Giochi Da Tavolo Coop
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
26 marzo 2025
Grandi Giochi
Grandi Giochi, BRIVIDO Gioco da Tavolo 6 giocatori con Personaggi e Fantasma Che Si Illumina al Buio, GHT01000, 8056379122210
25% Sconto
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99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Il gioco da tavolo da Brivido!
Include un fantasma luminescente che fa scattare le trappole; 8 personaggi unici tra cui scegliere
2-6 giocatori
Adatto ai bambini dai 6 anni in su
Fantastico castello tridimensionale ricco di trappole ed insidie!
29,90 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - Pandemic - Gioco da Tavolo Collaborativo, 2-4 Giocatori, 10+ Anni, Edizione in Italiano
33% Sconto
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#2
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Un avvincente gioco collaborativo ad alta tensione, una corsa contro il tempo nel disperato tentativo di salvare l’Umanità
In Pandemic i giocatori fanno parte di una squadra antibatteriologica con il compito è arginare l’avanzata di quattro malattie letali e trovarne le cure
I membri della squadra devono viaggiare per il globo nel tentativo di arginare le contaminazioni e i focolai, cercando le risorse necessarie per curare la popolazione
Il tempo scorre in fretta: focolai ed epidemie accelerano la diffusione delle malattie
Numero di giocatori: 2-4 | Età consigliata: 10+ | Durata media: 45 min. | Edizione in Lingua Italiana
30,25 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Drama Lama - Carte Da Gioco per Adulti e Bambini, Gioco Da Tavolo 10-99 Anni, Divertimento Per Famiglie, 2-6 Giocatori, Gioco Di Società tra Amici, In Italiano, Made In Italy, 16815
29% Sconto
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93
QUALITÀ OTTIMA
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#3
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GIOCO DI CARTE: Un nuovo party game pieno di illustrazioni irriverenti. Il gioco da tavolo contiene un mazzo di carte e un regolamento
CARATTERISTICHE: Le partite sono rapide, semplici e piene di tensione per divertirsi in compagnia in qualsiasi posto e momento.
MODALITÀ DI GIOCO: Gioca le carte Azione e fai attenzione a non farti sputare dal Lama!
DIVERTIMENTO TRA AMICI: Un gioco di società pieno di humour perfetto per divertirsi nelle serate fra amici.
DIVERTIMENTO PER ADULTI: Un gioco di carte consigliato a partire da 10 anni e per adulti. Durata media: 20 minuti. 2-6 giocatori.
DETTAGLI: Progettato e realizzato in Italia
10,59 € SU AMAZON
Asmodee Italia
Asmodee - Wavelength, Gioco da Tavolo, 2-12+ Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
22% Sconto
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QUALITÀ OTTIMA
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#4
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Un intrigante party game di affinità e complicità: i giocatori devono cercare di sintonizzarsi sulla stessa lunghezza d’onda per riuscire a vincere la partita
Telepatia ed empatia sono le vere protagoniste del gioco: per vincere, la squadra deve cercare di capire come ognuno dei giocatori vede il mondo e, tra un minimo ed un massimo, che intensità attribuisce a diversi concetti
Il tema principale di Wavelength gioca sulla telepatia, ma in realtà la vera protagonista è l’empatia: per vincere, la vostra squadra dovrà cercare di capire come ognuno di voi vede il mondo
Cosa c’è nella scatola: 1 Schermo colorato, Carte Wavelenght, 1 Segnalino della squadra non attiva, 1 Segnapunti Emisfero Sinistro, 1 Segnapunti Emisfero Destro, 1 Regolamento
Numero di giocatori: 2-12 (e più), Età consigliata: 14+, Durata media: 30-45 min., Edizione in lingua italiana
24,99 € SU AMAZON
Asmodee Italia
Asmodee - Dixit - Gioco da Tavolo di Immaginazione e Fantasia, 3-8 Giocatori, 8+ Anni, Edizione in Italiano
32% Sconto
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83
QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Un affascinante gioco di carte e narrazione per stimolare immaginazione e fantasia, da giocare in famiglia e con gli amici
Un gioco sorprendente, conviviale e divertente, capace di coinvolgere giocatori di ogni età
Dixit permette ai giocatori di intraprendere un viaggio in un universo onirico e poetico, di esprimere il proprio immaginario attraverso parole e immagini e di creare indimenticabili momenti di condivisione
Un'edizione rinnovata con tabellone funzionale, strumenti di votazione ergonomici e regolamento riorganizzato, semplice e di immediata comprensione
Numero di giocatori: 3-8; età consigliata: 8+; durata media: 30 min; edizione in lingua italiana
Componenti: 1 regolamento, 84 carte Dixit, 8 plance per votare, 8 conigli in legno, 1 tabellone; si precisa che la scatola può variare leggermente rispetto a mostrata nelle immagini
21,84 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee, Sherlock Holmes Consulente Investigativo: I Delitti del Tamigi e Altri Casi, Gioco da Tavolo Investigativo, 1-8 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
30% Sconto
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81
QUALITÀ BUONA
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#6
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Sherlock Holmes Consulente Investigativo è un intrigante gioco collaborativo e investigativo
I giocatori devono tentare di risolvere dei casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandosi per le strade in cerca di indizi
Le piste da seguire sono molte e gli investigatori possono fare affidamento solo su una mappa di Londra, un Annuario, i quotidiani locali e il proprio intuito
La trama dei casi è intricata, ricca di colpi di scena e imprevisti…solo i migliori investigatori saranno in grado di ricostruire i fatti
10 casi inediti: una vasta gamma di sfide investigative sia per principianti che per esperti
Numero di giocatori: 1-8 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 60-120 min. | Edizione in Lingua Italiana
Contenuto: 1 Mappa di Londra, 1 Annuario di Londra, 1 Lista degli Informatori, 10 Giornali e 10 Libretti dei Casi.
34,89 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee: Citadels, Gioco Da Tavolo, 2-8 Giocatori, 10+ Anni, Edizione in Italiano
29% Sconto
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81
QUALITÀ BUONA
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#7
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I giocatori competono per diventare il prossimo Mastro Costruttore del regno erigendo la città medievale più imponente: a tale scopo dovranno accumulare monete d’oro e assicurarsi i servizi di diversi personaggi
Ogni giocatore costruisce la sua città giocando dalla sua mano una serie di carte quartiere che alla fine della partita avranno un valore in punti pari al loro costo
Un divertente gioco altamente competitivo di bluff e strategia: i costruttori di città si passano l’un l’altro le carte personaggio e scelgono un personaggio per quel round
Ogni carta personaggio possiede alcune capacità speciali, come rubare le monete d’oro di un giocatore o distruggere il quartiere di un altro giocatore
Numero di giocatori: 2-8, Età consigliata: 10+ anni, Durata media: 30-60 min., Edizione in italiano
21,17 € SU AMAZON
Spin Master Games
Spin Master Games Editrice Giochi, Jumanji, Jumanji Il Gioco da Tavolo in Legno, Formato Deluxe, Giochi da Tavola di Avventura per Famiglie e Amici, da 2 a 4 Giocatori, 8+ Anni
30% Sconto
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78
QUALITÀ BUONA
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#8
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AVVENTURIERI ATTENZIONE: QUESTO GIOCO NON INIZIATE SE NON INTENDETE TERMINARE Jumanji il classico dei giochi da tavolo che permette di giocare in famiglia o con gli amici, da un minimo di 2 fino a un massimo di 4 giocatori, per divertirsi sfidando parenti e amici Adatto a bamini dagli 8 anni in su, porta voi e i vostri compagni di avventura in una missione attraverso la giungla, risolvendo enigmi e completando sfide mentre cercate di non perdere i vostri Gettoni Vita
VERO LEGNO: aprite la confezione in legno a mo' di scrigno per scoprire i misteri di Jumanji. Questa edizione del gioco in scatola di vero legno è impedibile per la vostra collezione di giochi da tavolo per tutta la famiglia
COLLABORATE E VINCETE INSIEME: adatto dagli 8 anni in su, uno dei classici giochi da tavolo per bambini per sfidare i genitori, divertendosi a gareggiare per essere il primo a raggiungere il centro della giungla e gridare "JUMANJI" e vincere. Ma se QUALSIASI giocatore perde tutti i suoi Gettoni Vita, TUTTI i giocatori perdono
CONTENUTO DEL GIOCO IN SCATOLA: Jumanji include 1 tabellone in legno, 1 decodificatore a cupola verde, 100 carte enigmi & sfide, 4 segnalini a forma di rinoceronte, 12 gettoni vita, 2 dadi normali, 4 dadi sfida, 1 clessidra , istruzioni
28,04 € SU AMAZON
Oh Happy Games
Oh Happy Games - L'Impostore - Riesci a scoprirlo? Bluff, creatività, gioco di parole e di sospetto! Divertente Gioco da tavolo per bambini e adulti
32% Sconto
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75
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#9
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🕵 L’Impostore è un gioco di associazione di parole, bluff e sospetto che ti farà divertire usando la tua creatività.
👀 Ad ogni turno, tutti i giocatori conoscono la parola segreta, tranne l'Impostore. A turno, ogni giocatore condividerà una parola indizio relativa alla parola segreta.
💡 Lo scopo del gioco per i giocatori è quindi quello di scoprire chi è l'Impostore, mentre per l'Impostore è quello di passare inosservato, sfuggendo ai sospetti e cercando di scoprire la parola segreta grazie agli indizi forniti dagli altri giocatori.
🙊 Se sei troppo scontato l'Impostore capirà gli indizi e riuscirà a nascondersi. Se dai indizi troppo sottili rischi di essere accusato di essere tu stesso l'Impostore.
🚷 Ce la farai a passare inosservato come Impostore o il gruppo ti scoprirà? Impara il gioco in pochi minuti e gioca per ore!
16,99 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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66
QUALITÀ BUONA
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#10
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
24,40 € SU AMAZON
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