Chicco Billy Quattro, Gioco 4in1 Evolutivo
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
20 marzo 2025
Chicco
Chicco Billy Quattro, Gioco 4in1 Evolutivo, Cavalcabile, Primipassi, Dondolo, Spingi&Vai, Volante Elettronico con Luci e Suoni, Made in Italy, Parti in Plastica Riciclata 80%, Giochi Bambini 9-36 Mesi
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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GIOCO CAVALCABILE 4in1: Billy Quattro è la nuova grande macchina cavalcabile di Chicco, robusta e sicura. 4 diverse configurazioni per seguire la crescita del bambino dai 12 mesi ai 3 anni e con un centro attività elettronico con luci e tanti suoni
DONDOLO: Dai 9 mesi il bambino può usare Billy Quattro come dondolo, grazie alla base basculante da fissare sotto alle ruote; grande e robusta è pensata per garantire la massima stabilità durante i momenti di gioco, anche dei bambini più scatenati!
SPINGI E VAI: Quando il bimbo cresce, il genitore può fissare l'apposito maniglione per spingere Billy e portarlo in giro. Lo scomparto sotto al sedile è ottimo per riporre tutti i giochi preferiti mentre ci si sposta per casa o all'aperto
SPINGI E CAMMINA: Billy Quattro sostiene il tuo bambino e lo aiuta ad alzarsi in piedi per la prima volta, trasformandosi in un comodo primipassi. Il supporto per le mani è ampio, stabile e sicuro, pensato per le prime avventure dei più piccoli
CAVALCABILE: Quando il tuo bambino è pronto per muoversi in autonomia, Billy Quattro si trasforma in una macchinina cavalcabile. Le quattro grandi ruote assicurano stabilità e l'ampio spazio per le gambe permette di muoversi in libertà
MODULO ELETTRONICO: Sul volante di Billy c'è un pannello elettronico con pulsanti colorati e tante attività. Gira la chiave per azionare il suono del motore e premi i pulsanti per attivare luci ed effetti divertenti, e sentirti un vero pilota!
MADE IN ITALY: Maniglione, sedile, ruote, volante, corpo e sistema anti-ribaltamento sono in plastica riciclata all'80%. Con il suo packaging stai sostenendo la gestione responsabile delle foreste nel mondo. La scatola è inoltre riciclabile
40,13 € SU AMAZON
Chicco
Chicco ABC Foxy, Peluche Neonati, Cucciolo di Volpe 3-in-1, Giocattolo Evolutivo Ispirato al Metodo Montessori, con 4 Pulsanti Interattivi, Giochi Bambini 6 Mesi - 4 Anni
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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ABC FOXY: La morbida volpe interattiva ed evolutiva di Chicco per imparare a vestirsi e a memorizzare le varie parti del corpo in modo divertente. Adatto ai bambini dai 6 mesi ai 4 anni
3-IN-1: Il bimbo può imparare i nomi delle parti del corpo e dei capi d'abbigliamento, memorizzare divertenti filastrocche in 2 lingue e cimentarsi in attività di coordinazione manuale, vestendo ABC Foxy
PELUCHE EVOLUTIVO: Con ABC Foxy, a partire dai 6 mesi i bambini possono imparare le prime parole, le parti del corpo e aiuta a sviluppare la manualità. A partire dai 2 anni i piccoli possono iniziare a vestirsi da soli seguendo le indicazioni di Foxy
METODO MONTESSORI: ABC Foxy propone 3 attività manuali ispirate al metodo Montessori (allacciare il cinturino della scarpa, infilare il guanto e abbottonare il vestito) che aiutano i bambini a sviluppare la motricità e la coordinazione mano-occhio
4 PULSANTI INTERATTIVI: Premendo sui 4 punti di interazione inclusi, questo giocattolo elettronico riproduce oltre 35 canzoni, melodie, filastrocche e parole in 2 lingue
MATERIALI PREGIATI: ABC Foxy è realizzato in morbido tessuto di alta qualità per rassicurare i bambini come l’abbraccio di una mamma
GIOCHI PER BAMBINI: Scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
20,90 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Banco Scuola Leggi e Impara Edu4You Bambini, Gioco Educativo Evolutivo Elettronico e Parlante per Imparare le Lettere dell'Alfabeto, Ispirato al Metodo Montessori, Giochi per Bambini 3-6 Anni
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Leggi e Impara di Chicco è il banco scuola parlante con 3 modalità di gioco a difficoltà crescente che aiuta il tuo bambino a imparare le lettere dell'alfabeto e a leggere le prime parole
METODO MONTESSORI: Chicco Banco Scuola Leggi e Impara è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
RICCO DI CONTENUTI: 26 lettere in 3D, 26 tessere oggetto divise in 3 set logici (animali, cibo e casa) ognuna con una lettera diversa, e canzoni sull'alfabeto
MODALITÀ 3 ANNI: il bambino impara la pronuncia delle lettere e scopre le prime parole posizionando gli elementi 3D sul banco scuola
MODALITÀ 4 ANNI: il bambino impara ad abbinare le parole con le lettere; dovrà infatti trovare la giusta corrispondenza tra una figura e la sua iniziale
MODALITÀ 5 ANNI: il bambino impara a leggere e scrivere parole intere; ascoltando i suggerimenti della matita-guida comporrà una parola, posizionando sul Banco Scuola una lettera dopo l'altra
COMPARTO PORTA TESSERE: alzando il Banco Scuola si potranno riposizionare tutte le tessere così da poterlo portare in giro con facilità e lasciare tutto in ordine
27,95 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Palestrina Cresci e Cammina 4in1, Centro Attività, Tavolo Bambini e Primi Passi, Gioco Educativo con Attività Manuali, Luci e Suoni, Pannello Elettronico Rimovibile - Gioco Neonato 3-36 Mesi
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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GIOCO EVOLUTIVO 4IN1: La Palestra Cresci e Cammina 4in1 di Chicco, ricca di attività manuali, luci e melodie, accompagna lo sviluppo motorio del passo dopo passo dai 3 mesi fino ai 3 anni grazie alle sue 4 configurazioni di gioco
PALESTRINA NEONATO 3-6 MESI: Palestrina sonora ricca di luci, melodie e pendenti colorati; il bambino può giocare sdraiato a pancia in su allenando lo sviluppo motorio e la coordinazione mano-occhio
CENTRO ATTIVITÀ 6-9 MESI: stando seduto il bambino potrà divertisti con il pannello interattivo e le sue numerose attività manuali; aiuta a sviluppare le abilità sensoriali e cognitive.
PRIMI PASSI 9-12 MESI: Ruotando il pannello, si trasforma in un Primi Passi per bambini per insegnare a camminare in totale sicurezza
TAVOLO MULTIGIOCO 1-3 ANNI: Per i più grandi diventa infine un tavolo multiattività ricco di giochi con cui divertirsi in piedi imitando il mondo dei grandi: volante, clacson, chiave accensione, leva del cambio e specchietto retrovisore
PANNELLO ELETTRONICO RIMOVIBILE: Attraverso un sistema di manopole, il pannello gioco può essere staccato per essere utilizzato separatamente
BLOCCA RUOTE: le ruote posteriori hanno un sistema di sicurezza per essere bloccate e permettere al bambino di giocare, camminare e divertirsi in sicurezza
56,90 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Cavalcabile Quattro per Bambini, Macchina con Centro Attività Elettronico Removibile, Modalità di Gioco 4in1, Funzione Dondolo, Rosa, Max 20 Kg, Giochi per Bambini 9 Mesi, 3 Anni
83
QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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GIOCO CAVALCABILE 4in1: Chicco Quattro è una macchinina cavalcabile per bambini robusta e sicura, con cinture, comode protezioni per braccia e piedi e un alto schienale, 4 diverse modalità di utilizzo per seguire la crescita del bambino dai 9 mesi ai 3 anni
DONDOLO: É la modalità adatta ai bambini piccoli (a partire dai 9 mesi) grazie alle stabili basi basculanti, ai poggia braccia protettivi, alle cinture di sicurezza e allo schienale avvolgente
SPINGI E VAI: Con poggiapiedi, cintura di sicurezza e un pratico maniglione che permette all'adulto di spingere e guidare la macchina Chicco Quattro in tutta comodità
SPINGI E CAMMINA: La modalità che funge da cavalcabile primi passi e aiuta il bambino a sostenersi mentre inizia a camminare, offrendogli un comodo appoggio nella maniglia posteriore
CAVALCABILE: La modalità cavalcabile permette al bambino di spingersi in autonomia con il movimento delle gambe
PANNELLO ELETTRONICO RIMOVIBILE: Il pannello elettronico rimovibile completa l'esperienza di gioco grazie ai numerosi pulsanti per attivare tanti suoni e musiche divertenti
VANO PORTAOGGETTI: Spazioso scomparto sotto il sedile per portare sempre con sé i giochi preferiti
99,90 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Pista Evolutiva per Macchinine 1.5 m, 2 Macchine Telecomandate, Sfida a 2 Giocatori, 2 Configurazioni, Pista Anello, Pista a 8, Gioco Libero, Radiocomando a Infrarossi, Giochi Bimbi 1-4 Anni
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81
QUALITÀ BUONA
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#6
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Chicco Pista Evolutiva per Macchinine 1.5 m, 2 Macchine Telecomandate, Sfida a 2 Giocatori, 2 Configurazioni, Pista Anello, Pista a 8, Gioco Libero, Radiocomando a Infrarossi, Giochi Bimbi 1-4 Anni
SFIDA A 2 GIOCATORI: la Pista Race Track RC contiente due macchinine colorate e due telecomandi a infrarossi. Il tuo bimbo può scegliere la sua macchinina preferita e divertirsi a giocare sfidando tutti in una gara su quattro ruote
TELECOMANDI INTUITIVI: I radiocomandi a infrarossi sono ergonomici e intuitivi, pensati per le piccole mani del tuo bambino. Hanno un unico grande pulsante facile da premere per guidare le macchinine e sfidare tutti in gare entusiasmanti
PISTA EVOLUTIVA: da piccolo il tuo bambino può giocare seguendo il percorso della pista; crescendo potrà divertirsi a riassemblarla come preferisce, grazie alle 2 configurazioni, e a far sfrecciare in libertà le macchinine anche fuori dalla pista
2 CONFIGURAZIONI: Nella configurazione ad anello, la pista Race Track di Chicco misura 105x60 cm, mentre nella configurazione ad 8 misura 140x60 cm. Il tuo bambino potrà inoltre scegliere dove posizionare l'arco START per far partire la gara
GIOCHI PER BAMBINI: Scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambini
40,99 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Tappeto Gioco Bambini Educativo ed Evolutivo Le Avventure di Cody Edu4You, Introduce alla Programmazione e al Coding, Tappeto Bambini Cameretta, Maxi 110x80 cm, Giochi per Bambini 2-6 Anni
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#7
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GIOCO EDUCATIVO EVOLUTIVO: Le Avventure di Cody è il primo gioco coding già a partire da 2 anni con 5 modalità a difficoltà crescente; l’aereo parlante aiuta il tuo bambino a sviluppare il pensiero logico e le capacità di problem solving e programmazione
METODO MONTESSORI: Chicco Le Avventure di Cody è ispirato al metodo Montessori, per supportare il corretto sviluppo dei bambini attraverso l’esperienza multisensoriale, le attività autocorrettive e l’espressione libera di sé
KIT AVVENTURA: 1 grande tappeto del mondo (110x80 cm), 1 aereo parlante elettronico, 31 carte missione per di 60 avventure e 15 tessere direzionali per programmare il percorso prima dell'esecuzione
AEREO PARLANTE: con il suo scanner elettronico, Capitan Cody riconosce la missione selezionata e il luogo dove atterra; il bambino è aiutato grazie ai 70 contenuti interattivi, ai suoi feedback immediati e i suggerimenti su come completare ogni missione
TAPPETO MAPPAMONDO: Il bambino avrà un'intera mappa del mondo a sua disposizione con il maxi tappeto (110x80 cm) realizzato in materiale morbido, ottimo per giocare per terra e in compagnia
5 MODALITÀ EVOLUTIVE: con le 31 carte missione il bambino si imbarcherà per sfide con difficoltà crescente per scoprire gli animali del mondo, conoscere i continenti e le loro musiche, e trovare la rotta giusta dove atterrare con l’aeroplanino
STEM: Chicco Le Avventure di Cody è sviluppato con la metodologia STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) per aiutare il bambino a sviluppare l’ingegno, la creatività e il pensiero logico e sequenziale
19,85 € SU AMAZON
Chicco
Chicco, Cubi Mulitattività 2in1, Gioco Educativo ed Evolutivo, Attività Manuali su ogni Faccia, Stimola Motricità Fine e Capacità Cognitive, Made in Italy, Giochi Bambini 10-36 Mesi
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#8
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CUBI MULTIATTIVITÀ: Quattro cubi colorati e ricchi di attività manuali su ogni lato. Divertiti a giocare in tanti modi diversi per stimolare la creatività, la logica e la motricità fine. Gioco evolutivo che accompagna la crescita del bambino
ATTIVITÀ MANUALI: Ogni lato dei cubetti offre un mondo di divertimento con tante attività che stimolano la fantasia. Premi lo squeaker a forma di fiore, gira la manovella, apri e chiudi la finestrella per vedere il coniglietto e ruota gli ingranaggi
GIOCO DI ASSOCIAZIONE: Sui lati del cubo ci sono tanti teneri amici. Trova le illustrazioni degli animali e crea le coppie: chioccia con il pulcino e il gatto con il micino. Scopri le stagioni e avvicina i cubetti per creare il puzzle della natura
IMPILA I CUBI: I cubetti possono essere impilati uno sull'altro per creare una torre. Sui lati dei cubi sono inoltre stampati in rilievo i numeri dall'1 al 4 e la facce del dado. Così il bambino può imparare a riconoscere le prime cifre e a contare
I CONSIGLI DEGLI ESPERTI: questo gioco è stato creato da Chicco in collaborazione con i pedagogisti dell'ANPE. I pedagogisti consigliano ai più piccoli di sperimentare liberamente con i cubetti per poi provare con i genitori tutte le altre attività
STIMOLA LA LOGICA E LA CREATIVITÀ: dai 10 mesi il bimbo sperimenta con le varie attività, impilando e facendo cadere i cubetti. Dai 24 mesi può poi iniziare ad associare le immagini e a creare le coppie con l'aiuto dei genitori
GIOCHI PER BAMBINI: Scopri tutti i giochi Chicco, un mondo di divertimento con una vasta scelta di giochi prima infanzia e di regali per bambine e bambin
13,90 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Gioco Multisport League, Gioco Elettronico e Interattivo, Canestro, Tabellone con Luci e Suoni, 3 Modalità di Gioco, Palla di Plastica Morbida Inclusa, Giochi per Bambini 2-5 Anni
30% Sconto
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#9
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Porta elettronica Chicco ispirata a 3 diversi sport che appassionano grandi e piccini: calcio, basket e tiro al bersaglio
3 modalità di gioco: usa la morbida palla in plastica (inclusa) per fare goal e colpire la rete, per fare canestro oppure per colpire il bersaglio
Ogni volta che la pallina colpisce i sensori, il tabellone luminoso si illumina e si attivano suoni di incoraggiamento
Allena precisione, coordinazione manuale e abilità motorie
Gioco adatto ai bambini dai 2 ai 5 anni di età
29,90 € SU AMAZON
Chicco
Chicco - Gioco Seggiolone Bruchino Ballerino, Gioco Elettronico con Ventosa per Seggiolone, con Suoni, Melodie e Attività Manuali, Batterie Incluse, Multicolore, 6-36 Mesi
11% Sconto
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Divertente bruco colorato per il seggiolone da usare durante i pasti del bambino
Divertente gioco elettronico on suoni e melodie che vengono attivate facendo girare il bruco o ruotando l’anello arancione
Perline scorrevoli nell’anello rosso e palline sonaglio in quello trasparente, che permettono al bambino di sviluppare la coordinazione e il movimento delle mani
Facile da afferrare grazie all’impugnatura gialla
Con una pratica ventosa, che permette di attaccare il gioco in modo stabile al seggiolone o al tavolo
2 batterie LR44 1.5V incluse
19,45 € SU AMAZON
billy quattro chicco
chicco billy quattro