Imparare Le Lettere Gioco
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
19 marzo 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabetiere Grillo ABC - Gioco Educativo Parlante Elettronico per Imparare Le Lettere, per Bambini 3 Anni - 13264
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#1 VINCITORE
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ALFABETIERE INTERATTIVO: Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
SUONI DIVERTENTI: Melodie effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
ESPLORA CON IMMAGINI: Scopri 31 soggetti colorati e illustrati che catturano l'attenzione e stimolano la curiosità
IDEALE PER I PIÙ PICCOLI: Perfettamente adatto per bambini dai 3 anni in su questo Alfabetiere parlante incoraggia l'apprendimento precoce in modo divertente e sicuro.
GIOCA SUBITO: Grazie alle batterie già incluse il divertimento inizia non appena apri la scatola!
SICUREZZA CERTIFICATA: Progettato con materiali sicuri e non tossici questo Alfabetiere parlante è ideale per i bambini dai 3 anni in su garantendo un apprendimento sicuro e divertente.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola l'apprendimento precoce delle lettere e dei numeri migliorando le capacità linguistiche e la memoria attraverso giochi interattivi e quiz educativi.
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Independently published
Ricalcare Lettere e Numeri: 120 Pagine di esercizi per Imparare a Scrivere: Tracciare Lettere e Numeri, Colorare Disegni e Conoscere l’Alfabeto in modo semplice
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#2
Clementoni
Clementoni Sapientino - L'Alfabeto, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni con Flashcards per Imparare Le Lettere e Le Prime Parole Made in Italy, Lingua Italiana, 16768
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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L'ALFABETO: un gioco educativo composto da tessere illustrate, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: il gioco offre due modalità: individuale per imparare in autonomia e di gruppo per sfidare amici e familiari; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include tessere illustrate con lettere e immagini e tessera alfabetiere per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
12,85 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Computer Kid Space, Laptop Educativo Parlante Bambini 6+ Anni, 45 attività Educative Interattive, Gioco Elettronico per Imparare Lettere, Numeri e Parole, Batterie Incluse, 16426
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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COMPUTER KID SPACE: un laptop educativo con 45 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi interattivi e quiz il laptop migliora le capacità linguistiche e matematiche dei bambini, favorisce lo sviluppo della memoria e della logica; aiuta anche a imparare l'inglese e le note musicali per comporre melodie
COME GIOCARE: grazie a 45 modalità di gioco, i bambini imparano lettere, numeri, parole e note, attraverso attività che stimolano la curiosità e l'interazione, con effetti sonori coinvolgenti e giochi che rendono l'apprendimento semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy, per bambini dai 6 anni in su; laptop interattivo con 45 attività di logica, matematica, italiano, musica, inglese e altro, con schermo LCD retroilluminato, animazioni e tastiera qwerty realistica, con batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
37,50 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Logic Lettere e Parole, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni con Cruciverba per Imparare a Leggere e Scrivere, Made in Italy, Lingua Italiana, 16872
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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LOGIC LETTERE E PAROLE: un kit educativo completo per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole attraverso il pensiero logico, con cruciverba a difficoltà progressiva
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i cruciverba, a difficoltà progressiva, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole, completandole con le letterine di cartone
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni; include 6 tessere fronte-retro, 75 letterine, 9 soggetti sagomati, 6 carte-parole, una scatolina e la guida di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,90 € SU AMAZON
Headu
Headu Lettere E Parole Montessori New Tombola Tattile Per Imparare A Leggere E Scrivere It53870 Gioco Educativo Per Bambini 3-6 Anni Made In Italy
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QUALITÀ BUONA
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#6
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare a leggere e scrivere ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza linguistica in età prescolare. Adatto ai bambini 3-6 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tantissime attività didattiche ispirate dal METODO MONTESSORI.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 10 cartelle della tombola, 122 letterine sagomate alto spessore, sacchetto in cotone organico.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
19,99 € SU AMAZON
Edizioni del Borgo
Giochi e attività per imparare le lettere. Ediz. a colori
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#7
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Lettere Tattili, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni con Flashcards per Imparare Alfabeto e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16855
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#8
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LETTERE TATTILI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per introdurre i bambini al mondo delle parole; il kit include tessere tattili smerigliate e accessori per stimolare il pensiero logico e il linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il gioco guida i bambini a riconoscere e memorizzare la forma delle lettere attraverso il tatto, favorendo l’associazione con parole e immagini, in modo intuitivo e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini esplorano l'alfabeto toccando le lettere smerigliate, associandole alle immagini corrette; un’esperienza educativa e interattiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 26 tessere con lettere smerigliate, 26 flashcards, 2 tessere jolly e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
8,79 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Banco Scuola Leggi e Impara Edu4You Bambini, Gioco Educativo Evolutivo Elettronico e Parlante per Imparare le Lettere dell'Alfabeto, Ispirato al Metodo Montessori, Giochi per Bambini 3-6 Anni
70
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#9
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GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Leggi e Impara di Chicco è il banco scuola parlante con 3 modalità di gioco a difficoltà crescente che aiuta il tuo bambino a imparare le lettere dell'alfabeto e a leggere le prime parole
METODO MONTESSORI: Chicco Banco Scuola Leggi e Impara è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
RICCO DI CONTENUTI: 26 lettere in 3D, 26 tessere oggetto divise in 3 set logici (animali, cibo e casa) ognuna con una lettera diversa, e canzoni sull'alfabeto
MODALITÀ 3 ANNI: il bambino impara la pronuncia delle lettere e scopre le prime parole posizionando gli elementi 3D sul banco scuola
MODALITÀ 4 ANNI: il bambino impara ad abbinare le parole con le lettere; dovrà infatti trovare la giusta corrispondenza tra una figura e la sua iniziale
MODALITÀ 5 ANNI: il bambino impara a leggere e scrivere parole intere; ascoltando i suggerimenti della matita-guida comporrà una parola, posizionando sul Banco Scuola una lettera dopo l'altra
COMPARTO PORTA TESSERE: alzando il Banco Scuola si potranno riposizionare tutte le tessere così da poterlo portare in giro con facilità e lasciare tutto in ordine
27,95 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Alfabeto Tattile, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, Carte Educative con Lettere e Immagini, Metodo Montessoriano, Made in Italy, Lingua Italiana, 16723
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#10
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ALFABETO TATTILE MONTESSORI: carte con lettere tattili e immagini ispirate al metodo Montessori, ideate per aiutare i bambini a conoscere l'alfabeto attraverso il tatto e l'associazione con immagini realistiche
IMPARARE GIOCANDO: le lettere presentano una finitura ruvida che stimola l'esplorazione tattile; le carte con immagini realistiche favoriscono l'associazione e supportano l'apprendimento graduale di lettere e parole
COME GIOCARE: i bambini associano le lettere tattili alle immagini corrispondenti, seguendo le attività suggerite dalla guida, per un'esperienza interattiva e progressiva che li introduce alla scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 26 carte tattili con lettere, 26 carte con immagini e parole, 4 carte-categoria e una guida con suggerimenti di gioco.
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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