La Montagna Della Follia Gioco
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
27 marzo 2025
Asmodee
Asmodee: Le Case della Follia, Gioco da Tavolo con App, 1-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
28% Sconto
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Le Case della Follia è un gioco da tavolo di orrore e investigazione in cui i giocatori interpretano il ruolo di investigatori che esplorano le stanze buie delle dimore infestate di Arkham e altri luoghi sinistri
Ispirato alle opere di H. P. Lovecraft, il gioco conduce i giocatori in un mondo cupo, misterioso e carico di colpi di scena
Gli investigatori devono scoprire strani segreti, risolvere infernali rompicapi e combattere contro pericoli ultraterreni, per riuscire a mettere assieme gli indizi richiesti per risolvere il mistero
I giocatori devono collaborare tra loro per superare le sfide loro presentate dall'app gestionale inclusa
Numero di giocatori: 1-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120-180 min. | Edizione in lingua italiana
71,53 € SU AMAZON
Asmodee
Fantasy Flight Games Eldritch Horror - Le montagne della follia, gioco da tavolo
98
QUALITÀ MASSIMA
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#2
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Come aiuto nella loro missione, i ricercatori possono intraprendere compiti personali per ottenere potenti ricompense. Troveranno anche una grande varietà di oggetti utili, incantesimi magici, stati orribili e incontri terrificanti che li aspettano
Gli Antichi sono esistiti da molto tempo prima della comparsa della razza umana. Ora, nel 1926, il suo lungo sonno è stato interrotto. La sua influenza oscura si diffonde, padroneggiare le menti degli umani per uno scopo misterioso
Alcuni coraggiosi ricercatori hanno visto la catastrofe in arrivo e si dirigono in Antartide per trovare la loro origine
Expansion per il gioco Eldrich Horror
Da 1 a 8 giocatori dai 14 anni in su
66,49 € SU AMAZON
Demoela Giochi
Demoela - Vivere la montagna
94
QUALITÀ OTTIMA
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#3
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30 minuti
8+
2-6 giocatori
Edizione Italiana
19,90 € SU AMAZON
RAVEN
Choose Cthulhu vol.2 - Le Montagne della Follia
88
QUALITÀ DISTINTA
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#4
Asmodee
Asmodee - Arkham Horror Il Gioco di Carte: I Labirinti della Follia - Espansione Gioco di Carte, Edizione in Italiano
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Numero giocatori: 1 − 2 (1 - 4 con una seconda copia del gioco base)
Durata media: 60 - 120 min
Età suggerita: da 14 anni in su
Lingua: edizione interamente in italiano
19,99 € SU AMAZON
GLI ADELPHI
Follia
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81
QUALITÀ BUONA
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#6
Asmodee
Asmodee - Arkham Horror Il Gioco di Carte: Fortuna e Follia - Espansione Gioco di Carte, Edizione in Italiano
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Numero giocatori: 1 − 2 (1 - 4 con una seconda copia del gioco base)
Durata media: 60 - 120 min
Età suggerita: da 14 anni in su
Lingua: edizione interamente in italiano
21,99 € SU AMAZON
Giochi Uniti
Giochi Uniti - Adventure Game: L'Isola Vulcanica, Gioco di carte, 1-4 Giocatori, 12+ Anni, Edizione italiana, GU726
25% Sconto
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#8
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4 studenti protagonisti di un'avventura misteriosa
Un’avventura cooperativa in capitoli in cui in base alle vostre scelte cambiate il finale
Esplora, risolvi gli enigmi e coopera insieme ai tuoi compagni in questa nuova ed entusiasmante storia
Il gioco è altamente rigiocabile, dando la possibilità ai giocatori di scoprire angoli e finali della storia sempre diversi
Cooperativo
Numero di giocatori: 1-4; Età consigliata: 12+
16,50 € SU AMAZON
Orchard Toys
Orchard Toys Contare in Montagna - Gioco educativo di Numeri e Conteggio per Bambini da 4 a 8 Anni (Edizione Italiana)
70
QUALITÀ BUONA
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#9
dV Giochi
dV Giochi - La Mia Prima Avventura, Viaggio nella Terra del Sole
20% Sconto
66
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#10
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La Mia Prima Avventura è una collana di librigame per i più piccoli, composta da una serie di titoli con ambientazioni diverse.
Il bambino diventa il vero protagonista della storia ed è libero di scegliere come proseguire l’avventura. Ogni volta che una pagina è divisa in tre parti, si legge il testo di ogni opzione e poi se ne sceglie una. Il lettore dovrà girare solo la parte di pagina scelta: non si può tornare indietro!
Se il piccolo avventuriero non è ancora in grado di leggere da solo, un adulto può farlo per lui.
Questa avventura ha inizio in una splendida città posta su un enorme baobab in mezzo alla savana. In cima all’albero sono comparse alcune foglie gialle, e anche il fiume è quasi scomparso. La città ha bisogno di un eroe!
Durante l’avventura il piccolo esploratore potrà ottenere degli oggetti che gli saranno utili. Potrà conservarli ruotando i dischi colorati negli angoli del libro, fino a che compare l’immagine dell’oggetto trovato.
Nel corso di questa avventura il protagonista potrebbe incontrare degli spiriti guida. Come per gli oggetti, per indicare uno spirito guida è sufficiente ruotare il disco del colore indicato fino a che mostra l’immagine di questo nuovo compagno d’avventura.
11,89 € SU AMAZON
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