Il Mio Primo Sapientino 3 Anni
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
31 marzo 2025
Clementoni
Clementoni - Sapientino, Il Mio Primo Pink, Laptop Giocattolo, Centro attività e Computer Educativo, PC Bambini 4 Anni (Versione in Italiano) - 16403
22% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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DESCRIZIONE: Un gioco perfetto per divertirsi a imitare le attività dei grandi. Un computer educativo sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque e in qualunque momento
CONTENUTO: Con 30 attività di logica, calcolo, italiano, musica e tanto altro ancora aiuta i bambini ad avvicinarsi ai concetti tipici dell'età prescolare in modo facile e coinvolgente. Batterie incluse (3 AA/LR06)
CARATTERISTICHE TECNICHE: Con schermo LCD retroilluminato e simpatiche animazioni che guidano il bambino nel gioco
AREE DI SVILUPPO: Sviluppa la logica, il pensiero matematico e aiuta a sviluppare il lessico. Un gioco educativo elettronico parlante consigliato a partire dai 4 anni
ETÁ CONSIGLIATA: Prescolare - Bambini dai 4+ anni
PAESE D'ORIGINE: Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
VERSIONE: in italiano
32,74 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Il Mondo Intorno a Me, Banchetto Educativo 24 attività su Scuola dell'Infanzia e Penna Interattiva, Gioco Bambini 2-4 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16476
97
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO IL MONDO INTORNO A ME: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legato ai concetti di base della scuola dell'infanzia
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla scuola dell'infanzia
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso associazioni logiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
17,39 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Mappamondo Elettronico Parlante, Gioco Interattivo Educativo per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire Animali e Continenti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16448
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#3
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IL MIO PRIMO MAPPAMONDO: un globo elettronico parlante realizzato in plastica riciclata, che permette ai bambini di scoprire animali e continenti; un’avventura educativa che stimola la curiosità e l’apprendimento attraverso il gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: il mappamondo introduce i bambini ai primi concetti di geografia e al mondo degli animali; le attività di inserimento e associazione sviluppano capacità cognitive e sensoriali in modo ludico e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini incastrano continenti e animali nel mappamondo, inserendo questi ultimi nel modulo elettronico per scoprire informazioni sugli habitat; il gioco propone quiz stimolanti, rendendo l'apprendimento intuitivo e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include un globo girevole, modulo interattivo parlante, 6 continenti e 14 animali a incastro, oltre a un libretto di istruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
30,89 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Mappamondo, Gioco Interattivo Educativo Parlante Bambini 3-6 Anni, per Scoprire Animali e Continenti, Made in Italy, Lingua Italiana, 17730
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#4
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IL MIO PRIMO MAPPAMONDO: un globo elettronico parlante realizzato in plastica riciclata che permette ai bambini di scoprire animali e continenti; un’avventura educativa che stimola la curiosità e l’apprendimento attraverso il gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: il mappamondo introduce i bambini ai primi concetti di geografia e al mondo degli animali; le attività di inserimento e associazione sviluppano capacità cognitive e sensoriali in modo ludico e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini incastrano continenti e animali nel mappamondo, inserendo questi ultimi nel modulo elettronico per scoprire informazioni sugli habitat; il gioco propone quiz stimolanti, rendendo l'apprendimento intuitivo e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include globo girevole, modulo interattivo parlante, 6 continenti e 14 animali a incastro, planisfero fronte-retro, 2 pedine, 1 scatola per animali e planisfero
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
30,94 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16405 - Sapientino - Il Mio Primo Calendario Magnetico - Gioco Educativo 3 Anni, Tabellone Magnetico Apprendimento Stagioni, Mesi, Giorni, Calendario Bambini, Didattico, Made in Italy
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QUALITÀ AFFIDABILE
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CALENDARIO MAGNETICO: Grande calendario e organizer appendibile composto da 12 grandi tessere puzzle con soggetti sagomati magnetici da incastrare. Una grande area magnetica da comporre e personalizzare!
GIOCO EDUCATIVO: Un puzzle tattile per supportare lo sviluppo del linguaggio e delle associazioni logiche e stimola la capacità di osservazione. Ispirato al metodo Montessori il gioco incentiva l'autonomia del bambino.
CARATTERISTICHE: diverse aree di gioco, ciascuna per ogni argomento, per conoscere giorni, mesi, stagioni e organizzare la giornata in modo facile e divertente in compagnia di simpatici amici
LIBRO STAGIONI: include anche un libricino di 32 pagine con giochi, filastrocche e curiosità sui giorni, mesi e stagioni
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino adatto all'età prescolare, consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Parlante, Banchetto Educativo con Schede attività e Penne Interattive, Gioco Educativo per Bambini 3 Anni, Elettronico, Made in Italy, Lingua Italiana, 16386
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SAPIENTINO PARLANTE: un banchetto educativo con schede attività e penne interattive che potenziano la manualità e l'attenzione, studiato per bambini di 3 anni, per un apprendimento autonomo e stimolante
IMPARARE GIOCANDO: utilizzando la penna interattiva si toccano le risposte sulle schede, legate a temi dell'età prescolare, con un feedback immediato che conferma le scelte corrette, rendendo l'apprendimento intuitivo
COME GIOCARE: le tessere illustrate vengono posizionate sul banchetto e le penne interattive vengono utilizzate per verificare le associazioni; un feedback sonoro segnala le risposte corrette, offrendo un percorso di apprendimento autonomo e coinvolgente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include un banchetto con schede attività, penne elettroniche e tessere in cartone per associazioni e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
12,37 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Montessori - Prime Parole, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 2-5 Anni, Carte Illustrate per Imparare i Nomi degli Animali e Oggetti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16319
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PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
7,40 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante con 50 Giochi Educativi, Gioco Interattivo per Bambini 3-6 Anni per Imparare Alfabeto, Numeri, Colori, Forme e Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16799
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#8
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LA PENNA PARLANTE: 50 attività intuitive e divertenti, con una penna parlante per guidare i bambini attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle; un’esperienza che stimola la scoperta di colori, forme, animali, alfabeto e numeri
IMPARARE GIOCANDO: un set di 50 attività con la penna parlante per apprendere l'alfabeto, i numeri, le forme e i colori, sviluppando abilità cognitive e linguistiche attraverso giochi come memo, tombola, puzzle e quiz interattivi, con animali protagonisti
COME GIOCARE: i bambini usano la penna parlante per completare giochi classici imparando l'alfabeto, i numeri e le forme in modo interattivo; sviluppa abilità motorie fini, coordinazione occhio-mano, attenzione e capacità di ragionamento
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 1 penna parlante, tessere a incastro, puzzle, schede per imparare l'alfabeto, numeri e quantità
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
28,50 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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il mio primo sapientino 2 anni
il mio primo tablet 3 anni
il mio primo computer 3 anni
il mio primo sapientino
il mio primo sapientino 2 anni fattoria
il mio primo sapientino 2-4 anni
il mio primo sapientino fattoria
il mio primo mappamondo sapientino
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il mio primo sapientino banchetto