Gioco Da Tavola Guerra
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
28 novembre 2024
Asmodee
Asmodee Dune: La Guerra per Arrakis, Gioco da Tavolo, 14+ Anni, 1-4 Giocatori, Edizione in Italiano
14% Sconto
98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Un mondo si sostiene su quattro cose… L’erudizione del saggio, la giustizia del grande, le preghiere del giusto e il valore del coraggioso. Ma tutto questo è nulla… senza un condottiero che conosca l’arte del governare.
Dune: La Guerra per Arrakis è un gioco da tavolo strategico e tematico incentrato sugli eventi della Guerra del Deserto descritti nel celeberrimo romanzo Dune di Frank Herbert.
In questo avvincente gioco asimmetrico, la Casa Harkonnen mira a conquistare Arrakis con le sue truppe e a far sì che la spezia continui a scorrere in modo da non perdere il supporto delle grandi potenze dell’Imperium.
Nel frattempo, il giovane Paul Muad’Dib degli Atreides – diventato messia – deve guidare i ribelli Fremen e lottare contro le sue visioni prescienti, destreggiandosi tra il futuro di Arrakis, l’inesorabile jihad e il destino del Kwisatz Haderach.
Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120 min. | Edizione in lingua italiana
119,72 € SU AMAZON
Lucky Duck Games
LUCKY DUCK GAMES - Animali in Guerra - Spie Bugue & Fattorie | Versione Italiana | Gioco da Tavolo | Età 10+ | 2 Giocatori | 20 minuti
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#2
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LA GUERRA INFURIA - Animali in Guerra Spie Bugie & Fattorie è un set indipendente del gioco di carte Animali in Guerra. Puoi giocarlo autonomanente o combinarlo con Air Land & Sea: Animali in Guerra. Raduna le truppe e affronta il tuo avversario in nuovi intriganti Scenari di guerra, con nuove carte e capacità tattiche.
UN GIOCO SEMPLICE E IMMEDIATO - Animali in Guerra - Spie Bugie & Fattorie è un gioco di carte strategico che si svolge in una serie di round chiamati Battaglie. Potete vincere controllando più scenari dell’avversario o costringendolo a ritirarsi. Chi otterrà più Punti Vittoria nelle diverse Battaglie, vincerà la guerra!
SPIONAGGIO, DIPLOMAZIA, ECONOMIA. - In qualità di comandante supremo, schiererai le tue forze su tre possibili teatri di guerra. L’ordine in cui giocherai le tue carte sarà fondamentale, insieme al modo in cui deciderai di giocarle. Tutte le carte possono essere giocate a faccia in su o a faccia in giù, come lo farai influenzerà anche gli altri scenari.
VINCERE LE BATTAGLIE E LA GUERRA - Giocare una carta a faccia in su attiva la sua Capacità Tattica, ma la carta deve essere giocata nel teatro corrispondente. Le carte a faccia in giù, sono jolly e possono essere giocate liberamente, ma hanno solo una forza di 2. Valuta con attenzione le carte che hai in mano all'inizio della Battaglia, a volte, sapersi ritirare al momento giusto, sarà la chiave per vincere la partita!
UN GIOCO PER 2 GIOCATORI - Spie Bugie e Fattorie - Air Land and Sea è un gioco di carte veloce ma di grande strategia. Aggiungi il set Animali in Guerra - Air Land and Sea, per portare la sfida con il tuo avversario a un nuovo livello. Mescolando i due set, potrai aggiungere la variante a squadre e giocare in 3 e 4 giocatori. I due set sono indipendenti e possono sempre essere giocati singolarmente.
10,90 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee, Il Signore degli Anelli Viaggi nella Terra di Mezzo: Venti di Guerra, Espansione Gioco da Tavolo, Edizione in Italiano
23% Sconto
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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L’ ombra della battaglia cala su Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo con l’espansione Venti di Guerra!
All’interno troverete nuovi eroi, nemici, tessere della mappa di viaggio, terreni e oggetti da inserire in tutte le vostre avventure.
Questa espansione sblocca anche una campagna inedita composta da quindici scenari che sfida gli eroi a combattere contro un’orda di spietati mercenari nelle vaste pianure del Riddermark, nell’intricata Foresta di Fangorn e tra le rovine infestate di Osgiliath.
Riuscirete a proteggere le terre di Rohan e Gondor? Preparate i vostri eroi e cavalcate verso la battaglia con Venti di Guerra!
Numero di giocatori: 1-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 60 min. | Edizione in lingua italiana
61,59 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - La Guerra della Triplice Alleanza - Gioco da Tavolo, 2 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
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90
QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Nella seconda metà del XIX secolo, gli eserciti di Uruguay, Brasile e Argentina si scontrarono con quello del Paraguay nella Guerra della Triplice Alleanza.
Nonostante le difficoltà del territorio e la penuria di popolazione, il Paraguay combatté tenacemente fino alla capitolazione.
Audaci offensive, feroci battaglie e una disperata guerriglia caratterizzarono questo duro conflitto, il più esteso avvenuto nel Sud America.
La Guerra della Triplice Alleanza è un wargame introduttivo, profondo e asimmetrico, in grado di appassionare sia gli esperti che i giocatori alle prime armi.
Numero di giocatori: 2 | Età consigliata: 14+ anni | Durata media: 60 min. per Giocatore | Edizione in italiano
59,95 € SU AMAZON
dV Giochi
dVGiochi War Chest
40% Sconto
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84
QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Un avvincente gioco di bag-building, dalla grande profondità strategica e tattica, ma con pochissime regole!
Apri il prezioso forziere medievale, scegli la tua fazione e avvia lo scontro tra esperti comandanti.
Longevità infinita e possibilità di giocare anche a squadre, per partite e combinazioni sempre nuove.
Packaging e componenti di estrema qualità: gettoni robusti che trovano posto in un pratico organizer e sacchetti di velluto verde.
Il gioco perfetto per chi ama gestire intelligentemente strategia e fortuna!
29,94 € SU AMAZON
Fantasy Flight Games
Giochi Uniti - Olympus
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82
QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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Giocabile con il gioco base
Si gioca in tre fino a cinque giocatori
Gioco strategico da tavola
Adatto per persone con età superiore a 14 anni
Un regalo ottimo
19,90 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - Pandemic Star Wars: The Clone Wars - Gioco da Tavolo, 1-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
40% Sconto
79
QUALITÀ BUONA
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#7
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Il Grande Esercito della Repubblica combatte per sconfiggere i droidi del Conte Dooku, ma i diversi mondi stanno cadendo sotto l’avanzata del Signore dei Sith e della sua macchina da guerra Separatista
I giocatori interpretano i leggendari Jedi e affrontano insieme intere legioni di droidi da battaglia e i loro perfidi comandanti in quattro entusiasmanti scenari
Usando le diverse capacità speciali e il potere della Forza, devono collaborare per completare le missioni che porranno fine alle Guerre dei Cloni
Star Wars: The Clone Wars è un gioco da tavolo collaborativo che utilizza le meccaniche tipiche del Pandemic System
Turno dopo turno le legioni di droidi aumentano sempre più, la tensione cresce, la sfida si fa sempre più difficile
Numero di giocatori: 1-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 60 min. | Edizione in Lingua Italiana | Contenuto: 50 Miniature di Plastica, 1 Tabellone, 1 Dado, 138 Carte, 4 Schede, 6 Segnalini di Plastica, 1 Puntatore di Plastica
35,99 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee: Soldati, Gioco da Tavolo, 14+ Anni, 2-5 Giocatori, Edizione in Italiano
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78
QUALITÀ BUONA
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#8
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Interpretate il ruolo di un gruppo di soldati impegnati nella loro vita quotidiana in trincea
Sarete in grado di coordinare le vostre azioni per superare I devastanti effetti della grande guerra
Soldati è un gioco collaborativo, in cui I giocatori vincono o perdono insieme; il giusto equilibrio tra il rischio individuale e quello collettivo li porterà alla vittoria, in una vera e propria sfida di gruppo
Intenso e coinvolgente, questo gioco è anche un omaggio ai nostri antenati
Numero di giocatori: 2-5, età consigliata: 14+, durata media: 30 minuti, edizione in lingua italiana
24,99 € SU AMAZON
CMON
Asmodee, Ankh: Divinità Egizie, Gioco da Tavolo, 2-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
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73
QUALITÀ BUONA
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#9
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L’Antico Egitto è scosso da una sanguinosa guerra tra Divinità per il controllo del territorio e per la devozione del popolo: solo una di loro emergerà trionfante e imporrà il monoteismo.
In questo core game competitivo e strategico i giocatori dovranno prendere il controllo di una Divinità e, sfruttandone i poteri, guidare i suoi seguaci in un epico combattimento.
Dovranno modellare il territorio, costruire monumenti, ottenere seguaci, sbloccare i poteri Ankh e invitare leggendari Guardiani a unirsi nella lotta.
Il gioco è stato ideato da Eric M. Lang, autore dei già noti Blood Rage e Rising Sun, e illustrato da Adrian Smith.
Numero di giocatori: 2-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 90 min | Edizione in lingua italiana
Cosa c'è nella scatola? 80 miniature di plastica (5 Divinità, 30 Guerrieri, 15 Guardiani, 30 Cammelli), 20 Basi di Plastica, 5 Segnalini Ankh di Plastica, 1 Indicatore di Plastica, 1 Tabellone di Gioco, 2 Plance Principali, 10 Plance Divinità, 46 Carte, 197 Segnalini/Tessere, 4 Basi Indicatore, 1 Regolamento, 1 Libro degli Scenari
82,49 € SU AMAZON
Devir
Devir WizKids - La Guerra dei epiche Battaglie Anello in Terra di Mezzo, Gioco da Tavolo (BGUERRA)
70
QUALITÀ BUONA
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#10
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Tema: Genitori frikis
Nuova edizione del gioco è stato ridisegnato e presenta miglioramenti sostanziali, le carte sono le regole è stato fissato, e reeditado, il tabellone è stato completamente ridisegnato
Età minima: 120 mesi
124,28 € SU AMAZON
gioco da tavola
gioco da tavola scarabeo
gioco da tavola singolo
scarabeo gioco da tavola
bomba gioco da tavola
fallout gioco da tavola
faraon gioco da tavola
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gioco da tavola faraon