Sapientino 3 Anni Bambina
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
22 marzo 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Interattivo Bambini 3-5 Anni, Impara Forme, Colori, Alfabeto e Numeri, per Lo Sviluppo Cognitivo, Made in Italy, Lingua Italiana, 16748
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SAPIENTINO PENNA PARLANTE SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo che guida nell'apprendimento di forme, colori, alfabeto e numeri, progettato per stimolare la curiosità e l'interesse dei più piccoli per la scoperta
IMPARARE GIOCANDO: grazie a quiz e attività interattive, i bambini possono esplorare concetti fondamentali come forme, colori e numeri, sviluppando al contempo abilità cognitive e linguistiche attraverso il gioco educativo
COME GIOCARE: con diverse modalità di gioco, i bambini possono risolvere quiz su forme, colori e numeri con la penna interattiva svela risposte: basta seguire le indicazioni per rispondere alle domande e scoprire nuove nozioni in modo divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva con suoni e luci, un gioco di percorso e batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
10,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Bambina, Gioco Educativo con Penne Parlanti per Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16473
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#2
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SAPIENTINO BAMBINA: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambine tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto con 2 penne interattive e 16 schede illustrate fronte-retro; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Animali, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Scoprire Il Mondo Animale, Made in Italy, Lingua Italiana, 16474
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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SAPIENTINO ANIMALI: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire gli animali e la natura in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il mondo degli animali tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Valigetta Magnetica Alfabeto e Animali, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, con Lavagna e 30 Schede per Apprendere Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16714
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VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa per imparare lettere e nomi degli animali, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco e consolidare le conoscenze apprese all'asilo
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano lettere e animali con i magneti, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico e la memoria
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti di lettere e animali sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti con lettere e animali e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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QUALITÀ AFFIDABILE
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Dove Vivono?, Gioco Educativo Animali e Ambienti per Bambini 3-5 Anni, Flashcards per Sviluppare Osservazione e Memoria, Made in Italy, Lingua Italiana, 16786
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DOVE VIVONO: un gioco educativo colorato e divertente per aiutare i bambini a conoscere gli animali e i loro ambienti naturali, sviluppando memoria, osservazione e capacità di associazione
IMPARARE GIOCANDO: il bambino associa gli animali al loro ambiente, imparando i nomi e caratteristiche degli elementi naturali; un’attività che stimola il linguaggio, la logica e la manualità
COME GIOCARE: i bambini osservano e nominano la vegetazione e gli animali sulle tessere ambiente, poi associano e incastrano le tesserine sagomate con gli animali negli ambienti corretti
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 6 maxi tessere ambiente, 18 tessere sagomate con animali, per un’esperienza educativa e stimolante
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Lisciani Giochi
Liscianigiochi Carotina 50 Giochi Per Bambini, Multicolore, 76710, 3-6 anni
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Con il libro dei giochi, ricco di consigli didattici
50 attività didattiche
Pratica guida per i giochi
Carotina parlante e luminosa e poster gigante 50 x70 cm
Leggere e decodificare le immagini, memoria, classificare e raggruppare, manualità fine, attenzione e concentrazione
12,24 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - L'Alfabeto, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni con Flashcards per Imparare Le Lettere e Le Prime Parole Made in Italy, Lingua Italiana, 16768
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#8
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L'ALFABETO: un gioco educativo composto da tessere illustrate, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: il gioco offre due modalità: individuale per imparare in autonomia e di gruppo per sfidare amici e familiari; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include tessere illustrate con lettere e immagini e tessera alfabetiere per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Basic Paw Patrol - Gioco Educativo, Gioco Elettronico con Penna Interattiva, Adatto A Bambini E Bambine A Partire dai 3 Anni, Lingua Italiano, Made in Italy, 16334
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GIOCO EDUCATIVO: Sapientino della Clementoni fa parte di quei giochi educativi ideati per accompagnare i più piccoli nelle varie fasi dell’apprendimento. Imparare sarà ancora più semplice ed efficace con questo gioco a schede, un percorso didattico completo da fare in compagnia della mitica squadra dei PAW Patrol.
QUIZ INTERATTIVI: Un gioco educativo con oltre 200 quiz per bambini, da risolvere con l’aiuto della simpatica penna elettronica. Domande che di volta in volta aumenteranno il loro livello di difficoltà, per accompagnare il bambino nel suo naturale percorso d’apprendimento.
ETA’ PRESCOLARE: Grazie a questo sapientino 4 anni, i bambini possono apprendere, in modo graduale e semplice, i concetti base tipici dell’età prescolare come: forme, colori, orientamento spaziale, numeri e quantità. Sfide sempre nuove per stimolare i più piccoli e permettergli di raggiungere dei traguardi significativi.
GIOCO AUTONOMO: Ad ogni risposta corretta la penna si illumina e suona, in questo modo i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l’aiuto degli adulti. Un piccolo segnale d’indipendenza che gli permetterà di acquisire maggiore fiducia in sé stessi.
SVILUPPO E CRESCITA: Un gioco ideale per bambini a partire dai 3 anni, ricco di attività mirate a favorire lo sviluppo di attenzione, osservazione e logica dei più piccoli. Sapientino PAW Patrol è il gioco che accompagnerà ogni bambino nel suo percorso di crescita ed evoluzione. Grazie alla mitica squadra dei supereroi più amati della tv, imparare sarà l’inizio di una nuova avventura. All’interno della confezione è incluso un set di batterie per iniziare subito a giocare.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Banchetto con Schede attività Educative e Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Regalo Elettronico Interattivo, Batterie Incluse, Made in Italy, 16467
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L’associazione con doppio spinotto di Sapientino incontra il metodo Montessori: potenzia la manualità, allena l’attenzione e trasforma la conquista dell’autonomia in un gioco. Già a 2 anni!
Il kit include un set di schede con soggetti illustrati da associare utilizzando le penne elettroniche. La difficoltà è progressiva ed è studiata per i bambini più piccoli, per aiutarli ad apprendere senza frustrazioni.
Inoltre, la confezione include un set di tessere in cartone innovative che propongono associazioni tra soggetti e colori e tra animali e cuccioli.
Accostando due tessere sul banchetto è possibile controllare se l'associazione è giusta puntando le penne sui fori presenti sulle tessere. Un'esclamazione avvisa il bambino se la risposta è corretta.
Il bambino può quindi procedere nel gioco in autonomia, rispettando uno dei principi cardine della pedagogia Montessori.
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sapientino bambina 3 anni
sapientino bambina 3-6 anni
sapientino 3 anni bambina frozen
sapientino 3 anni
sapientino 9 anni bambina
sapientino bambini 3 anni
sapientino principesse 3 anni
sapientino 4 anni bambina
sapientino 5 anni bambina
sapientino bambina 4 anni