Che Bello E Imparare 3
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
15 novembre 2024
Piccoli
Che bello è! Imparare. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 3)
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98
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#1 VINCITORE
Piccoli
Che bello è! Imparare. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 1)
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#2
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Multivolume
17,00 € SU AMAZON
Piccoli
Che bello è! Imparare. Per la Scuola elementare. Con e-book. Con espansione online (Vol. 2)
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#3
Libreria Pienogiorno
Che bello essere noi
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#4
Imparare l'inglese: Corso completo 3 libri in 1: Grammatica, esercizi, vocabolario con 3600 parole e frasi, racconti in inglese con traduzioni e versione audio. Da zero a esperto. (Libri di lingue)
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#5
GOLIATH
Nexcube 3x3 + 2x2 Classico, Il Cubo per Imparare, multicolore, Cubo per Speedcuber, Massima Velocità, senza Adesivi con Riposizionamento Preciso e Doppio Sistema di Regolazione
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#6
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LA COMBO: Una combo perfetta quella di NexCube 3×3 e 2×2 Beginner dedicata agli speedcuber alle prime armi. Fa parte della collezione NexCube, il cubo più performante del mercato e l’unico utilizzato durante il World Record.
CARATTERISTICHE: I cubi hanno un’intensità regolabile e il riposizionamento preciso. Oltre a essere altamente personalizzabili e con un doppio sistema di regolazione, garantiscono movimenti di alta precisione.
NexCube è un cubo dalle caratteristiche inconfondibili che permettono a ogni bambino di diventare un vero campione di speedcubing grazie ai materiali che permettono una velocità maggiore rispetto agli altri cubi.
Cosa contiene la confezione: cubo 3×3 e 2×2 Beginner, basetta in plastica.
NEXCUBE: NEXCUBE è il cubo più performante del mercato. L'unico utilizzato durante il World Record.
15,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Computer Kid DOT, Laptop Parlante per Bambini 3+ Anni, Gioco Elettronico Interattivo per Imparare Lettere e Numeri, Educativo Portatile, Batterie Incluse, Lingua Italiana, 16425
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#7
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COMPUTER KID DOT: un laptop educativo parlante con attività interattive che insegnano lettere e numeri. Un gioco divertente e coinvolgente, progettato per stimolare la curiosità e l'apprendimento precoce
IMPARARE GIOCANDO: questo laptop offre una serie di giochi e quiz interattivi che aiutano i bambini a sviluppare le loro capacità linguistiche e numeriche. Ogni attività trasforma l'apprendimento in un'esperienza giocosa e stimolante
COME GIOCARE: grazie a diverse modalità di gioco, i bambini possono esplorare lettere e numeri, imparare melodie famose e rispondere a quiz allenando destrezza e memoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Clementoni, Made in Italy; adatto per bambini dai 3 anni in su, include un laptop interattivo con 13 attività di gioco in italiano e inglese, schermo a LED luminoso, batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
23,92 € SU AMAZON
Fisher-Price
Fisher-Price Zebra Primi Passi Spingibile, Giocattolo Elettronico Educativo con Musica e Suoni, per Camminare, per Bambini di 6+ Mesi, Italiano Imballaggio Sostenibile, HBB66
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#8
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Giocattolo musicale da neonati per camminare, con 2 modi di giocare che seguono la crescita del bambino: Gioco da Seduti e In Piedi
Attività manuale per bambini seduti, con pulsanti luminosi da premere per canzoncine da cantare e frasi
Frasi divertenti, musica e suoni aiutano a imparare l'alfabeto, i numeri e molto altro
La pratica maniglia e la base robusta con 4 ruote rendono i primi passi del bambino più stabili
Per bambini dai 6 mesi in su
32,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Penna Interattiva Numeri, Gioco Elettronico per Bambini 3+ Anni, con Mini-Puzzle e Attività per Imparare a Contare e Riconoscere i Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16381
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#9
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PENNA INTERATTIVA NUMERI: un gioco educativo con penna parlante che aiuta i bambini a imparare numeri e quantità in modo divertente, stimolando logica e capacità di associazione attraverso mini-puzzle e quiz interattivi
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano numeri e quantità ricomponendo i mini-puzzle e rispondendo ai quiz interattivi proposti dalla penna parlante, sviluppando competenze logiche e cognitive in un contesto ludico e stimolante
COME GIOCARE: i bambini ricompongono i puzzle per associare numeri e quantità, utilizzano la penna interattiva per rispondere ai quiz e verificare le risposte; un gioco che stimola l'apprendimento in autonomia grazie ai feedback della penna
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 4 anni, include mini-puzzle in cartone e una penna parlante per risolvere quiz interattivi su numeri e quantità e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni 16123, Sapientino, Divertiamo, Carte Illustrate, Gioco Educativo 3 Anni per Stimolare Linguaggio, Gioco per Imparare A Parlare, Made in Italy, Multicolore
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#10
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Apprendere l'alfabeto sarà facile e intuitivo grazie alle 28 carte con le lettere e alle 28 carte con immagini e parole da associare all'iniziale corrispondente
Un gioco che stimola il linguaggio e l'esercizio dell'immaginazione per divertirsi a scoprire l'alfabeto
Per riuscire ad imparare i diversi stili di carattere, le lettere sono rappresentate in stampatello e in corsivo
Età consigliata:3 anni
Made in italy
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