Animali In Guerra Gioco Da Tavolo
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
27 marzo 2025
LUCKY DUCK GAMES
LUCKY DUCK GAMES - Animali in Guerra - Spie Bugue & Fattorie | Versione Italiana | Gioco da Tavolo | Età 10+ | 2 Giocatori | 20 minuti
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99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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LA GUERRA INFURIA - Animali in Guerra Spie Bugie & Fattorie è un set indipendente del gioco di carte Animali in Guerra. Puoi giocarlo autonomanente o combinarlo con Air Land & Sea: Animali in Guerra. Raduna le truppe e affronta il tuo avversario in nuovi intriganti Scenari di guerra, con nuove carte e capacità tattiche.
UN GIOCO SEMPLICE E IMMEDIATO - Animali in Guerra - Spie Bugie & Fattorie è un gioco di carte strategico che si svolge in una serie di round chiamati Battaglie. Potete vincere controllando più scenari dell’avversario o costringendolo a ritirarsi. Chi otterrà più Punti Vittoria nelle diverse Battaglie, vincerà la guerra!
SPIONAGGIO, DIPLOMAZIA, ECONOMIA. - In qualità di comandante supremo, schiererai le tue forze su tre possibili teatri di guerra. L’ordine in cui giocherai le tue carte sarà fondamentale, insieme al modo in cui deciderai di giocarle. Tutte le carte possono essere giocate a faccia in su o a faccia in giù, come lo farai influenzerà anche gli altri scenari.
VINCERE LE BATTAGLIE E LA GUERRA - Giocare una carta a faccia in su attiva la sua Capacità Tattica, ma la carta deve essere giocata nel teatro corrispondente. Le carte a faccia in giù, sono jolly e possono essere giocate liberamente, ma hanno solo una forza di 2. Valuta con attenzione le carte che hai in mano all'inizio della Battaglia, a volte, sapersi ritirare al momento giusto, sarà la chiave per vincere la partita!
UN GIOCO PER 2 GIOCATORI - Spie Bugie e Fattorie - Air Land and Sea è un gioco di carte veloce ma di grande strategia. Aggiungi il set Animali in Guerra - Air Land and Sea, per portare la sfida con il tuo avversario a un nuovo livello. Mescolando i due set, potrai aggiungere la variante a squadre e giocare in 3 e 4 giocatori. I due set sono indipendenti e possono sempre essere giocati singolarmente.
10,90 € SU AMAZON
Cranio Creations
Cranio Creations - Nome in codice, CC042, di età compresa tra 14 e 99 anni (versione italiana)
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96
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Gioco di parole intelligente e stimolante
Party game per 2-8 giocatori
Divertimento, creatività e fantasia
Invita la tua squadra a indovinare tutte le parole
240 x carte, 25 x carte in cartone, 1 x supporto in plastica, 1 x clessidra, 1 x regolazione
22,79 € SU AMAZON
dV Giochi
dV Giochi Lupus in Tabula, Colore Rosso, DVG9200 8 a 24 giocatori
96
QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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Dal 2001 Lupus in Tabula è il gioco più originale sui Lupi Mannari
Un classico moderno, perfetto per grandi gruppi di amici, feste o serate con tutta la famiglia
Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro. Chi sopravvivrà al massacro?
Per vincere vi serviranno intuito da detective o... una buona dose di faccia tosta!
In questa nuova lussuosa edizione: personaggi originali in formato de luxe, nuove e ricche componenti di gioco, l'introduzione dei fantasmi fa giocare tutti fino alla soluzione del mistero, una variante per 8 giocatori, senza moderatore e ovviamente... il Criceto Mannaro!
Età massima consigliata dal produttore: 1188.0
19,90 € SU AMAZON
CMON
Asmodee, Ankh: Divinità Egizie, Gioco da Tavolo, 2-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
24% Sconto
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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L’Antico Egitto è scosso da una sanguinosa guerra tra Divinità per il controllo del territorio e per la devozione del popolo: solo una di loro emergerà trionfante e imporrà il monoteismo.
In questo core game competitivo e strategico i giocatori dovranno prendere il controllo di una Divinità e, sfruttandone i poteri, guidare i suoi seguaci in un epico combattimento.
Dovranno modellare il territorio, costruire monumenti, ottenere seguaci, sbloccare i poteri Ankh e invitare leggendari Guardiani a unirsi nella lotta.
Il gioco è stato ideato da Eric M. Lang, autore dei già noti Blood Rage e Rising Sun, e illustrato da Adrian Smith.
Numero di giocatori: 2-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 90 min | Edizione in lingua italiana
Cosa c'è nella scatola? 80 miniature di plastica (5 Divinità, 30 Guerrieri, 15 Guardiani, 30 Cammelli), 20 Basi di Plastica, 5 Segnalini Ankh di Plastica, 1 Indicatore di Plastica, 1 Tabellone di Gioco, 2 Plance Principali, 10 Plance Divinità, 46 Carte, 197 Segnalini/Tessere, 4 Basi Indicatore, 1 Regolamento, 1 Libro degli Scenari
83,22 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee: Star Wars Rebellion, Gioco da Tavolo, 2-4 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
28% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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In questo epico gioco da tavolo rivivrete il conflitto tra l’Impero Galattico e l’Alleanza Ribelle!
I giocatori potranno assumere il ruolo dell’Impero nel tentativo di annientare la base dei Ribelli, oppure vestire i panni dei Ribelli impegnati nella resistenza contro le forze imperiali.
Per ottenere la vittoria finale, la potenza delle armi non sarà sufficiente: avrai bisogno di eroi. I personaggi più celebri possono intraprendere missioni segrete per sostenere la tua causa o per ostacolare l’avversario.
Riuscirà l’Impero a stritolare la Ribellione con un solo rapido colpo? Soltanto tu puoi decidere il destino della galassia.
Numero di giocatori: 2-4 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 180-240 min | Edizione in lingua italiana
Contenuto: 153 Miniature, 178 Carte, 86 Segnalini Fedeltà, 25 Leader con Piedistalli, 7 Anelli Aggiunta, 10 Dadi Personalizzati, 2 Schede Fazione, 1 Manuale di Gioco, 1 Compendio delle Regole, 2 Tabelloni di Gioco
79,53 € SU AMAZON
Ravensburger
Ravensburger - Alea Puerto Rico 1987, Gioco da Tavolo per Tutta la Famiglia, 2-5 Giocatori, Idea Regalo per Adulti e Ragazzi 12+ Anni, Edizione in Italiano
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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PUERTO RICO: nel 1897 Puerto Rico cerca di lasciarsi alle spalle il mondo del colonialismo e riorganizzarsi; i giocatori vestiranno i panni degli agricoltori e dovranno coltivare e vendere merce preziosa per creare un'importante infrastruttura cittadina
GUADAGNA PUNTI: il gioco si svolge in un round che termina dopo che ogni giocatore ha scelto una carta Cittadino, e tutti gli altri giocatori ne hanno svolto l’azione associata; l'obiettivo è guadagnare il maggior numero di punti e dare prestigio all'hacienda
FACILE E DIVERTENTE: il gioco perfetto per le serate con gli amici e in famiglia; un ottimo regalo per chi ama i giochi di strategia
CARATTERISTICHE: numero di giocatori 2-5, età consigliata 12+, durata 90-150 minuti, edizione in lingua italiana
SCOPRI LA LINEA ALEA: scopri il mondo dei giochi da tavolo Alea firmati Ravensburger: Castles of Burgundy, Las Vegas, Puerto Rico e tanti altri
50,95 € SU AMAZON
dV Giochi
dV Giochi - DVG9346, The Mind - Con il Solo Aiuto della Mente - Edizione Italiana, Blu
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79
QUALITÀ BUONA
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#7
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The Mind è più di un semplice gioco di carte: è un esperimento di telepatia
A The Mind si vince e si perde tutti insieme: se la squadra riesce a completare con successo tutti i livelli, conquista la vittoria. Se invece perde l’ultima vita, è stata sconfitta
Perfetto per giocare con il proprio partner oppure con un piccolo gruppo di amici ben consolidato: dopotutto essere sulla stessa lunghezza d’onda non è da tutti
Con il solo aiuto della mente, The Mind vi farà scoprire l'esperienza di squadra più geniale che si possa vivere
Finalista del premio Spiel des Jahres 2018
12,26 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee - Ticket to Ride Europa , Gioco da Tavolo Avventura Ferroviaria, Divertimento per Famiglie e Giocatori Esperti, Costruisci Reti Ferroviarie - 2-5 Giocatori, 8+ Anni, Edizione in Italiano
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QUALITÀ BUONA
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#8
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AVVENTURA FERROVIARIA IN EUROPA: Vivi l'emozione di collegare le grandi città europee; dal Regno Unito alla Turchia, ogni partita è un viaggio indimenticabile
GIOCO SEMPLICE E COINVOLGENTE: Regole facili da imparare in 5 minuti; ottimo per tutta la famiglia e anche per i giocatori esperti
COSTRUISCI LA TUA RETE FERROVIARIA: Accumula carte vagone, costruisci stazioni e attraversa tunnel e traghetti per controllare le linee ferroviarie di tutta Europa
COMPONENTI DI ALTA QUALITÀ: Include tabellone dettagliato, vagoni colorati, stazioni ferroviarie, carte treno e biglietti destinazione per un'esperienza di gioco completa
RICONOSCIMENTI INTERNAZIONALI: Parte della pluripremiata serie Ticket to Ride, vincitore del prestigioso premio Spiel des Jahres; un'aggiunta imprescindibile alla tua collezione di giochi da tavolo
47,41 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee, Il Signore degli Anelli Viaggi nella Terra di Mezzo: Venti di Guerra, Espansione Gioco da Tavolo, Edizione in Italiano
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#9
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L’ ombra della battaglia cala su Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo con l’espansione Venti di Guerra!
All’interno troverete nuovi eroi, nemici, tessere della mappa di viaggio, terreni e oggetti da inserire in tutte le vostre avventure.
Questa espansione sblocca anche una campagna inedita composta da quindici scenari che sfida gli eroi a combattere contro un’orda di spietati mercenari nelle vaste pianure del Riddermark, nell’intricata Foresta di Fangorn e tra le rovine infestate di Osgiliath.
Riuscirete a proteggere le terre di Rohan e Gondor? Preparate i vostri eroi e cavalcate verso la battaglia con Venti di Guerra!
Numero di giocatori: 1-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 60 min. | Edizione in lingua italiana
60,51 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee Dune: La Guerra per Arrakis, Gioco da Tavolo, 14+ Anni, 1-4 Giocatori, Edizione in Italiano
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QUALITÀ BUONA
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#10
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Un mondo si sostiene su quattro cose… L’erudizione del saggio, la giustizia del grande, le preghiere del giusto e il valore del coraggioso. Ma tutto questo è nulla… senza un condottiero che conosca l’arte del governare.
Dune: La Guerra per Arrakis è un gioco da tavolo strategico e tematico incentrato sugli eventi della Guerra del Deserto descritti nel celeberrimo romanzo Dune di Frank Herbert.
In questo avvincente gioco asimmetrico, la Casa Harkonnen mira a conquistare Arrakis con le sue truppe e a far sì che la spezia continui a scorrere in modo da non perdere il supporto delle grandi potenze dell’Imperium.
Nel frattempo, il giovane Paul Muad’Dib degli Atreides – diventato messia – deve guidare i ribelli Fremen e lottare contro le sue visioni prescienti, destreggiandosi tra il futuro di Arrakis, l’inesorabile jihad e il destino del Kwisatz Haderach.
Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120 min. | Edizione in lingua italiana
139,89 € SU AMAZON
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