Gioco E Linguaggio
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
21 marzo 2025
LUDAZON
LUDAZON® Carte Parlanti Montessori Bilingue per lo Sviluppo del Linguaggio e del Vocabolario, Giochi Educativi per Bambini di 2 3 4 5 6 Anni, Adatto per Logopedia e Autismo. Guarda il Video
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#1 VINCITORE
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📚 IMPARA GIOCANDO CON 224 PAROLE: Trasforma l'apprendimento in un'avventura divertente e coinvolgente! Le nostre carte parlanti stimolano il vocabolario del tuo bambino, rendendo facile e naturale l'acquisizione di nuove parole, mentre si diverte. Perfetto per sviluppare abilità linguistiche fondamentali durante il gioco.
🌍 DUE LINGUE, DOPPIO VANTAGGIO: Apprendere in italiano e inglese diventa un gioco da ragazzi! Il lettore elettronico pronuncia chiaramente ogni parola in entrambe le lingue, facilitando un apprendimento bilingue che dà un vantaggio competitivo al tuo bambino sin dai primi anni.
🧠 SVILUPPA LE ABILITÀ COGNITIVE FIN DA SUBITO: Le Carte Parlanti Montessori non sono solo un gioco, ma uno strumento che stimola il cervello del tuo bambino. Favoriscono la coordinazione occhio-mano, migliorano l’ascolto e accelerano lo sviluppo cognitivo, rendendo ogni minuto di gioco un investimento nel futuro del tuo bambino.
🚫📱 APPRENDIMENTO SENZA SCHERMO, VISTA PROTETTA: Dici addio agli schermi! Il design senza schermo riduce l'esposizione alla luce blu, proteggendo la vista del tuo bambino e incoraggiando un apprendimento attivo e sano. Il modo perfetto per imparare senza distrazioni digitali.
🚗 PORTATILE, SICURO E CERTIFICATO CE: Progettato per le piccole mani, il lettore compatto e leggero è facile da portare ovunque. Con materiali sicuri, non tossici e una certificazione CE, puoi essere sicuro che il tuo bambino impari e giochi in modo sicuro, ovunque si trovi.
🎁 IL REGALO EDUCATIVO PERFETTO PER BAMBINI DAI 2 AI 6 ANNI: Cerchi un regalo che unisca divertimento e apprendimento? Questo gioco educativo è il dono ideale per compleanni, Natale e altre occasioni. Stimola la curiosità del tuo bambino e crea momenti indimenticabili di gioco e apprendimento in famiglia.
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SPERLING KUPFER
Dai, giochiamo a parlare. Strategie, giochi e canzoncine per stimolare il linguaggio
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#2
Alpes Italia
Parlare un gioco a due. Guida pratica per genitori di bambini con disturbi di linguaggio
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#3
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-3 Anni con 54 Puzzle a Incastro per Imparare Nuovi Vocaboli, Made in Italy, Lingua Italiana, 16851
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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LE MIE PRIME 100 PAROLE MONTESSORI: 54 puzzle da due pezzi per insegnare ai bambini 100 nuove parole, stimolando il tatto attraverso l'esperienza sensoriale offerta dalle tessere
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente e il tatto attraverso tessere di alta qualità
COME GIOCARE: appaiando le due tessere, organizzate per contesti lessicali, il bambino impara ad associare la parola e l'oggetto, scoprendo nuovi vocaboli
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini da 1 a 3 anni, include 54 puzzle da due pezzi e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni 16123, Sapientino, Divertiamo, Carte Illustrate, Gioco Educativo 3 Anni per Stimolare Linguaggio, Gioco per Imparare A Parlare, Made in Italy, Multicolore
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#6
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Apprendere l'alfabeto sarà facile e intuitivo grazie alle 28 carte con le lettere e alle 28 carte con immagini e parole da associare all'iniziale corrispondente
Un gioco che stimola il linguaggio e l'esercizio dell'immaginazione per divertirsi a scoprire l'alfabeto
Per riuscire ad imparare i diversi stili di carattere, le lettere sono rappresentate in stampatello e in corsivo
Età consigliata:3 anni
Made in italy
6,10 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori La Grande Casa, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Stimola Linguaggio, Manualità e Coordinazione, per Scoprire Forme e Colori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16853
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QUALITÀ BUONA
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#7
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LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Kakaduu
Kakaduu Il Gioco di apprendimento Partire da 1 Anno: “Le Mie Prime Parole - Cibo”. Cinquanta Flash Cards per Aiutare Lo Sviluppo del linguaggio dei Bambini (Montessori)
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#8
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50 carte di cibo in 6 colori per favorire l’apprendimento del linguaggio
ideale per imparare insieme alle prime parole di tuo figlio
sviluppato insieme agli educatori Montessori; stampato su cartone ecocompatibile (certificato FSC)
Dimensioni della carta a misura di bambino (120 x 80 mm) con angoli arrotondati; imballaggio pratico e adatto ai bambini
Descrizione in 5 lingue
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Editorial GEU
Giochi per Anziani con Alzheimer e Demenza Senile. Giochi da tavolo per la memoria, stimolazione cognitiva, Attenzione, Linguaggio e funzioni esecutive.
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#9
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- MATERIALE DIDATTICO: Gioco di carte per la stimolazione cognitiva negli adulti è un set di 80 carte con plastificazione fine 15 x 15 cm. Le funzioni che vengono lavorate sono: gnosia, calcolo, linguaggio, funzioni esecutive, memoria, attenzione e percezione. Su ogni carta di questo gioco troverai un'istruzione per svolgere un'attività relativa a una funzione cognitiva.
- SPECIALE MAGGIORNO: Consigliato per gli adulti che hanno bisogno di rafforzare una delle loro funzioni cognitive. Include immagini, lettere e numeri per completare i giochi.
- GIOCHI DIVERTENTI: Per iniziare a giocare si mettono le 80 carte sparse in file, con la parte delle immagini rivolta verso l'alto. Si trasforma in una delle carte per leggere le istruzioni e lì inizia il gioco!.
- CARTE IMMAGINI REALI: Su uno dei loro volti le carte contengono immagini reali per poter sviluppare il gioco correttamente e dall'altra parte, l'istruzione che il giocatore deve seguire. Inserendo elementi di scrittura lavoriamo anche la "grafomotricità" e la velocità di elaborazione in quelle attività che introduciamo tempo con il tuo slogan.
- USO: Le carte possono essere utilizzate in modo terapeutico, in due modi diversi. Da un lato, prendere in modo casuale una scheda di immagini e ruotarla per utilizzare lo slogan sul retro. In questo modo lavoreremo le funzioni cognitive a caso. D'altra parte, raggruppando le carte di slogan per colori secondo la legenda, in modo che controlliamo quali sono e prenderemo solo le carte dalle aree che vogliamo lavorare.
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Clementoni
Clementoni- Sapientino Mille e Una Fiaba-Gioco Educativo 4 Anni, Flashcards Montessori-Made in Italy, Colore Italiano, Medium, 16423
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GIOCO EDUCATIVO: Un gioco educativo Montessori che insegna al bambino come costruire una storia partendo dalla struttura: inizio, svolgimento e fine
CONTENUTO DEL GIOCO: Uno scenario fronte-retro con 2 ambientazioni, tessere di forme diverse e tanti personaggi in 3D per dare vita alle storie
MODALITÀ DI GIOCO: Il bambino potrà ricostruire le fiabe più note ma anche inventarne di proprie dando sfogo alla fantasia
AREE DI SVILUPPO: Un gioco originale e innovativo che stimola l'immaginazione, il linguaggio e le capacità logica
SAPIENTINO 4 ANNI: Un gioco Montessori pensato per l'età prescolare, consigliato a partire dai 4 anni. Made in Italy
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