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Impara Le Lettere 3 Anni

I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento: 16 novembre 2024
Chicco
Chicco
Chicco Banco Scuola Leggi e Impara Edu4You Bambini, Gioco Educativo Evolutivo Elettronico e Parlante per Imparare le Lettere dell'Alfabeto, Ispirato al Metodo Montessori, Giochi per Bambini 3-6 Anni
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  • GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Leggi e Impara di Chicco è il banco scuola parlante con 3 modalità di gioco a difficoltà crescente che aiuta il tuo bambino a imparare le lettere dell'alfabeto e a leggere le prime parole
  • METODO MONTESSORI: Chicco Banco Scuola Leggi e Impara è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
  • RICCO DI CONTENUTI: 26 lettere in 3D, 26 tessere oggetto divise in 3 set logici (animali, cibo e casa) ognuna con una lettera diversa, e canzoni sull'alfabeto
  • MODALITÀ 3 ANNI: il bambino impara la pronuncia delle lettere e scopre le prime parole posizionando gli elementi 3D sul banco scuola
  • MODALITÀ 4 ANNI: il bambino impara ad abbinare le parole con le lettere; dovrà infatti trovare la giusta corrispondenza tra una figura e la sua iniziale
  • MODALITÀ 5 ANNI: il bambino impara a leggere e scrivere parole intere; ascoltando i suggerimenti della matita-guida comporrà una parola, posizionando sul Banco Scuola una lettera dopo l'altra
  • COMPARTO PORTA TESSERE: alzando il Banco Scuola si potranno riposizionare tutte le tessere così da poterlo portare in giro con facilità e lasciare tutto in ordine
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Clementoni
Clementoni
Clementoni - Spidey Laptop, Gioco Educativo Parlante Bambini 3+ Anni, Schermo LED e 13 Attività Interattive in Italiano e Inglese, Impara Lettere, Numeri e Parole, Sviluppa le Abilità Cognitive, 16454
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QUALITÀ BUONA

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  • MARVEL SPIDEY LAPTOP: un laptop educativo interattivo con 13 attività di gioco che introducono i bambini all'alfabeto e alla lettura delle prime parole, ideale per stimolare l'apprendimento, con simpatiche illustrazioni del mondo di Spidey
  • IMPARARE GIOCANDO: con a giochi interattivi e quiz, il laptop migliora le capacità linguistiche e cognitive dei bambini, aiutandoli a sviluppare la memoria, la destrezza e la comprensione di numeri, parole e suoni in un contesto divertente e coinvolgente
  • COME GIOCARE: 13 modalità di gioco per esplorare lettere, numeri e parole attraverso attività interattive con effetti sonori e giochi che stimolano la curiosità, l'associazione oggetto-parola e il riconoscimento delle quantità
  • COSA CONTIENE: gioco educativo Clementoni, ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 3 anni in su, include un laptop interattivo con 13 attività in italiano e inglese, schermo LED luminoso e simpatiche animazioni di Spidey e batterie
  • CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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