Giocare Per Imparare
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
18 marzo 2025
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Giocare per imparare: Allenamento ed Educazione attraverso il gioco
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Giocare per Imparare: La Gamification nell'Educazione: Come il gioco sta rivoluzionando l'insegnamento e l'apprendimento nelle scuole.
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#2
IDEE E STRUMENTI
Giocare a imparare. Per una scuola di-vertente
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#3
Clementoni
Clementoni - Computer Kid DOT Unicorn, Laptop Parlante per Bambini 3 Anni, Gioco Elettronico Interattivo per Imparare Lettere e Numeri, Educativo Portatile con Batterie Incluse, Lingua Italiana, 16455
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#4
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COMPUTER KID DOT UNICORN: un laptop educativo parlante con giochi e attività interattive per aiutare i più piccoli a imparare lettere e numeri in modo divertente, stimolando la loro curiosità e voglia di scoperta
IMPARARE GIOCANDO: questo laptop offre giochi e quiz interattivi per sviluppare abilità linguistiche e numeriche; ogni attività è progettata per rendere l'apprendimento un'esperienza piacevole e coinvolgente, favorendo lo sviluppo cognitivo
COME GIOCARE: grazie a diverse modalità di gioco, i bambini possono esplorare lettere e numeri, imparare melodie famose e rispondere a quiz allenando destrezza e memoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Clementoni, Made in Italy; adatto per bambini dai 3 anni in su, include un laptop interattivo con 13 attività di gioco in italiano e inglese, con schermo a LED luminoso e batterie
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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Giunti Scuola
Il mio primo libro di... inglese. 300 flashcard per giocare e imparare
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#5
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200 Attività per Scuola Materna - Libro di Attività per Bambini: Oltre 200 Pagine di Giochi Educativi ed Esercizi per Imparare Divertendosi | Età Prescolare 2-5 anni
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Lexibook
LEXIBOOK JC598DPi2 Principessa Disney - Giocattolo educativo e bilingue con 124 attività per imparare, giocare e musica
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#7
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ATTIVITÀ EDUCATIVE - Spagnolo e Inglese, Matematica, Dattilografia, Conoscenze generali, Logica, Musica, Lettura dell'orologio.
TEST THE KNOWLEDGE - Attività divertenti con diversi livelli per imparare, testare e migliorare le proprie conoscenze.
GIOCHI - Divertenti giochi per testare logica, memoria e velocità dopo l'apprendimento.
Ottimo design: ergonomia ispirata ai veri laptop, con un mouse e una tastiera realistici. Design sottile ed elegante. Dimensioni comode per una facile impugnatura.
MUSICA & MELODIES! - Attività musicali per il primo passo nella musica (apprendimento delle note, composizione e riproduzione di melodie)
EFFETTI GRAFICI - Schermo LCD con animazioni.
ORE DI DIVERTIMENTO! - Tastiera del computer per rispondere alle domande e giocare.
LINGUA - Lettere, parole, digitazione e ortografia.
MATEMATICA - Numeri e calcolo (4 operazioni).
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Clementoni
Clementoni - 7 e Mezzo, Mazzo di 50 Carte per Imparare a Contare, Gioco da Viaggio Divertente per Bambini 6+ Anni, 2-5 Giocatori, Idea Regalo, Made in Italy, Lingua Italiana, 16771
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#8
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GIOCO DA TAVOLO: divertiti in compagnia della famiglia a 7 e mezzo, un gioco divertente e semplice per bambini in età prescolare; ideale per imparare a sommare e sottrarre
IMPARARE GIOCANDO: Il gioco del 7 e mezzo, stimola il divertimento in compagnia oltre che la capacità di prendere decisioni strategiche
COME GIOCARE: un gioco che invoglia i bambini a divertirsi sfidandosi attraverso simpatiche illustrazioni pensate proprio per bambini
COSA CONTIENE: 50 carte da gioco Made in Italy, illustrate e colorate per bambini e un regolamento per scoprire le diverse modalità di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
5,90 € SU AMAZON
Ape Junior
Unicorni. Feltri per giocare e imparare. Ediz. a colori
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#9
Red Edizioni
Giocare per imparare
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#10
per giocare
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giocare e divertirsi per imparare
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