Giochi Acquistabili Con Carta Del Docente
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
2 aprile 2025
CRACK LIST
CRACK LIST I Divertente Gioco da Tavolo per Tutta la Famiglia I Gioco di Carte I 2-8 Giocatori I 10+Anni I Durata media: 30 min I Gioco di Società per li Amici I Italian
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#1 VINCITORE
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💙 Crack List : Il gioco di società di chi adora stare insieme: “Nome, cose, città”, in una nuova, spassosa versione!
✅ Le regole del gioco sono semplici: si sceglie un tema e ogni giocatore inizia con una mano di 8 carte. Una carta = una lettera = la tua risposta deve iniziare con la lettera della carta.
👑 Scopo del gioco : Essere il primo a sbarazzarsi di tutte le carte. Semplicissimo! Beh, quasi... In qualsiasi momento, infatti, una carta AZIONE può ribaltare il corso della partita.
😂 Crack List è un gioco di carte veloce, divertente, semplice e aperto a tutti. Aperto perché chiunque può trovare le risposte e vincere il gioco.
💯 Centinaia di liste insolite, polemiche e poetiche da sfruttare per vincere a Crack List.
🤝 Un gioco di carte originale, per riunire intorno a un tavolo tutte le generazioni, da giocare con la famiglia, gli amici o i colleghi, per aperitivi e feste.
🏆 Durata della partita, 30 minuti I 10+ Anni I 2-8 Giocatori E anche di più, giocando a squadre I Il piccolo grande gioco che ti accompagna ovunque
😍 Un gioco creato in famiglia, da un papà e da sua figlia.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
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#2
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
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Guida all'uso della Carta del Docente su Amazon: Come convertire il bonus docenti (o il bonus 18app) in codice promozione Amazon e usarlo per acquistare ... digitale (Google Apps for Education)
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Il Libro dei Bambini Curiosi: L'enciclopedia per bambini dai 6 ai 10 anni per scoprire e imparare tutto sui dinosauri, l'astronomia, gli animali, la ... educativa per rispondere a tutte le domande
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#4
Clementoni
Clementoni Scienza e Gioco Robotics - Mio Robot per Bambini 8+ Anni, Kit di Robotica per Costruire e Programmare Robot, Stimola Abilità Logiche e Tecnologiche, Made in Italy, Lingua Italiana, 19112
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#5
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MIO ROBOT: un kit di robotica educativa per bambini, pensato per avvicinarli al mondo della tecnologia e della programmazione, permettendo loro di costruire e programmare un vero robot, stimolando creatività e logica
IMPARARE GIOCANDO: il kit include tanti componenti che permettono di assemblare un robot personalizzabile, dotato di sensori e programmabile tramite un'app, per un'esperienza educativa completa che unisce divertimento e apprendimento
COME GIOCARE: costruire il robot col manuale o l'app; in modalità "Coding" si impara la programmazione a blocchi, in "Real Time" si gestiscono movimenti, luci e suoni; usare il microfono per comandi vocali e la pulsantiera per programmare percorsi
COSA CONTIENE: gioco scientifico Made in Italy; adatto per bambini dagli 8 anni in su, include componenti per assemblare un robot con sensori a infrarossi, microfono, pulsantiera programmabile, porta-pennarello, porta-magnete e accesso all'APP gratuita
CLEMENTONI SCIENZA E GIOCO ROBOTICS: giochi per un divertimento che diventa apprendimento, stimolando logica e manualità per assemblare tanti robot e scoprire STEM, coding e robotica; con contenuti digitali per moltiplicare le modalità di gioco
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XTACO
Xtaco flashcards bambini italiano, 510 parole amico vocabolo gioco italiano,giochi montessori 2 anni, educativi prescolari Lingua Imparare Blu (Italiano/Inglese/Bilingue)
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#6
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【510 parole e 31 temi】Queste flashcard parlanti per bambini sono dotate di 255 carte con 510 parole a doppia faccia e 31 temi. Questo gioco di carte è perfetto per i bambini dai 2 ai 6 anni che stanno imparando a parlare.
【Imparare a parlare per i più piccoli】 Questo giocattolo per l'apprendimento delle flash card è molto facile da usare per i più piccoli. Una volta inserita la carta nello slot del lettore, quest'ultimo pronuncia la parola e simula il suono corrispondente. È un giocattolo sensoriale ideale per i bambini dai 2 ai 6 anni.
【Giocattoli senza schermo per bambini】Questo giocattolo per l'apprendimento con flash card non ha schermo, quindi può tenere il bambino/la bambina lontano da telefoni cellulari e tablet, riducendo efficacemente il tempo trascorso sullo schermo.
【Ricaricabile e leggero】Questo giocattolo per l'apprendimento vocale dei bambini è ricaricabile, leggero e portatile. Il lettore di schede pesa solo 62 g e può essere trasportato facilmente dai bambini. Con una batteria ricaricabile incorporata, questo giocattolo educativo può essere utilizzato fino a 4,5 ore.
【Un grande regalo per i bambini】Questo giocattolo per l'apprendimento delle flashcard è un grande regalo per il compleanno, il Natale e altre festività per ragazze e ragazzi di 2, 3, 4, 5, 6 anni. Puoi giocare con i bambini e divertirti con la tua famiglia.
【Cosa ricevi】Un set di flashcard parlanti per l'apprendimento con 510 parole a vista, 60 giorni di garanzia di rimborso, 18 mesi di garanzia e un servizio clienti amichevole.
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BOHS
BOHS Juego de Ortografía en Italiano - Ve y Oculta la Ortografía - 60 Tarjetas Flash - Juguetes Educativos para El Aprendizaje de Idiomas en Preescolar
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#7
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Ver y ocultar ortografía - Il gioco di magia di alfabetizzazione BOHS, con il suo lembo vedere e nascondere, può giocare sia il gioco di vedere e incantesimo e il gioco di nascondino, soddisfacendo le esigenze dei giocatori di tutti i livelli.
Contenuto della confezione: 1 vassoio, 52 tessere per lettere, 60 biglietti stampati su entrambi i lati, 120 parole
Ortografia a 6 lettere - Il vassoio ortografico ha 6 pioli, consentendo ai giocatori di scrivere parole che vanno da 1 a 6 lettere, espandendo notevolmente la copertura del vocabolario.
Ortografia con aiuti visivi - Mettendo insieme le tessere delle lettere per formare una parola, il bambino acquisisce un'importante comprensione della meccanica del vocabolario, aiutato dalle schede illustrate che forniscono un indizio sul significato della parola che si sta formando.
Imparare travestito da gioco: il tuo bambino può giocare a questo gioco da solo, o a turno per giocare con un fratello o un amico, coprire la parola con il lembo, colui che gli incantesimi mantengono correttamente la carta, che mantiene la maggior parte delle carte vince. Questo potrebbe tenere i bambini occupati per ore in tempo educativo.
Riposo dei genitori - Questo gioco può essere giocato da solo dai bambini, dando ai genitori un riposo tanto necessario.
Scopi multipli - Riconoscimento delle lettere, fonetica e ortografia delle parole e vocabolario precoce sono tutti coperti giocando a questo gioco.
Aumenta la capacità di attenzione e memoria: lavorare per creare ogni parola e abbinarla alla carta aiuta il bambino a sviluppare le sue capacità di concentrazione e memoria, preparando loro le abilità essenziali per il futuro successo accademico.
Coordinazione occhio-mano - Poiché i bambini non solo usano la vista ma anche il movimento fisico, migliora le loro capacità di coordinazione occhio-mano.
Competenze motorie fini - Afferrando e mettendo le tessere delle lettere sul vassoio, prepara indirettamente lo studente a scrivere quando inizia a regolare le dita con la presa della pinza, che viene successivamente utilizzata per tenere la penna.
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I MATERIALI
Le mille e una storia. Giochi per raccontare e immaginare
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Una scatola che racchiude tanti materiali che stimolano e sviluppare la fantasia e la creatività
La scatola contiene: la tombola, le mappe, le carte misteriose
Tà di lettura: da 5 anni
Le modalità di gioco possono essere intrecciate
Giochi per raccontare e immaginare
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Special Art
Non Smettere mai di Sognare: Storie ispiratrici di ragazzi unici e straordinari sul coraggio, la fiducia in sé stessi e il potenziale che si trova in tutti i nostri sogni
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Giunti Editore
Maxi quiz box dei perché. Ediz. a colori. Con 101 Carte
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