Prime Gioco
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
5 aprile 2025
Chicco
Chicco Gioco Primi Passi per Bambini Happy Hippy 2in1 con Centro Attività Manuali, Pulmino Primi Passi Colorato con 4 Grandi Ruote, Giocattolo Educativo Regalo Bimbo e Bimba - Giochi Bambini 9-24 Mesi
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HAPPY HIPPY CHICCO: Happy Hippy 2in1 è il divertente Primi Passi per bambini di Chicco a forma di pulmino che è allo stesso tempo anche un ricco centro attività per stimolare la creatività e la manualità
PRIMI PASSI: Happy Hippy è il colorato personaggio con stile Hippy che aiuta il bambino ad acquisire l’equilibrio per stare in piedi e muovere i suoi primi passi in sicurezza
CENTRO ATTIVITÀ: Happy Hippy è dotato anche di una ricca superficie di gioco con 5 divertenti e stimolanti attività manuali: specchietto riflettente, fiore scorrevole, trillino con palline, 3 anelli girevoli e 3 cilindri rotanti
4 RUOTE LARGHE: Le 4 grandi ruote conferiscono al pulmino Primi Passi grande stabilità, così il bambino può acquisire confidenza nel suo equilibrio in totale sicurezza
GIOCHI BAMBINI: Scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
HAPPY HIPPY CHICCO: Happy Hippy 2in1 è il divertente Primi Passi per bambini di Chicco a forma di pulmino che è allo stesso tempo anche un ricco centro attività per stimolare la creatività e la manualità PRIMI PASSI: Happy Hippy è il colorato personaggio con stile Hippy che aiuta il bambino ad acquisire l’equilibrio per stare in piedi e muovere i suoi primi passi in sicurezza CENTRO ATTIVITÀ: Happ
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Fisher-Price
Fisher-Price Zebra Primi Passi Spingibile, Giocattolo Elettronico Educativo con Musica e Suoni, per Camminare, per Bambini di 6+ Mesi, Italiano Imballaggio Sostenibile, HBB66
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Giocattolo musicale da neonati per camminare, con 2 modi di giocare che seguono la crescita del bambino: Gioco da Seduti e In Piedi
Attività manuale per bambini seduti, con pulsanti luminosi da premere per canzoncine da cantare e frasi
Frasi divertenti, musica e suoni aiutano a imparare l'alfabeto, i numeri e molto altro
La pratica maniglia e la base robusta con 4 ruote rendono i primi passi del bambino più stabili
Per bambini dai 6 mesi in su
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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#4
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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GIOCO E IMPARO
Vado in prima. Attività, giochi, pregrafismi, lettere e numeri
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I migliori giochi per i tuoi bimbi
Permette ai bambini di prepararsi in maniera efficace alla scuola primaria
Un quaderno per imparare divertendosi
Età di lettura: da 5 anni.
Attività, giochi, pregrafismi, lettere e numeri
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dV Giochi
dV Giochi - La Mia Prima Avventura, Viaggio nella Terra del Sole
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#6
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La Mia Prima Avventura è una collana di librigame per i più piccoli, composta da una serie di titoli con ambientazioni diverse.
Il bambino diventa il vero protagonista della storia ed è libero di scegliere come proseguire l’avventura. Ogni volta che una pagina è divisa in tre parti, si legge il testo di ogni opzione e poi se ne sceglie una. Il lettore dovrà girare solo la parte di pagina scelta: non si può tornare indietro!
Se il piccolo avventuriero non è ancora in grado di leggere da solo, un adulto può farlo per lui.
Questa avventura ha inizio in una splendida città posta su un enorme baobab in mezzo alla savana. In cima all’albero sono comparse alcune foglie gialle, e anche il fiume è quasi scomparso. La città ha bisogno di un eroe!
Durante l’avventura il piccolo esploratore potrà ottenere degli oggetti che gli saranno utili. Potrà conservarli ruotando i dischi colorati negli angoli del libro, fino a che compare l’immagine dell’oggetto trovato.
Nel corso di questa avventura il protagonista potrebbe incontrare degli spiriti guida. Come per gli oggetti, per indicare uno spirito guida è sufficiente ruotare il disco del colore indicato fino a che mostra l’immagine di questo nuovo compagno d’avventura.
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La Casa Usher
Il primato del gioco. La comunicazione didattica del calcio. Nuova ediz.
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I Miei Primi Giochi di Logica per Bambini Svegli: 100+ Puzzle, Giochi e Passatempi a Colori per Allenare la Concentrazione e l'Intelligenza Divertendosi | Età 4-7 Anni
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SASSI
I tre porcellini. Arriva il lupo! I miei primi giochi di società. Con gadget
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ilPedagogico
Il grande libro prescolare. Vado in prima. Attività, giochi, pregrafismi, lettere e numeri
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