Parole E Vocabolario Sapientino
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
5 aprile 2025
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Vocabolario, Educativo 6 Anni Gioco da Tavolo sulle Parole Made in Italy, 16641, Multicolore
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole con tanti quiz per imparare l'italiano divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoriaper raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni - 11918 - Sapientino - Parole e Vocabolario - gioco educativo 7 anni per sviluppare lessico, gioco da tavolo, gioco per imparare le parole - Made in Italy
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole.
Tante domande simpatiche e istruttive.
Diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d'età.
Si può giocare da 2 a 4 persone.
Completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabeto e Parole, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni per Imparare Lettere e Parole Scrivendo con Il Metodo Ricalco di Tessere in Cartone, Made in Italy, Lingua Italiana, 16873
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#4
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ALFABETO E PAROLE: un kit educativo completo con tessere in cartone per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole in modo semplice e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini possono ricalcare le lettere con il pennarello cancellabile, posizionarle sulle tessere illustrate e comporre le prime parole; un’attività pratica e creativa per imparare le basi della lettura e della scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, per bambini dai 3 ai 5 anni; include 26 lettere in plastica, 34 lettere in cartone, 26 tessere illustrate, un piano componi-parole e un pennarello cancellabile, con una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
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#5
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo sviluppato secondo il metodo Montessoriano, per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna per esercitarsi in attività di scrittura, stimolando le capacità manuali e cognitive
COME GIOCARE: offre 3 modalità di gioco, con la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Lisciani Giochi
Lisciani Giochi - Carotina Penna Parlante Vocabolario dei bambini
45% Sconto
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QUALITÀ BUONA
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Con la grande consolle didattica
Impara a leggere - Impara a scrivere - Metodo didattico efficace
Base per scrittura e disegno - Basetta per comporre le parole - Letterine - Schede attoiotà - Lavagne - Pennarello scrivi e cancella - Cancellino - Istruzioni
Lessico- Alfabeto e parole - scrittura - lettura
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Logic Lettere e Parole, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni con Cruciverba per Imparare a Leggere e Scrivere, Made in Italy, Lingua Italiana, 16872
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#8
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LOGIC LETTERE E PAROLE: un kit educativo completo per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole attraverso il pensiero logico, con cruciverba a difficoltà progressiva
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i cruciverba, a difficoltà progressiva, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole, completandole con le letterine di cartone
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni; include 6 tessere fronte-retro, 75 letterine, 9 soggetti sagomati, 6 carte-parole, una scatolina e la guida di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Le Parole, Gioco Educativo Metodo Montessori per Bambini 3-6 Anni, Impara a Leggere, Associa Parole e Sviluppa Il Linguaggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16362
70
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LE PAROLE: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, che aiuta i bambini a imparare a leggere e a sviluppare competenze linguistiche attraverso l'associazione di parole e immagini in modo intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: con le tessere illustrate, i bambini possono associare le immagini alle parole, stimolando il loro vocabolario e la capacità di lettura; un metodo semplice e coinvolgente per apprendere in modo autonomo
COME GIOCARE: i bambini ricompongono le parole utilizzando le tessere, associano le immagini agli oggetti e leggono i nomi; le attività favoriscono lo sviluppo della logica, dell'osservazione e della memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 20 tessere "parlate" con immagini e parole, 20 tessere "mute" con sole immagini, e 20 cartellini con i nomi
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
14,58 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante con 50 Giochi Educativi, Gioco Interattivo per Bambini 3-6 Anni per Imparare Alfabeto, Numeri, Colori, Forme e Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16799
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LA PENNA PARLANTE: 50 attività intuitive e divertenti, con una penna parlante per guidare i bambini attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle; un’esperienza che stimola la scoperta di colori, forme, animali, alfabeto e numeri
IMPARARE GIOCANDO: un set di 50 attività con la penna parlante per apprendere l'alfabeto, i numeri, le forme e i colori, sviluppando abilità cognitive e linguistiche attraverso giochi come memo, tombola, puzzle e quiz interattivi, con animali protagonisti
COME GIOCARE: i bambini usano la penna parlante per completare giochi classici imparando l'alfabeto, i numeri e le forme in modo interattivo; sviluppa abilità motorie fini, coordinazione occhio-mano, attenzione e capacità di ragionamento
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 1 penna parlante, tessere a incastro, puzzle, schede per imparare l'alfabeto, numeri e quantità
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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