L'arte E L'anima Di Dune 2
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
18 novembre 2024
Panini Comics
L'arte e l'anima di Dune. Ediz. illustrata (Vol. 2)
15% Sconto
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Panini Comics
L'arte e l'anima di Dune. Ediz. a colori
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
Fanucci
Dune. Ediz. tie-in
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
Titan Books Ltd
The art and soul of Dune: part two
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
Adelphi
Il codice dell'anima. Carattere, vocazione, destino
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#5
Asmodee
Asmodee - Dune: Imperium, Gioco da Tavolo, 1-4 Giocatori, 13+ Anni, Edizione in Italiano
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81
QUALITÀ BUONA
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#6
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In Dune Imperium I giocatori competono per ottenere il potere su Arrakis, un potente e misterioso pianeta desertico
Giungeranno sul pianeta con una sola goccia d'acqua come risorsa e un ristretto manipolo di uomini: potranno ottenere potere e prestigio solo grazie alle proprie capacità diplomatiche o bellicose
Quale sarà la strategia? Cercare alleati politici o affidarsi alla potenza militare? la forza dell'economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio o una lama affilata?
Un gioco da tavolo strategico in cui le si mescolano meccaniche di piazzamento lavoratori e di composizione del mazzo dove il destino dell'Impero dipende dalle scelte dei giocatori
Numero di giocatori: 1-4, Età consigliata: 14+, Durata media: 60-120 min; edizione in lingua italiana
Contenuto: Tabellone di Gioco, 13 Segnalini Agente, 70+ Componenti dei Giocatori, 60+ Segnalini Risorsa, 200+ Carte, 8 Leader, 25 Segnalini in Cartoncino, Regolamento
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Asmodee
Asmodee: Dune, Imperium: Insurrezione, Gioco da Tavolo, 13+ Anni, 1-6 Giocatori, Edizione in Italiano
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#7
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Dopo aver tradito e distrutto la Casa Atreides, l’Imperatore ha ridato agli Harkonnen il controllo del pianeta Arrakis. Ma il misterioso guerriero Muad’Dib è salito al potere tra i Fremen, minacciando i piani dell’Imperatore e dei suoi alleati.
Nessuna casa o fazione può restare a guardare mentre il flusso di spezie verso l’Imperium è minacciato da una guerra totale: ogni potere può essere influenzato… o tradito
Insurrezione è un sequel indipendente che espande Dune: Imperium, basandosi su un mix di deckbuilding e piazzamento di lavoratori. Continuate a bilanciare la potenza militare con gli intrighi politici, brandendo nuovi strumenti alla ricerca della vittoria.
Le spie rafforzeranno i vostri piani. I contratti vitali amplieranno le vostre risorse. Oppure apprendete le vie dei Fremen e cavalcate i potenti vermi delle sabbie in battaglia! Inoltre, una nuova modalità a 6 giocatori scaglia 2 squadre l’una contro l’altra nella più grande battaglia di sempre! La scelta è vostra. L’Imperium vi aspetta
Numero giocatori: 1-6 | Età consigliata: 13+ | Durata stimata: 45 Min | Edizione in Italiano
53,89 € SU AMAZON
Penguin
Dune Messiah: Frank Herbert: 2
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#8
Asmodee
Asmodee Dune: La Guerra per Arrakis, Gioco da Tavolo, 14+ Anni, 1-4 Giocatori, Edizione in Italiano
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QUALITÀ BUONA
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#9
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Un mondo si sostiene su quattro cose… L’erudizione del saggio, la giustizia del grande, le preghiere del giusto e il valore del coraggioso. Ma tutto questo è nulla… senza un condottiero che conosca l’arte del governare.
Dune: La Guerra per Arrakis è un gioco da tavolo strategico e tematico incentrato sugli eventi della Guerra del Deserto descritti nel celeberrimo romanzo Dune di Frank Herbert.
In questo avvincente gioco asimmetrico, la Casa Harkonnen mira a conquistare Arrakis con le sue truppe e a far sì che la spezia continui a scorrere in modo da non perdere il supporto delle grandi potenze dell’Imperium.
Nel frattempo, il giovane Paul Muad’Dib degli Atreides – diventato messia – deve guidare i ribelli Fremen e lottare contro le sue visioni prescienti, destreggiandosi tra il futuro di Arrakis, l’inesorabile jihad e il destino del Kwisatz Haderach.
Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120 min. | Edizione in lingua italiana
119,67 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee Dune: La Guerra per Arrakis – La Gilda Spaziale, Espansione Gioco da Tavolo, 14+ Anni, 1-4 Giocatori, Edizione in Italiano
65
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#10
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I navigatori della Gilda Spaziale necessitano della spezia per pianificare una rotta sicura attraverso il cosmo. La CHOAM, l’organizzazione per il commercio galattico, utilizza i viaggi interstellari per sostenere i propri a ari.
Le Grandi Case del Landsraad dipendono dai profitti della CHOAM per preservare il proprio potere. Il triumvirato che tiene in piedi l’Imperium non starà fermo a guardare mentre il controllo della spezia giace in bilico nella guerra per Arrakis…
La Gilda Spaziale è un’espansione per Dune: La Guerra per Arrakis che porta sul campo di battaglia i rinforzi dell’Imperium in aiuto dei giocatori.
Assoldate un transatlantico della Gilda e riempitelo di fregate spaziali costruite dalla CHOAM e di truppe delle Grandi Case fornite dal Landsraad
Una volta che il vostro transatlantico avrà attraversato le vastità del cosmo per raggiungere Arrakis, sarete in grado di schierare forze sufficienti a cambiare le sorti del conflitto
45,86 € SU AMAZON
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