Parole E Vocabolario Sapientino
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
12 novembre 2024
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
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OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Vocabolario, Educativo 6 Anni Gioco da Tavolo sulle Parole Made in Italy, 16641, Multicolore
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole con tanti quiz per imparare l'italiano divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoriaper raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni - 11918 - Sapientino - Parole e Vocabolario - gioco educativo 7 anni per sviluppare lessico, gioco da tavolo, gioco per imparare le parole - Made in Italy
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole.
Tante domande simpatiche e istruttive.
Diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d'età.
Si può giocare da 2 a 4 persone.
Completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Le mie prime 100 Parole - Gioco Educativo 2 Anni, Regalo Elettronico Parlante Italiano e Inglese, Flashcards, Schede Uditive per Imparare Nuove Parole, Inglese per Bambini, 16818
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Divertente console parlante interattiva, leggera e trasportabile, per aiutare i bambini a sviluppare il linguaggio e ampliare il vocabolario.
50 carte illustrare fronte retro per imparare le prime parole in Italiano e inglese.
Due modalità di gioco: Esplora, con parole, suoni e filastrocche; e Quiz per facilitare l'apprendimento.
Inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata.
6 diverse categorie: Animali, Veicoli, Strumenti Musicali, Oggetti/Alfabeto, Emozioni e Colori.
21,58 € SU AMAZON
Liscianigiochi
Lisciani Giochi - Carotina Penna Parlante Vocabolario dei bambini
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Con la grande consolle didattica
Impara a leggere - Impara a scrivere - Metodo didattico efficace
Base per scrittura e disegno - Basetta per comporre le parole - Letterine - Schede attoiotà - Lavagne - Pennarello scrivi e cancella - Cancellino - Istruzioni
Lessico- Alfabeto e parole - scrittura - lettura
21,76 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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QUALITÀ BUONA
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#6
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,59 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Flashcards Logic, Lettere e Parole, Tessere Illustrate con Lettere Alfabeto per Cruciverba, Giochi Educativi 4 Anni, Made in Italy, 16464
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#7
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GIOCO EDUCATIVO: Un simpatico gioco per imparare sviluppare la logica e imparare lette e parole. Con Sapientino Logic i bambini allenano il pensiero logico in modo divertente attraverso attività enigmistiche adatte alla loro età.
FLASHCARD LETTERE: Tante schede tematiche fronte-retro illustrate con cruciverba da completare con le letterine di cartone. Carte parole per completare le schede e soggetti sagomati da collocare correttamente.
BENEFICI DEL GIOCO: I cruciverba sono a difficoltà progressiva e, attraverso il gioco, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole. Con questo gioco impara a comporre tante parole, a leggere e a scrivere.
MODALITA' DI GIOCO: Il bambino deve pescare una carta, guardare lo scenario e provare a risolvere il cruciverba. Basta girare la carta per scoprire se è corretto!
CARATTERISTICHE: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta delle lettere e delle prime parole. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 4 anni.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
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Clementoni
Clementoni Montessori - Prime Parole, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 2-5 Anni, Carte Illustrate per Imparare i Nomi degli Animali e Oggetti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16319
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#8
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PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
6,08 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Le mie Prime 100 parole - Gioco Educativo 1 Anno, Flashcards, Schede Educative Bambini, Gioco Montessori per Imparare Parole Nuove, In Italiano, Made in Italy, 16851
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#9
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Questo gioco, ispirato al metodo Montessori, è progettato per supportare lo sviluppo del linguaggio dei bambini fin dai primi anni.
Ogni puzzle è composto da due tessere da incastrare: su una è riportata l'immagine di un animale o di un oggetto; sull'altra è riprodotta la stessa immagine con il relativo nome.
Il bambino è invitato ad appaiare le due tessere che riportano la stessa immagine, mentre ne conosce il nome.
I puzzle sono organizzati per contesti lessicali così il bambino può giocare con poche tessere alla volta e progredire in modo spontaneo e naturale.
Inoltre, le tessere hanno una superficie sensoriale, ideale per sviluppare il tatto.
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - La Casa delle Parole, Gioco Educativo con Tessere Illustrate, Metodo Montessoriano, Imparare Parole, Bambini 3-6 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16343
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LA CASA DELLE PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, che aiuta i bambini a imparare nuove parole attraverso l'associazione tra tessere illustrate e oggetti domestici, stimolando l'osservazione e lo sviluppo del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: con una casetta che dà spazio all'immaginazione, i bambini sviluppano fantasia e creatività; l'esperienza tattile incoraggiata da elementi in velcro stimola la motricità fine
IMPARARE GIOCANDO: il bambino personalizza le stanze con elementi in cartone da attaccare alle pareti con il velcro, associando a ogni ambiente oggetti fotografici sagomati, sorretti dal piedistallo, e abbina i cartellini con i nomi corrispondenti
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy per bambini dai 3 ai 6 anni, include pareti ed elementi per assemblare la casa, 43 sagome di oggetti e personaggi, 38 supporti, 10 adesivi-velcro, 34 carte con immagini e parole e 34 cartellini e un manuale di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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