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Nome In Codice Gioco Da Tavolo Vietato Ai Minori

I 10 migliori prodotti di dicembre 2024
Ultimo aggiornamento: 2 dicembre 2024
GLOP
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Giochi da Tavolo Adulti "Pinta e Indovina", Regali Originali e Divertenti, Gioco da Tavola per Adulti per Feste e Riunioni, Giochi di Società per Adulti, Giochi da Tavolo per Adulti, Giochi Scatola
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79

QUALITÀ BUONA

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#7

  • 🥳 RISATE ASSICURATE: Immergiti in un mondo di situazioni ridicole ed esagerate con questo gioco da tavolo adulti. Perfetto per trascorrere momenti incredibili con amici e familiari!
  • ✍️ UNISCE LE PERSONE: Rafforza i legami con amici e familiari disegnando e indovinando le situazioni più folli. Questo gioco di società per adulti favorisce l'interazione e il divertimento.
  • 🤣 IMPARA IN 2 MINUTI: Questo gioco da tavola per adulti è progettato per iniziare a giocare in soli 2 minuti. Non servono istruzioni complicate, solo divertimento immediato.
  • 🤪 MATERIALI DUREVOLI: Questo gioco di società per adulti include lavagne bianche e pennarelli di alta qualità, garantendo ore di gioco senza usura.
  • ⚡ DIVERTIMENTO PER TUTTI: Progettato per maggiori di 16 anni, questo gioco da tavola è perfetto per adolescenti e adulti. Un regalo originale che tutti apprezzeranno.
  • 🥳 PORTA IL DIVERTIMENTO CON TE: Grazie al design compatto, puoi portare questo gioco da tavolo adulti ovunque. Perfetto per viaggi, feste e riunioni.
  • 🤪 STIMOLA LA TUA CREATIVITÀ: "Pinta e Indovina Situazioni Ridicole" sfida la tua immaginazione e abilità artistiche. Ideale per sviluppare la creatività divertendosi.
  • 14,24 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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67

QUALITÀ BUONA

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#10

  • UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
  • UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
  • COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
  • RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
  • INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
  • 24,40 € SU AMAZON