Fantasmi Del Mercato Delle Ombre
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
27 novembre 2024
MONDADORI
Fantasmi del mercato delle ombre. Shadowhunters
15% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Grandi Giochi
Grandi Giochi Occhio Al Fantasma New, Gg01325, Multicolore, 21 x 10 x 25 cm
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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1 o più giocatori
Da 5 anni in su
Gioco di azione e abilità
Elimina il maggior numero di fantasmi e vinci il gioco
39,20 € SU AMAZON
Platonia Games
Platonia Games PROFILER - Fantasmi Di Brandonsbury - Scoprite gli oscuri segreti di un hotel maledetto - Gioco di società Escape Game - Gioco d'indagine collaborativa coinvolgente, 1-6 giocatori
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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🕵 METTITI NEI PANNI DI UN DETECTIVE: Il Gothic Tales, hotel tristemente celebre del piccolo borgo di Brandonsbury, è il teatro di un nuovo crimine misterioso. Stabilisci la cronologia degli eventi, compila una lista di sospetti e conduci un'indagine per fare luce sul caso.
📚 UN FASCICOLO CRIMALE COMPLETO: Contiene testimonianze, prime pagine di giornali, una mappa del borgo e tanti altri documenti...
🔑 MECCANICA DA ESCAPE GAME: Risolvi gli enigmi per aprire 4 buste contenenti prove supplementari.
💻 DETECTIVE 2.0: È necessario avere accesso a Internet per poter consultare un blog, hackerare delle credenziali e consultare un sito Web. Inoltre, sul sito troverai dei suggerimenti progressivi per avanzare in caso di difficoltà.
🤝 UN GIOCO COOPERATIVO: 1-6 giocatori, a partire dai 14 anni, 1h30 - 2 ore di gioco
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Zoch
Zoch - Giochi in Scatola - Fantablitz L' Originale, 601129800009, + 8 Anni, 2-8 Giocatori
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Fantablitz versione italiana, per 2 - 8 giocatori, con 2 modalità di gioco
5 oggetti (fantasma, poltrona, bottiglia, libro, topolino)
60 carte (le fotografie scattate dal fantasma Baldovino con la macchina fotografica magica)
Variante 1: acchiappa l'oggetto il giocatore che per ultimo è stato in cantina gira la prima carta in modo tale che tutti i giocatori la vedano contemporaneamente; ora, veloci come il vento, tutti i giocatori devono cercare di acchiappare l'oggetto richiesto ma attenzione: bisogna afferrare solo l'oggetto che sulla carta è raffigurato con i colori giusti, come per esempio il libro blu o la poltrona rossa; e se nessun oggetto è rappresentato sulla carta nel suo colore originale? in questo caso i giocatori devono acchiappare l'oggetto che non è raffigurato e il cui colore originale non è presente sulla carta
Variante 2: acchiappare o esclamare? svolgimento del gioco valgono le seguenti variazioni rispetto al gioco in cui si acchiappa l'oggetto il più rapidamente possibile; se la carta raffigura tra gli oggetti della cantina un libro, non lo si acchiappa, ma si esclama il nome dell'oggetto richiesto (ovvero quello che è raffigurato sulla carta nel colore giusto); se la carta però non rappresenta un libro, si acchiappa l'oggetto come d'abitudine
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Hurley
Hurley Rainbow Ombre Rvsb Cheeky Scoop Bottm Parte Inferiore del Bikini, Anguria, XS Donna
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Copertura sfacciata.
86% nylon, 14% elastan.
Fabbricazione stampata.
Slip bikini con scollo a V con cuciture pulite.
Hurley trasferimento di calore icona.
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Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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#6
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
24,40 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi Fantasmos en Fuga – MB678581 (3760046785817)
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#7
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Fantasmi in Fuga, un gioco spettacolare ed innovativo che farà divertire tutti i bambini!
Libera i fantasmi con il drone
Contenuto: 1 drone, 1 base, 4 launch pad, 12 fantasmi, 1 cavo con presa USB, 1 manuale
Da 2 a 4 giocatori; dai 7 anni in su
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Clavis
Un fantasma nella mia stanza. InBook. Ediz. a colori
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#8
Il Castoro
Il fantasma della miniera. Miniromanzi ad Alta leggibilità
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#9
Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
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#10
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
14,70 € SU AMAZON
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