Officina Del Coding Guida Docente
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
21 marzo 2025
Raffaello
Officina del coding 1-2-3. Guida per il docente
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
34,90 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Set di attività con Topolino Robot Code & Co, Topo Robot STEM, Robot programmabile, Coding Bambini, Coding Scuola primaria, 4 Anni
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Progettato per essere usato con il topolino robot code go
Un'introduzione precoce alle materie stem
Include 10 schede di attività e 30 schede di programmazione
Gioco adatto a partire dai 4 anni
Include una guida all'attività multilingue
66,04 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Topo Robot STEM, Robot programmabile, Coding Bambini, Coding Scuola primaria, 4 Anni
90
QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Un'introduzione precoce alle materie stem
Introduce alle abilità di programmazione pratiche
Include 30 schede di programmazione
Una risorsa ideale per la classe
Richiede 3 batterie AAA (non incluse)
46,08 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Set di Coding con Rover Spaziale, 23 Pezzi, dai 4 annni, Programmazione per Bambini, Giocattoli di Coding, Giocattoli STEM per Bambini, Giochi STEM per la Classe
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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IL CODING INCONTRA LO SPAZIO: Con il loro personaggio astronauta e il divertente rover spaziale, i piccoli acquisiscono fondamentali concetti STEM ogni volta che giocano con questo giocattolo di coding pensato apposta per loro.
LE STEM LONTANO DAGLI SCHERMI: Scopri un metodo di coding semplice, basato sui pulsanti e adatto ai bambini: costruisci sequenze con un massimo di 100 passaggi per esplorare i grandi meandri dello spazio.
COMPATIBILE CON IL SET DELUXE: Aumenta il divertimento spaziale con il Set di Attività di Coding Deluxe con Rover Spaziale, venduto separatamente.
IDEALE PER I GRUPPI: Aiutali ad acquisire le prime abilità di coding a casa o crea un piccolo gruppo di aspiranti astronauti per attività da svolgere in classe o in circoli di coding.
COMPRENDE: Un rover da programmare, un astronauta, una roccia magnetica spaziale, 20 carte di coding e una guida alle attività a colori con sfide di coding per tutta la classe. Il rover richiede 3 pile AAA non incluse.
47,61 € SU AMAZON
DK
Computer Coding Games in Scratch for Kids
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QUALITÀ BUONA
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#6
IDEE E STRUMENTI
Coding in your classroom, now! Il pensiero computazionale è per tutti, come la scuola
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#7
DEDALO
Scuola guida Newton. La fisica dell'automobile. Ediz. illustrata
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#8
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Pagine: 266
Formato: Da 20 a 28 cm
Autore: Parker Barry
Anno pubblicazione: 2008
16,15 € SU AMAZON
Learning Resources
Switcheroo Coding Crew di Learning Resources, Giocattolo STEM per Bambini, Giocattolo di Coding, Robot interattivo, 46 Pezzi, età 4+
72
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#9
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SFIDE DI CODING PRESCOLARE: I bambini a partire dai 4 anni sviluppano competenze STEM e di coding senza l'uso di schermi, risolvendo una serie di situazioni proposte sottoforma di sfida
TRASFORMA, DECODIFICA E RISOLVI LA SITUAZIONE: Disegna una scheda per la sfida, inserisci una delle tre scocche (auto della polizia, camion dei pompieri o veicolo da costruzione) e decodifica per risolvere la missione
SCOPRI I CODICI SEGRETI: Passa alla modalità Play e scopri luci, suoni e trucchi fantastici: ogni veicolo ha i suoi codici segreti
ETÀ E FASI: Progettato appositamente per i più piccoli, Switcheroo Coding Crew è un giocattolo educativo per bambini di 4 anni per permettere loro di sviluppare competenze STEM perfette per la scuola.
COMPRENDE: 1 hub robot con 3 scocche di personaggi intercambiabili, 9 schede puzzle per la mappa della città, pezzi di ambientazione interattiva, accessori per l'azione (tra cui aratro, scala e catapulta), schede per la sfida di coding e cavalletti per l'auto
82,18 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Bopper, Hip e Hop
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#10
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I bambini in età prescolare possono imparare a programmare con il set di Bopper, Hip e Hop, ricco di avventure e dotato di un libro delle storie: la programmazione per i più piccoli non è mai stata così facile
Gioca a nascondino e a tanto altro con l’operosa Bopper e i birichini Hip e Hop
Inventa infinite avventure tutte da programmare con questo set da gioco a 22 pezzi
Attiva la Modalità Gioco e trasforma Bopper in una tenera coniglietta interattiva da nutrire e accudire
Avvicina alla programmazione i bimbi a partire dai quattro anni con un gioco al 100% senza schermi: non servono tablet o telefoni
56,34 € SU AMAZON
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