Clementoni 2 Anni
I 10 migliori prodotti di febbraio 2025
Ultimo aggiornamento:
23 febbraio 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Tutti in Fattoria, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Banchetto con Penna Interattiva e 12 Schede per Scoprire Gli Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16477
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO TUTTI IN FATTORIA: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legate al mondo degli animali
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla fattoria
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso il riconoscimento degli animali e delle loro caratteristiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,75 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori La Grande Casa, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Stimola Linguaggio, Manualità e Coordinazione, per Scoprire Forme e Colori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16853
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
8,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Baby Carlo Corro e Parlo, Macchinina Bambino 2-4 Anni, Gioco Prima Infanzia Made in Italy, Macchina Parlante Telecomandata con Volante, 3 modalità di Gioco, Lingua Italiana, 17736
14% Sconto
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#4
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CARLO CORRO E PARLO: una grintosa auto per bambini con 3 modalità di gioco, pronta a sfrecciare e produrre parole e simpatiche canzoni, con un volante per guidare a distanza
IMPARARE GIOCANDO: oltre a insegnare nuove parole, la macchinina stimola lo sviluppo motorio dei più piccoli, incoraggiando a inseguirla e poi guidarla attraverso nuove spassose avventure
COME GIOCARE: utilizzabile in modalità silenziosa o parlante e in pilota automatico o con telecomando a distanza attraverso il volante ergonomico, per un'esperienza di gioco sempre diversa
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy, per bambini e bambine dai 2 ai 4 anni; batterie incluse per l'auto, non incluse per il telecomando (2 AAA)
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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#5
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
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Clementoni
Baby Clementoni - Baby Dragon Push Scooter, Monopattino Bambino, 2-4 Anni, con 3 Ruote, Utilizzabile Dentro e Fuori Casa, Stimola lo Sviluppo Psicomotorio, Cognitivo e Sensoriale, Made in Italy, 17738
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#6
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BABY DRAGON PUSH SCOOTER: un divertente draghetto monopattino pensato per esplorare il mondo in sicurezza e divertendosi, dentro e fuori casa
IMPARARE GIOCANDO: il draghetto favorisce lo sviluppo psicomotorio, cognitivo, sensoriale ed emotivo del bambino, rendendolo un compagno di avventure ideale
COME GIOCARE: ideale per giocare dentro e fuori casa, grazie alle ruote in gomma e alla maneggevole ed ergonomica struttura; le sue 3 ruote favoriscono una maggiore stabilità, rendendolo un monopattino adatto anche ai bambini più piccoli
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy dal telaio robusto ed ergonomico, per bambine e bambini tra i 2 e i 4 anni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - La Fattoria delle Filastrocche, Gioco Educativo Elettronico per Bambini 2-4 Anni, Tablet Interattivo con Versi degli Animali e Filastrocche in Italiano e Inglese, 12068
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LA FATTORIA DELLE FILASTROCCHE: un pad interattivo educativo che guida i bambini alla scoperta della fattoria e degli animali, con filastrocche, suoni e attività che stimolano curiosità e apprendimento tramite il gioco
IMPARARE GIOCANDO: con 4 attività educative, i bambini esplorano forme, colori e suoni della fattoria, ascoltano filastrocche, risolvono quiz di memoria e imparano indovinelli, sviluppando capacità cognitive e linguistiche con la tecnologia smart touch
COME GIOCARE: i bambini con il tablet interattivo possono ascoltare filastrocche, effetti sonori e versi degli animali; il gioco include attività come quiz di memoria, esercizi logici e giochi musicali, offrendo un’esperienza coinvolgente e stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 2 ai 4 anni, include un tablet interattivo con selettore lingua italiano-inglese e 4 attività educative; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
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Clementoni
Clementoni Baby Oliver, il Mio Compagno di Giochi Interattivo, Gioco Educativo Bambini 1-4 Anni, Raccontastorie Prima Infanzia con Occhi Led, Stimola Manualità e Linguaggio, Lingua Italiana, 17903
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OLIVER, IL MIO COMPAGNO DI GIOCHI INTERATTIVO: un dolce orsetto lavatore parlante che intrattiene i più piccoli con tante storie e canzoncine, con animazioni facciali interattive per scoprire emozioni, colori, nomi degli animali e oltre 300 parole
IMPARARE GIOCANDO: Oliver racconta storie animate, insegna più di 300 parole, ed esprime tante emozioni, aiutando i bambini a sviluppare il linguaggio e l'emotività con tante attività educative
COME GIOCARE: Oliver ha 10 sensori interattivi che riconoscono momenti di pappa, coccole, ballo e nanna, offrendo un’esperienza di gioco coinvolgente e interattiva; le due modalità di gioco permettono di imparare parole, storie e scoprire emozioni
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambine e bambini da 1 a 4 anni; include 4 pulsanti luminosi, 10 sensori interattivi e oltre 100 animazioni facciali
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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gioco clementoni 2 anni
clementoni 2 anni bimba
clementoni 2 anni macchina
clementoni tablet 2 anni
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clementoni 2 anni sapientino
clementoni sapientino 2 anni