Le Parole E Le Cose 2
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
28 novembre 2024
Palumbo
Le parole le cose. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Dal manierismo al romanticismo (dal 1545 al 1861) (Vol. 2)
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Clementoni
Clementoni Montessori - Prime Parole, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 2-5 Anni, Carte Illustrate per Imparare i Nomi degli Animali e Oggetti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16319
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#2
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PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - Nomi Cose e Città, Mazzo di 50 Carte su Parole e Categorie, per Bambini dai 6+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16563
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#3
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia a nomi, cose e città, un classico dei giochi da tavolo, divertente e semplice, in una comoda versione con carte che non necessita di carta e penna
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la mente e ampliare il lessico, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: dopo aver girato due carte, una con l'iniziale da usare e una con la categoria di riferimento, bisogna dire per primo una parola corrispondente; vince chi dice per primo il maggior numero di parole corrette
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 50 carte illustrate, per giocare senza necessità di carta e penna alle 5 modalità di gioco proposte
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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Clementoni
Clementoni - Nomi Cose e Città, Gioco da Tavolo con 29 Carte Categoria, per Bambini 7+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16634
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia a nomi, cose e città, un classico dei giochi da tavolo, divertente e semplice, per una sfida all'ultima parola
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la mente e ampliare il lessico, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: un gioco di velocità in cui bisogna scrivere una parola per ognuna delle categorie in gioco, che inizia con la lettera dell'alfabeto indicata; vince chi ottiene il maggior numero di punti
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy, contiene 6 cartelline, 1 blocco di fogli, 8 tessere numerate, 26 carte lettera, 29 carte categoria e il regolamento di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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Sunity
510 Parole Amico Vocabolo Gioco Italiano, Giochi Montessori 2 Anni, Giochi Bimbi 2-3 Anni, Regali Di Compleanno Giochi Di Autismo per Bambini Blu (Italiano/Inglese/Bilingua)
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#5
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【510 parole e 31 temi】Queste flashcard parlanti per bambini sono dotate di 255 carte con 510 parole a doppia faccia e 31 temi. Questo gioco di carte è perfetto per i bambini dai 2 ai 6 anni che stanno imparando a parlare!
【Imparare a parlare per i più piccoli】Facile da usare per i bambini. Una volta inserita la carta nell'apposita fessura, il lettore pronuncia la parola e simula il suono corrispondente.
【Giocattoli senza schermo per i bambini】Non ha schermo, quindi può tenere il bambino/la bambina lontano da cellulari e tablet, riducendo di fatto il tempo trascorso sullo schermo.
【Ricaricabile e leggero】Questo giocattolo per l'apprendimento del linguaggio per bambini è ricaricabile, leggero e quindi portatile. Il lettore di schede pesa solo 62 g, il che lo rende facile da portare in giro per i bambini. Grazie alla batteria ricaricabile integrata, questo giocattolo educativo può essere utilizzato per un massimo di 4,5 ore.
【Regalo eccellente】 Questo giocattolo per l'apprendimento delle flashcard è un regalo eccellente per compleanni, Natale e altre vacanze per ragazze e ragazzi di età compresa tra i 2 3 4 5 6. Potete giocarci con i bambini e trascorrere del tempo in famiglia.
【Cosa si ottiene】 Un set di flash card parlanti per l'apprendimento con 510 vocaboli, una garanzia di rimborso di 60 giorni, una garanzia di 18 mesi e un servizio clienti amichevole.
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TESTI E MAN. INSEGNAMENTO UNIV. DEL LAT.
Lucrezio. le parole e le cose
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La Coccinella
Le mie prime 100 parole. Ediz. illustrata
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Dune
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Rodari 2.0 - Spazio alla parola
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili e attività di Pregrafismo, Sviluppa Scrittura e Conteggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16142
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#10
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo semplice e intuitivo per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include lavagnette riscrivibili che permettono ai bambini di esercitarsi in attività di scrittura e conteggio, stimolando le capacità manuali e cognitive in modo graduale e divertente
COME GIOCARE: i bambini utilizzano le lavagnette riscrivibili per seguire percorsi, tracciare lettere e numeri e scrivere le prime parole, cancellando e ricominciando facilmente per migliorare le loro abilità
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 16 lavagnette riscrivibili, 1 pennarello cancellabile, 1 spugnetta e 1 guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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