Isola Di Fuoco Gioco Da Tavolo Espansione
I 8 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
5 aprile 2025
Asmodee
Asmodee - L'Isola di Fuoco: La Maledizione di Vul-Kar - Gioco da Tavolo, 2-4 Giocatori, 7+ Anni, Edizione in Italiano
11% Sconto
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#1 VINCITORE
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Un gruppo di esploratori si ritrovava su una remota isola vulcanica: chi di loro riuscirà ad ottenere il punteggio alto
Per ottenere punti i giocatori potranno conquistare il Cuore di Vul-Kar, raccogliere i tesori disseminati per l’isola e scattare fotografie in alcuni punti di interesse
Ma attenzione ai cataclismi dell’isola: l’esplosione del vulcano potrebbe generare palle di fuoco capaci di travolgere gli esploratori
Scopri questa nuova edizione di un super gioco degli anni ‘80
I nostalgici non potranno farne a meno, i bambini di oggi, come quelli di ieri, si emozioneranno di fronte alla plancia tridimensionale
Numero di giocatori: 2-4, Età consigliata: 7+, Durata media: 45-60 min., Edizione in lingua italiana
53,31 € SU AMAZON
Rocco Giocattoli
Rocco Giocattoli - Tempio di Fuoco, 90205
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#2
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Il gioco da tavolo perfetto per piccoli e grandi esploratori! Adatto a tutta la famiglia
Lanciati nella giungla, raccogli le monete, evita le maledizioni e metti in salvo prima che il tempio "esploda" di rabbia! Chi avrà raccolto il bottino più grande?
Usa i materiali all'interno della scatola per creare l'effetto eruzione del Tempio di Fuoco e rendere la partita ancora più emozionante!
Alcuni dei materiali contenuti nel gioco possonon essere facilmente reperibili in casa (bicardonato di sodio, colorante alimentare rosso)
Gioco per 2-6 giocatori dagli 8 anni in su
19,00 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - 7 Wonders Armada, Espansione Gioco da Tavolo, 3-7 Giocatori, 10+ Anni, Edizione in Italiano
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#3
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Armada è un'espansione per 7 Wonders che introduce una Meraviglia e la possibilità di giocare in squadre, oltre due ulteriori tipologie tipi di carte: Armada e Isola
Navigatori, capitani, esploratori e pirati sono pronti ad aggiungere ulteriore strategia alle partite
Numero di giocatori: 2-7, Età consigliata: 10+ anni, Durata media: 40 min., Edizione in lingua italiana
Questa espansione è compatibile solo con 7 Wonders Nuova Edizione (2020). Non è invece compatibile con l'edizione precedente
29,90 € SU AMAZON
Red Glove
Red Glove - L'isola del Tesoro Gioco da tavolo RG2026
92
QUALITÀ OTTIMA
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#4
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Da 2 a 6 giocatori
5 anni in su
Aspetti educativi: imparare a contare e a leggere le prime parole
Scopo del gioco: arrivare per primi al tesoro
Contenuto: 1 dado, 6 pedine nave, 36 tessere mare, 1 tessera partenza, 1 tessera isola del tesoro, 4 tessere mostri
16,49 € SU AMAZON
Asmodee Italia
Asmodee, Jamaica: The Crew, Espansione Gioco da Tavolo, Edizione in Italiano
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#5
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Pirati, issate le vele e preparate il fuoco dei vostri cannoni per partecipare alla tradizionale regata intorno all'isola di Jamaica
Scegliete le vostre azioni, riempite le stive con cibo, polvere da sparo e tesori, attaccate i vostri nemici e navigate intorno all'isola per terminare la regata con più ricchezze dei vostri avversari
Competizione, tattica e trappole: i pirati applicano l'effetto delle carte giocate per il valore indicato dai dadi appena lanciati, nel tentativo di arricchirsi e ostacolare la strategia degli altri giocatori
The Crew è un’espansione per il gioco Jamaica Edizione 2021 che introduce 20 nuovi personaggi dotati di poteri speciali, che potranno essere presenti fino a fine partita o essere gettati in mano
Nell’espansione ci sono anche 12 nuove carte tesoro che contengono potenti amuleti, siano essi di valore o maledetti
20,57 € SU AMAZON
Z-Man Games
Feuerland Spiele, A Feast for Odin: The Norwegians, espansione gioco da tavolo, età 14+, 1-4 giocatori, tempo di gioco 30-120 minuti, blu, verde, arancione
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#6
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La prima grande espansione per A Feast for Odin, The Norwegians include quattro nuove isole (Isola di Man, Isola di Skye, Islay, Ebridi Esterne) con insediamenti vichinghi costieri irlandesi sul retro (Waterford, Wexford, Cork, Limerick), dove le persone dalla Norvegia venivano a rimanere durante l'inverno (longphort), per commerciare e stabilirsi nelle vicinanze
Questo offre nuove strategie e nuove tessere puzzle come cavallo (6VP, spazi 2x5)/cavallo incinta/pelle (verde)/vadmal(blu) e maiali (1 VP, razza ogni round; 2x3 - 1 = 5 spazi)/erbe (arancione)/corno (verde)/strumenti (blu)
Il gioco ha una terza scatola per le piastrelle e offre anche le quattro vecchie isole (rinnovati VP poco diversi e nuovi aspetti grafici delle isole mini-espansione Lofoten/Orkneys/Terra del Fuoco)
Espansione - Richiede gioco base per giocare
Versione inglese | Età 14+ | 1-4 giocatori | Tempo di gioco 30-120 minuti
50,30 € SU AMAZON
Giochi Uniti
Giochi Uniti Colonna di Fuoco, Multicolore, Medium, GU604
79
QUALITÀ BUONA
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#7
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Gioco da tavolo basato sul romanzo storico di Ken Follett dal titolo omonimo
Gioco della trilogia basati sui romanzi di Follett, dopo Mondo senza Fine e i Pilastri della Terra
Rivivete le fantastiche avventure dell'ultimo romanzo di Follett
Edizione interamente in italiano
22,00 € SU AMAZON
Ghenos Games
Ghenos Games FIRE & STONE
75
QUALITÀ BUONA
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#8
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Guidate la vostra tribù attraverso l’Era della Pietra. Scoprite nuove aree con i vostri esploratori, andate a caccia nella foresta e raccogliete mele, noci, funghi e tuberi lungo il perocorso. Le invenzioni vi permetteranno di muovervi e di raccogliere il cibo più facilmente. Costruite le capanne e cuocete davanti a un falò gli animali che avete preso nella foresta. Chi riuscirà a guadagnare il maggior numero di punti attraverso l’espansione e lo sviluppo della sua tribù sarà il vincitore.
Il tabellone di Fire & Stone è suddiviso in 3 regioni (I Africa e Europa, II Asia e III America). I giocatori dovranno muoversi per scoprire le tessere nelle varie aree delle regioni e potranno accedere alla regione successiva solo aver scoperto un certo numero di capanne. Una partira a Fire & Stone termina dopo che è stata posizionata l’undicesima capanna.
I giocatori giocheranno a turno per muoversi e svolgere delle azioni.
1. Muoversi: i giocatori muoveranno il proprio esploratore (e un secondo esploratore solo quando è stata scoperta la quinta capanna) di 1 o 2 aree.
2. Giocare l’azione: se l’area contiene una tessera, la si gira e si applica l’effetto. L’effetto permette di posizionare animali (servono per essere “cucinati” e quindi ottenere cibo), usare il fuoco per cucinare gli animali e, infine, costruire capanne. Inoltre, le tessere raccolte possono essere prese e posizionate sulla propria plancia per accumularle: sevono per prendere carte punti vittoria o carte invenzione.
44,90 € SU AMAZON
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