Acchiappa Fantasma Gioco
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
10 aprile 2025
Goliath
Goliath - CICCIO PASTICCIO - Gioco da Tavolo per Bambini dai 4 Anni - Gioco d'Azione con Gatto - Stimola Riflessi e Attenzione - per 2-4 Giocatori -Partite da 20 Minuti - Versione in Italiano
14% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Guarda Un Po Che Bel Capriccio Sta Per Far Ciccio Pasticcio! Questo gattino capriccioso vuole mangiare solo i suoi cibi preferiti...E odia le verdure! Se non gli piace il sapore... Lancerà il piatto con furore!
Ciccio pasticcio è un gioco di società e di azione (action game) che stimola i riflessi del tuo bambino o della tua bambina, inoltre insegna i numeri, il conteggio e i colori.
La confezione contiene: 1 Ciccio Pasticcio, 1 piatto, 20 verdure (4x pomodori, 4x carote, 3x broccoli, 3x insalata, 3x mais, 3x aglio), 1 ruota, istruzioni.
Può essere giocato da un minimo di 2 giocatori a un massimo di 4 giocatori, è un gioco di società adatto per bambini e bambine dai quattro anni in su
Il tempo di gioco medio è di 20 minuti circa ma offre ore di divertimento ed è completamente alimentato dai bambini senza bisogno di batterie. Ideale anche come idea regalo sia per maschi che per femmine
25,90 € SU AMAZON
SmartGames
SmartGames SG433 - Ghost Hunters, Puzzle Game with 60 Challenges, 6+ Years
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97
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Rompicapo; ghost; hunters; acchiappa; fantasmi; logica; multi-livello; smart; smartgames
19,00 € SU AMAZON
HUCH!
HUCH! | Caccia ai Fantasmi | Giochi da Tavolo a Partire dai 6 Anni | Puoi catturare la Mente Fuga? | Regali per Bambini | Giocattoli per Bambini 6 Anni | Gioco per Feste per Bambini | dai 2 Giocatori
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93
QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Gioco d'azione per bambini dai 6 anni: "Vedo i fantasmi!" Riesci a catturare i fantasmi? Spargili tutti! Concentrazione e osservazione di Schult
Spegni la luce e l'azione! Per un divertimento infinito grazie alla pistola laser in dotazione: cattura rapidamente tutti gli spiriti e vince il gioco!
Il gioco perfetto per il compleanno dei bambini o come regalo divertente per bambini dai 6 anni in su: durante la caccia ai fantasmi, lo spaventoso Johnny Skeletti muove la testa in tutte le direzioni.
Proietta fantasmi sulla parete per un breve istante. Chi riesce a scacciare quanti più fantasmi possibile con la pistola a luce? Nuova edizione del popolare successo d'azione per bambini
I fan dei giochi prestano attenzione. Siete alla ricerca di nuovi punti salienti per la prossima serata di gioco, compleanno, festa o festa di famiglia? Con noi troverai il tuo prossimo gioco preferito! Hutter Trade è un editore di giochi della Germania meridionale, che oltre a Megableu offre molti altri fantastici marchi nell'assortimento – varietà garantita!
38,42 € SU AMAZON
Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
88
QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
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Giochi Uniti
Giochi Uniti - Fantascatti - Occhio al Tranello, Gioco per famiglie, 2-6 Giocatori, 7+ Anni, Edizione Italiana, GU685
47% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Riuscirai ad essere più astuto e veloce degli altri?
L'aspirante investigatore Tommy si è messo sulle tracce del temibile Peppone, il fantasma timidone
Per non farsi fotografare, il fantasma cercherà di confondere il giovane investigatore con enigmi e tranelli
Ogni round di gioco si rivela una carta tranello; ogni carta presenta un piccolo enigma visivo, lessicale, numerico o logico
Edizione italiana
Numero di giocatori: 2-6; Età consigliata: 7+
8,49 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi GG01300 - Occhio al Fantasma
82
QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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Scheletrino gira la testa in tutte le direzioni e proietta i fantasmi sui muri solo per pochi secondi
Tre velocità di movimento
Spara velocemente ed elimina più fantasmi che puoi
Il punteggio appare sulla pistola
Il giocatore che elimina più fantasmi vince
Inclusa nella confezione 1 pistola e Scheletrino, il proiettore che farà apparire i fantasmi sui muri
49,87 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi, BRIVIDO Gioco da Tavolo 6 giocatori con Personaggi e Fantasma Che Si Illumina al Buio, GHT01000, 8056379122210
25% Sconto
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Il gioco da tavolo da Brivido!
Include un fantasma luminescente che fa scattare le trappole; 8 personaggi unici tra cui scegliere
2-6 giocatori
Adatto ai bambini dai 6 anni in su
Fantastico castello tridimensionale ricco di trappole ed insidie!
29,90 € SU AMAZON
Rocco Giocattoli
Rocco Giocattoli 21189142 - Acchiappa La Polpetta, Età consigliata da 3 anni
16% Sconto
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QUALITÀ BUONA
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#8
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Gioco per bambini
Divertente e colorato
Età consigliata da tre anni
Diametro palline da 30 mm
Diametro palline: 30 mm
29,30 € SU AMAZON
Devir
Gioco da Tavolo Fantasma Blitz (Es)
74
QUALITÀ BUONA
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#9
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Devir - Gioco da Tavolo Fantascatti
15,36 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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70
QUALITÀ BUONA
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#10
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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