Lacan La Logica Del Fantasma
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
12 aprile 2025
Grandi Giochi
Grandi Giochi Occhio Al Fantasma New, Gg01325, Multicolore, 21 x 10 x 25 cm
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1 o più giocatori
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Gioco di azione e abilità
Elimina il maggior numero di fantasmi e vinci il gioco
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Devir
Gioco da Tavolo Fantasma Blitz (Es)
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Devir - Gioco da Tavolo Fantascatti
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Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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#3
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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Grandi Giochi
Grandi Giochi Fantasmos en Fuga – MB678581 (3760046785817)
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Fantasmi in Fuga, un gioco spettacolare ed innovativo che farà divertire tutti i bambini!
Libera i fantasmi con il drone
Contenuto: 1 drone, 1 base, 4 launch pad, 12 fantasmi, 1 cavo con presa USB, 1 manuale
Da 2 a 4 giocatori; dai 7 anni in su
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Giochi Uniti
Giochi Uniti - Fantascatti Nuova Edizione, Gioco da tavolo per bambini, Edizione italiana, GU643
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Gioco di rapidità e abilità per due a sei giocatori dalle reazioni fulminee, a partire da sette anni
Dovete avere un buon colpo d'occhio per abbinare gli oggetti e i colori indicati dalle carte
Durata della partita: 15 minuti
Edizione interamente in italiano
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Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
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QUALITÀ BUONA
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#6
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
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Schmidt
Schmidt- Geistertreppe Spiele 40811 Scala Fantasma, Tre maghi Gioco per Bambini del 2004, Singolo, Multicolore, SSP40811
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#7
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Età: dai 4 anni in su
Giochi
2 - 4 giocatori
Articolo adatto a trascorrere momenti di divertimento in compagnia
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Giochi Uniti
Giochi Uniti - Fantascatti Special, Gioco da tavolo per bambini, 2-8 Giocatori, 7+ Anni, Edizione italiana, GU449
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#8
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Baldovino ha scoperto uno strano oggetto. Inizialmente crede sia una lampada, poi un secchio... in realtà è un cappello magico con cui può nascondersi o nascondere oggetti
Edizione deluxe di Fantascatti
Quando si gira la carta, se l’oggetto da afferrare è quello nascosto dal cappello, il primo giocatore che tira su il cappello, conquista la carta. Se invece l’oggetto giusto è proprio il cappello, chi urlerà per primo il nome dell’oggetto nascosto sotto il cappello, conquisterà la carta.
Fantascatti Special vi farà vivere nuove divertenti sfide, il tutto accompagnato da una favolosa scatola a forma di fantasma
Edizione italiana
Numero di giocatori: 2-8; Età 7+
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Hutter
Hutter Il Piccolo Fantasma
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#9
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5+
15 minuti
2-4 giocatori
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ATTACK FANTOMES
ATTACK FANTOMES, Gioco di tiro con fantasmi, elettronica, parla in francese, giocattolo per bambini da 5 anni, 8915, nero, giallo
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#10
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PER VINCITARE: Elimina il maggior numero di fantasmi.
Livello: 3 livelli di difficoltà per più gioco. La durata della porzione di 2 min.
ELETTRONICA: Proiezione di bersaglio sulle pareti con effetti speciali e annuncio del punteggio.
Batterie: proiettore: 3 x AA (non incluse) Blaster: 3 x AAA (non incluse)
Accessori: 1 x proiettore + 1 x Blaster
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