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Occhio Ai Fantasmi Gioco

I 10 migliori prodotti di ottobre 2024
Ultimo aggiornamento: 8 ottobre 2024
Janod
Janod
Janod - Bohoo Party - Gioco di Società per Bambini - Tema Fantasmi - Gioco da Tavolo in Legno e Cartone - Da 2 a 4 Giocatori - Certificato FSC - Dai 4 Anni, J02470
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star

79

QUALITÀ BUONA

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#7

  • FORTUNA E STRATEGIA: brividi garantiti con questo gioco sul tema dei fantasmi rivolto ai bambini dai 4 anni in su! Per vincere è necessario portare il proprio fantasma (in legno) all'interno del castello: i giocatori lanciano i dadi per avanzare, ma dovranno fare attenzione agli ostacoli! Da 2 a 4 giocatori.
  • SEMPLICE E RAPIDO: appositamente progettato per i bambini dai 4 anni in su, questo gioco ha regole molto semplici e consente di svolgere partite rapide (circa 30 minuti), mantenendo viva l'attenzione dei bambini e stimolandoli fino alla fine. Da 2 a 4 giocatori.
  • DESIGN DIVERTENTE: una piattaforma nera e arancione ispirata ad Halloween e fantasmi di legno più simpatici che spaventosi rendono questo gioco un'ottima occasione per divertirsi con gli amici o in famiglia.
  • CARATTERISTICHE : Contiene 4 fantasmi e un castello in legno, una piattaforma, 2 dadi. Materiale(i) utilizzato(i) : Cartone, legno (schima-tiglio). Fascia d'età consigliata : da 4 anni a 10 anni.
  • IL POTERE DEL GIOCO: attraverso collezioni audaci e innovative, Janod accompagna i bambini nell'avventura più bella di tutte: crescere! Magnifici giocattoli curati nei minimi dettagli per imparare senza accorgersene, esplorare il mondo, sognare e condividere...
  • 18,50 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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76

QUALITÀ BUONA

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#8

  • UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
  • UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
  • COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
  • RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
  • INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
  • 24,40 € SU AMAZON