La Sfida Del Coding Sapientino
I 10 migliori prodotti di ottobre 2024
Ultimo aggiornamento:
19 ottobre 2024
Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
13% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
34,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 Attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Enciclopedia-Gioco elettronico, Quiz su Animali, Corpo Umano, Dinosauri e Storia-sapientino Penna interattiva, educativo 7 Anni, Made in Italy, Multicolore, Medio, 16728
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#3
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SAPIENTINO ENCICLOPEDIA: Il gioco perfetto per diventare dei veri esperti di scienza, storia, astronomia e tanto altro ancora.
EDUCATIVO SCOLARE: Studiato per i bambini delle scuole elementari questo gioco è il modo più divertente per sviluppare la conoscenza di tante materie scolastiche grazie a grandi schede illustrate.
TANTI QUIZ: Con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, grandi invenzioni e scoperte e molti altri argomenti, da risolvere con la tecnica delle associazioni.
APP DEDICATE: Il divertimento non finisce mai grazie anche alla fantastica app con tanti quiz e altri contenuti tutti da scoprire!
AREE DI SVILUPPO E TARGET: Un gioco che aiuta il bambino ad ampliare le proprie conoscenze sviluppando le capacità di associazione e memorizzazione. Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 7 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO ENCICLOPEDIA: Il gioco perfetto per diventare dei veri esperti di scienza, storia, astronomia e tanto altro ancora
EDUCATIVO SCOLARE: Studiato per i bambini delle scuole elementari questo gioco è il modo più divertente per sviluppare la conoscenza di tante materie scolastiche grazie a grandi schede illustrate
TANTI QUIZ: Con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, grandi invenzioni e scoperte e molti altri argomenti, da risolvere con la tecnica delle associazioni
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AREE DI SVILUPPO E TARGET: Un gioco che aiuta il bambino ad ampliare le proprie conoscenze sviluppando le capacità di associazione e memorizzazione. Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 7 anni. Made in Italy
14,03 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni- Sapientino Inglese-Banchetto con Schede attività E Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Elettronico (Versione in Italiano) -Made in Italy, Multicolore, 16387
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#4
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SAPIENTINO INGLESE: Imparare l'inglese è semplice e divertente con il gioco delle associazioni di Sapientino!
CARATTERISTICHE DELLA LINEA: Sapientino penna parlante è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli
CONTENUTO DEL GIOCO: banchetto con spinotti, 16 schede educative con 32 attività e tanti quiz che il bambino potrà risolvere associando i diversi elementi con gli spinotti
EDUCATIVO ELETTRONICO: La tecnologia delle penne è altamente sensibile e avvisa il bambino se le associazioni sono giuste permettendogli di imparare in autonomia
DETTAGLI: Il programma educativo delle schede è strutturato a difficoltà crescente e presenta tante parole inglesi in modo semplice e intuitivo. Un gioco educativo consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy
13,99 € SU AMAZON
Headu
Headu Easy Coding Game Gioca E Programma Sin Da Piccolo Mu25411 Gioco Educativo Per Bambini 4-6 Anni Made In Italy
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#5
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare il coding e l'informatica ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza logico-matematica in età prescolare. Adatto ai bambini 4-6 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tante attività didattiche per bambini.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: un tabellone-percorso, 2 plance di programmazione, 60 gettoni codice, 12 carte missione, 4 carte partenza, 4 pedoni, 4 cartine passaggio obbligato, 8 coccardine, istruzioni.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
14,55 € SU AMAZON
Quercetti
Quercetti - 1021 Pallino Coding STEM Learning and Coding for Kids Multicolour 1021
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#6
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Il classico Pallino diventa Coding!
Avvicina i bambini al “pensiero computazionale” ossia, la capacità di scomporre un problema complesso in parti diverse per renderlo più semplice e risolvibile
Insegna i principi della programmazione senza l’utilizzo di dispositivi elettronici
Ci sono 2 modalità di gioco: con la prima si compongono i mosaici seguendo i disegni delle schede sul lato illustrato; con la seconda, si compongono mosaici seguendo l’algoritmo delle schede sul lato “coding”
100% Made in Italy
23,03 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources- Set Rover Spaziale, 23 Pezzi, dai 4 annni, Programmazione Coding, Giocattoli Bambini, Giochi STEM per la Classe, LER3115
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#7
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IL CODING INCONTRA LO SPAZIO: Con il loro personaggio astronauta e il divertente rover spaziale, i piccoli acquisiscono fondamentali concetti STEM ogni volta che giocano con questo giocattolo di coding pensato apposta per loro.
LE STEM LONTANO DAGLI SCHERMI: Scopri un metodo di coding semplice, basato sui pulsanti e adatto ai bambini: costruisci sequenze con un massimo di 100 passaggi per esplorare i grandi meandri dello spazio.
COMPATIBILE CON IL SET DELUXE: Aumenta il divertimento spaziale con il Set di Attività di Coding Deluxe con Rover Spaziale, venduto separatamente.
IDEALE PER I GRUPPI: Aiutali ad acquisire le prime abilità di coding a casa o crea un piccolo gruppo di aspiranti astronauti per attività da svolgere in classe o in circoli di coding.
COMPRENDE: Un rover da programmare, un astronauta, una roccia magnetica spaziale, 20 carte di coding e una guida alle attività a colori con sfide di coding per tutta la classe. Il rover richiede 3 pile AAA non incluse.
47,38 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16598 - Sapientino Più - Mistery English - Gioco Da Tavolo Educativo Per Bambini Dai 6 Anni Per Imparare L'Inglese (Gioco In Italiano), Made In Italy
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#8
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale e misterioso gioco di percorso per imparare l'inglese in modo facile e divertente! Tante domande in linea con il programma scolastico ed app dedicata
ESCAPE ROOM BAMBINI: 4 stanze da cui uscire risolvendo gli enigmi. Tante domande simpatiche e istruttive in linea con il percorso didattico della scuola primaria per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: rispondi correttamente alle domande sulla lingua inglese conquista gli oggetti giusti per uscire da ciascuna stanza e arriva per primo alla festa superando gli avversari. Un gioco da tavolo con cui si può giocare da 2 a 4 giocatori
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico inglese e nell'orientamento spaziale. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare l'inglese la comprensione del testo in lingua straniera e la memoria e per aiutare a stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy.
QUALITÀ ITALIANA: Come tutti i giochi Sapientino anche questo è orgogliosamente Made in Italy garantendo standard elevati sia nella progettazione che nella produzione. Un gioco di qualità per la crescita educativa dei bambini.
SVILUPPO COMPLETO: Oltre all'apprendimento della lingua inglese questo gioco stimola diverse aree di sviluppo nel bambino come la capacità di problem solving la memoria l'attenzione e la logica. Un modo divertente e stimolante per crescere e imparare.
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Vocabolario Divertente - Gioco Da Tavolo Educativo Per Bambini Dai 6 Anni Per Sviluppare Lessico E Apprendere Nuove Parole (Gioco In Italiano), Made In Italy
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
MADE IN ITALY: Questo gioco da tavolo interamente progettato e realizzato in Italia combina eccellenza artigianale e contenuti educativi garantendo un'esperienza di apprendimento autentica e di alta qualità.
CRESCITA E APPRENDIMENTO: Il fantastico mondo delle parole non solo aiuta i bambini a sviluppare le loro abilità linguistiche ma stimola anche la creatività il pensiero critico e la capacità di comunicazione offrendo sfide adatte a diverse fasce d'età in un contesto ludico.
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IDEE E STRUMENTI
Coding in your classroom, now! Il pensiero computazionale è per tutti, come la scuola
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la sfida del coding
la sfida del re
la sfida del secolo
la sfida del samurai