Fantasmi Gioco Scatola
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
18 marzo 2025
Grandi Giochi
Grandi Giochi, BRIVIDO Gioco da Tavolo 6 giocatori con Personaggi e Fantasma Che Si Illumina al Buio, GHT01000, 8056379122210
25% Sconto
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Il gioco da tavolo da Brivido!
Include un fantasma luminescente che fa scattare le trappole; 8 personaggi unici tra cui scegliere
2-6 giocatori
Adatto ai bambini dai 6 anni in su
Fantastico castello tridimensionale ricco di trappole ed insidie!
29,90 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi Occhio Al Fantasma New, Gg01325, Multicolore, 21 x 10 x 25 cm
42% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#2
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1 o più giocatori
Da 5 anni in su
Gioco di azione e abilità
Elimina il maggior numero di fantasmi e vinci il gioco
28,90 € SU AMAZON
Zoch
Zoch - Giochi in Scatola - Fantablitz L' Originale, 601129800009, + 8 Anni, 2-8 Giocatori
95
QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Fantablitz versione italiana, per 2 - 8 giocatori, con 2 modalità di gioco
5 oggetti (fantasma, poltrona, bottiglia, libro, topolino)
60 carte (le fotografie scattate dal fantasma Baldovino con la macchina fotografica magica)
Variante 1: acchiappa l'oggetto il giocatore che per ultimo è stato in cantina gira la prima carta in modo tale che tutti i giocatori la vedano contemporaneamente; ora, veloci come il vento, tutti i giocatori devono cercare di acchiappare l'oggetto richiesto ma attenzione: bisogna afferrare solo l'oggetto che sulla carta è raffigurato con i colori giusti, come per esempio il libro blu o la poltrona rossa; e se nessun oggetto è rappresentato sulla carta nel suo colore originale? in questo caso i giocatori devono acchiappare l'oggetto che non è raffigurato e il cui colore originale non è presente sulla carta
Variante 2: acchiappare o esclamare? svolgimento del gioco valgono le seguenti variazioni rispetto al gioco in cui si acchiappa l'oggetto il più rapidamente possibile; se la carta raffigura tra gli oggetti della cantina un libro, non lo si acchiappa, ma si esclama il nome dell'oggetto richiesto (ovvero quello che è raffigurato sulla carta nel colore giusto); se la carta però non rappresenta un libro, si acchiappa l'oggetto come d'abitudine
18,50 € SU AMAZON
Zoch
Zoch Geistesblitz Lampo di Genio, Gioco in Scatola, 601129800 [Versione Tedesca]
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89
QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Autore del gioco: Jacques Zeimet
Durata del gioco: ca. 30 min.
Lingua istruzioni: DE, FR, IT, GB
9,99 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi Fantasmos en Fuga – MB678581 (3760046785817)
46% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Fantasmi in Fuga, un gioco spettacolare ed innovativo che farà divertire tutti i bambini!
Libera i fantasmi con il drone
Contenuto: 1 drone, 1 base, 4 launch pad, 12 fantasmi, 1 cavo con presa USB, 1 manuale
Da 2 a 4 giocatori; dai 7 anni in su
27,00 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - Escape Box: Il Mio Primo Escape Game - Divertente Gioco in Scatola per Organizzare una Caccia al Tesoro, 2-5 Giocatori, 5+ Anni, Edizione in Italiano
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81
QUALITÀ BUONA
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#6
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Escape Box: Il Mio Primo Gioco di Ruolo è un’introduzione al gioco di ruolo per bambini dagli 8 anni in su
Avventura di fantasmi e misteri nel Catello di Olden
I giocatori fanno parte di un gruppo di amici in vacanza: di notte, vedono una strana luce muoversi nel castello si tratta di un fantasma
Devono esplorare le stanze dell’ala proibita, tirare i dadi per vedere se le azioni svolte hanno successo, raccogliere indizi e risolvere il mistero
Cosa c’è nella scatola; un regolamento di 40 pagine, 40 carte, 1 poster a due facce
Numero di giocatori: 2-4 (guidati da un adulto); età consigliata: 8+; durata media: 45 min.; edizione in Lingua Italiana
11,99 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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QUALITÀ BUONA
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#7
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
24,40 € SU AMAZON
Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
11% Sconto
74
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#8
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
13,28 € SU AMAZON
Devir
Gioco da Tavolo Fantasma Blitz (Es)
74
QUALITÀ BUONA
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#9
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Devir - Gioco da Tavolo Fantascatti
13,80 € SU AMAZON
Cranio Creations
Cranio Creations - Soqquadro Gioco da Tavolo, multicolore, CC029, 6+ anni, Carte Sfida, Tabellone, Pedine Giocatore, Una casa
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69
QUALITÀ BUONA
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#10
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La Caccia Al Tesoro Dentro Casa
Party Game Da 2 A 6 Giocatori
Divertimento Assicurato
Alta Qualità
Numero di giocatori: 2-6 giocatori
17,54 € SU AMAZON
gioco in scatola fantasmi
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