Libro Sapientino
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
25 novembre 2024
Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
11% Sconto
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#1 VINCITORE
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
32,18 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16646 - Sapientino - Girapagina, Veicoli E Mestieri - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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#2
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha accompagna i più piccini in un viaggio alla scoperta di mezzi di trasporto e professioni con filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono i veicoli volanti? Cosa si usa per andare sulla Luna? E in cantiere? Quali sono i mestieri che si possono fare su una nave da crociera? Queste alcune delle curiosità tutte da scoprire!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
MADE IN ITALY: Orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e autenticità in ogni dettaglio.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola la mente dei bambini migliorando la loro capacità di associazione logica e comprensione attraverso divertenti sfide e giochi.
9,68 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
25% Sconto
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
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Clementoni
Clementoni - 16647 - Sapientino - Girapagina, L’Alfabeto del Pianeta Terra - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 4 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha invita i bambini dai 4 anni in su a scoprire un alfabeto unico e originale: sono l’alfabeto e le parole del Pianeta Terra! Filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Dalla A di Arcobaleno alla Z di Zoo si scopriranno creature viventi e paesaggi meravigliosi che il nostro mondo ospita. Animali rari e da record per capire in modo semplice le meraviglie della natura!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 4 anni
MADE IN ITALY: Questo libro elettronico Sapientino è orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e attenzione ai dettagli in ogni pagina.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso giochi di logica e associazione il libro stimola le capacità cognitive dei bambini incoraggiando la curiosità e l'amore per l'apprendimento.
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Clementoni
Clementoni- Sapientino Emozioni E Colori Elettronico Bambini Compatibile con Girapagina, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Apprendimento Acustico, Approccio alla Lettura, Multicolore, 16645
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha guiderà i più piccoli in un coloratissimo viaggio alla scoperta delle emozioni!
LIBRO INTERATTIVO: Con l'innovativa tecnologia Touch Capacitiva, basta sfiorare la pagina per accedere a tantissimi contenuti
MODALITÀ D'USO: Un libro Plug & Play, pronto da usare con il Gira Pagina Clementoni. Semplice da utilizzare, basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia!
LIBRI DA COLLEZIONARE: Scopri l'intera collana di libri e le avventure della nuvola Aloha!
DETTAGLI: Una collezione in continua espansione per accompagnare i bambini nella crescita. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 3 anni
12,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - C'era Una Volta, Gioco Educativo Bambini 4+ Anni, Storyteller con Rulli per Creare e Ascoltare 64 Storie con Personaggi e Ambientazioni Diverse, Lingua Italiana, 17410
34% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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C'ERA UNA VOLTA: uno storyteller interattivo che permette di creare e ascoltare storie diverse, immergendosi in un mondo di racconti fantastici per stimolare la creatività, l'ascolto e l'attenzione attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: i bambini creano e ascoltano 64 storie combinando personaggi, ambientazioni ed emozioni, sviluppando immaginazione, attenzione e capacità di ascolto in modo divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini girano i 3 rulli per scegliere ambientazione, personaggi ed emozioni, creando ogni volta una storia unica e personalizzata; un modo intuitivo per stimolare la fantasia e l'interesse per la narrazione
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 4 anni in su; con 1 storyteller interattivo con 64 storie, 3 rulli per scegliere ambientazioni, personaggi ed eventi, per creare e ascoltare racconti sempre nuovi
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,74 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni 17436 Sapientino La Scuola dei Cuccioli Libro Elettronico Parlante, Versione in Italiano, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Fattoria Animali, Multicolore
81
QUALITÀ BUONA
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#7
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Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali
Questo libro elettronico parlante di sapientino è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
Età consigliata:3 anni, batterie incluse
Numero di giocatori: 1
24,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante con 50 Giochi Educativi, Gioco Interattivo per Bambini 3-6 Anni per Imparare Alfabeto, Numeri, Colori, Forme e Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16799
21% Sconto
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QUALITÀ BUONA
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#8
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LA PENNA PARLANTE: 50 attività intuitive e divertenti, con una penna parlante per guidare i bambini attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle; un’esperienza che stimola la scoperta di colori, forme, animali, alfabeto e numeri
IMPARARE GIOCANDO: un set di 50 attività con la penna parlante per apprendere l'alfabeto, i numeri, le forme e i colori, sviluppando abilità cognitive e linguistiche attraverso giochi come memo, tombola, puzzle e quiz interattivi, con animali protagonisti
COME GIOCARE: i bambini usano la penna parlante per completare giochi classici imparando l'alfabeto, i numeri e le forme in modo interattivo; sviluppa abilità motorie fini, coordinazione occhio-mano, attenzione e capacità di ragionamento
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 1 penna parlante, tessere a incastro, puzzle, schede per imparare l'alfabeto, numeri e quantità
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Parlante, Banchetto Educativo con Schede attività e Penne Interattive, Gioco Educativo per Bambini 3 Anni, Elettronico, Made in Italy, Lingua Italiana, 16386
15% Sconto
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#9
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SAPIENTINO PARLANTE: un banchetto educativo con schede attività e penne interattive che potenziano la manualità e l'attenzione, studiato per bambini di 3 anni, per un apprendimento autonomo e stimolante
IMPARARE GIOCANDO: utilizzando la penna interattiva si toccano le risposte sulle schede, legate a temi dell'età prescolare, con un feedback immediato che conferma le scelte corrette, rendendo l'apprendimento intuitivo
COME GIOCARE: le tessere illustrate vengono posizionate sul banchetto e le penne interattive vengono utilizzate per verificare le associazioni; un feedback sonoro segnala le risposte corrette, offrendo un percorso di apprendimento autonomo e coinvolgente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include un banchetto con schede attività, penne elettroniche e tessere in cartone per associazioni e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
12,72 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 13637 - Sapientino Leggimpara, Prime Scoperte
68
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Elettronico educativo parlante: è il libro di Sapientino con la rivoluzionaria penna a lettura ottica con cartuccia intercambiabile
La penna legge i testi e le immagini del libro che diventano interattivi trasformandosi in parole, effetti sonori e giochi, che coinvolgono il bambino con divertenti quiz
Il libro insegna con simpatiche filastrocche: forme, colori, associazioni logiche e introduce alla lettura
Il gioco continua all’infinito con tanti libri e cartucce di ricarica
20,90 € SU AMAZON
libro sapientino girapagine
libro parlante sapientino
sapientino libro parlante