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Giochi Da Tavolo Squadre

I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento: 12 aprile 2025
FUNKO GAMES
FUNKO GAMES
FUNKO Games - CRANIUM Classique - Divertente gioco da Tavolo - Adulti e bambini dai 12 anni - 800 sfide da giocare in famiglia o con gli amici - Materiale incluso - 45 minuti - 4 giocatori e più
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81

QUALITÀ BUONA

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#6

  • 800 SFIDE: l'ultima edizione del suggestivo gioco Cranium offre 800 nuove sfide in 18 categorie di attività. Preparatevi a ore di divertimento e a sfide esilaranti con la famiglia e gli amici!
  • GIOCO DI SQUADRA: disegnate, mimate, canticchiate, scolpite, rispondete a domande, risolvete enigmi e decodificate parole per muovervi sul tabellone di gioco. Riuscirete a vincere tutte le sfide e a diventare la squadra vincente?
  • GIOCO DIVERTIMENTO CREATIVO - ACCESSORI INCLUSI: questa edizione include argilla da modellare e lavagne cancellabili a secco per originali creazioni artistiche. Date sfogo alla vostra immaginazione e al vostro talento artistico!
  • IDEA REGALO PER IL COMPLEANNO: questo gioco da tavolo completo di atmosfera è un'eccellente idea regalo per il compleanno. Include un tabellone, 200 carte, 2 segnalini, 2 lavagne cancellabili, 2 pennarelli cancellabili, 8 pezzi bonus, argilla da modellare, una clessidra, un dado e le regole del gioco. Tutto ciò che serve per un'esperienza di gioco completa ed emozionante!
  • SERATE AMICHEVOLI: Cranium è un divertimento assicurato per i giocatori dai 12 anni in su. Riunite i vostri amici o la vostra famiglia per qualche gioco sfrenato di creatività e divertimento.
  • 24,65 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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70

QUALITÀ BUONA

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#10

  • UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
  • UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
  • COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
  • RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
  • INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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