatte a diverse fasce d'età in un contesto ludico.
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Lisciani Giochi
Liscianigiochi Lsi Carotina Penna Parl.1000 Domand 49363, Multicolore, 38.8 x 28.5 x 5.7 cm 700 grammi
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#4
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L'unico gioco Pre-scuola con 1000 domande
Con la penna parlante di Carotina!
1000 quiz sulle attività didattiche di base, divise per campi di esperienza.
All'interno della confezione, un gioco dell'oca dedicato!
32 schede 16x24 cm - Penna parlante Carotina - 4 birilli in plastica per gioco dell'oca - Nuovo spinner
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Clementoni
Clementoni Sapientino più - Italia Mia, Gioco Educativo Geografica Bambini 6+ Anni, Tabellone Fronte Retro, Quiz Interattivi e Itinerario per Scoprire l'Italia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16417
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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ITALIA MIA: un gioco educativo che porta i bambini alla scoperta dell’Italia attraverso un tabellone geografico, con carte e itinerari che aiutano a orientarsi e conoscere il Paese
IMPARARE GIOCANDO: grazie a carte e quiz, i bambini costruiscono itinerari per esplorare le città italiane e conoscere curiosità su cultura, geografia e storia, arricchendo le loro conoscenze scolastiche
COME GIOCARE: i bambini utilizzano le carte per viaggiare via mare, terra o aria, visitando città italiane e rispondendo a quiz geografici e storici, rendendo l’apprendimento divertente e interattivo
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 6 anni in su, include un tabellone fronte retro con cartina fisica e politica, carte itinerario, quiz e un percorso interattivo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Animali, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Scoprire Il Mondo Animale, Made in Italy, Lingua Italiana, 16474
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#6
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SAPIENTINO ANIMALI: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire gli animali e la natura in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il mondo degli animali tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Il Mondo Intorno a Me, Banchetto Educativo 24 attività su Scuola dell'Infanzia e Penna Interattiva, Gioco Bambini 2-4 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16476
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#7
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO IL MONDO INTORNO A ME: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legato ai concetti di base della scuola dell'infanzia
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla scuola dell'infanzia
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso associazioni logiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
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LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
18,97 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino più - Enciclopedia Interattiva, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 7+ Anni, Quiz su Animali, Corpo Umano, Dinosauri e Scienze, Made in Italy, Lingua Italiana, 16728
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SAPIENTINO ENCICLOPEDIA: un gioco educativo con penne parlanti con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, storia e scienze e un'app dedicata con tanti quiz e contenuti da scoprire
IMPARARE GIOCANDO: con più di 500 domande e attività interattive, i bambini possono esplorare molti argomenti come scienze, storia, astronomia e molto altro, sviluppando la loro conoscenza e le capacità di associazione e memorizzazione in modo divertente
COME GIOCARE: i bambini usano le penne parlanti per rispondere ai quiz sulle schede illustrate associando domande e risposte; le attività rendono l'apprendimento intuitivo e coinvolgente, mentre l'app offre quiz extra e contenuti interattivi da esplorare
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 7 anni in su, include grandi schede illustrate con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri e altro, e spinotti interattivi, con suoni e luci
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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