100 Giochi E Attività Per Potenziare Le Funzioni Esecutive
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
22 aprile 2025
Independently published
100 giochi e attività per potenziare le funzioni esecutive
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99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Erickson
150 giochi in movimento. Potenziare i prerequisiti motorio-prassici per l'apprendimento
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
Erickson
150 giochi in movimento. Attività ludico-motorie per potenziare le funzioni esecutive (Vol. 2)
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
Editorial GEU
Giochi per Anziani con Alzheimer e Demenza Senile. Giochi da tavolo per la memoria, stimolazione cognitiva, Attenzione, Linguaggio e funzioni esecutive.
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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- MATERIALE DIDATTICO: Gioco di carte per la stimolazione cognitiva negli adulti è un set di 80 carte con plastificazione fine 15 x 15 cm. Le funzioni che vengono lavorate sono: gnosia, calcolo, linguaggio, funzioni esecutive, memoria, attenzione e percezione. Su ogni carta di questo gioco troverai un'istruzione per svolgere un'attività relativa a una funzione cognitiva.
- SPECIALE MAGGIORNO: Consigliato per gli adulti che hanno bisogno di rafforzare una delle loro funzioni cognitive. Include immagini, lettere e numeri per completare i giochi.
- GIOCHI DIVERTENTI: Per iniziare a giocare si mettono le 80 carte sparse in file, con la parte delle immagini rivolta verso l'alto. Si trasforma in una delle carte per leggere le istruzioni e lì inizia il gioco!.
- CARTE IMMAGINI REALI: Su uno dei loro volti le carte contengono immagini reali per poter sviluppare il gioco correttamente e dall'altra parte, l'istruzione che il giocatore deve seguire. Inserendo elementi di scrittura lavoriamo anche la "grafomotricità" e la velocità di elaborazione in quelle attività che introduciamo tempo con il tuo slogan.
- USO: Le carte possono essere utilizzate in modo terapeutico, in due modi diversi. Da un lato, prendere in modo casuale una scheda di immagini e ruotarla per utilizzare lo slogan sul retro. In questo modo lavoreremo le funzioni cognitive a caso. D'altra parte, raggruppando le carte di slogan per colori secondo la legenda, in modo che controlliamo quali sono e prenderemo solo le carte dalle aree che vogliamo lavorare.
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FABBRICA DEI SEGNI
Immagine, cerchio, cornice. Per sviluppare attenzione, memoria, funzioni esecutive, competenze logiche e semantico-lessicali
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#5
Headu
Headu Colpo D'Occhio Prontezza Concentrazione E Pensiero Logico It24162 Gioco Educativo Per Bambini 5-10 Anni Made In Italy
82
QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare memoria, forme e colori ai bambini ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza spaziale in età scolare. Adatto ai bambini 5-10 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tante attività didattiche per bambini.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 135 soggetti sagomati, 1 spinner, 1 clessidra, istruzioni di gioco.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
18,90 € SU AMAZON
Erickson
Giochi e attività sulle emozioni. Nuovi materiali per l'educazione razionale-emotiva
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QUALITÀ BUONA
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#7
BOHS
BOHS Juego de Ortografía en Italiano - Ve y Oculta la Ortografía - 60 Tarjetas Flash - Juguetes Educativos para El Aprendizaje de Idiomas en Preescolar
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75
QUALITÀ BUONA
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#8
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Ver y ocultar ortografía - Il gioco di magia di alfabetizzazione BOHS, con il suo lembo vedere e nascondere, può giocare sia il gioco di vedere e incantesimo e il gioco di nascondino, soddisfacendo le esigenze dei giocatori di tutti i livelli.
Contenuto della confezione: 1 vassoio, 52 tessere per lettere, 60 biglietti stampati su entrambi i lati, 120 parole
Ortografia a 6 lettere - Il vassoio ortografico ha 6 pioli, consentendo ai giocatori di scrivere parole che vanno da 1 a 6 lettere, espandendo notevolmente la copertura del vocabolario.
Ortografia con aiuti visivi - Mettendo insieme le tessere delle lettere per formare una parola, il bambino acquisisce un'importante comprensione della meccanica del vocabolario, aiutato dalle schede illustrate che forniscono un indizio sul significato della parola che si sta formando.
Imparare travestito da gioco: il tuo bambino può giocare a questo gioco da solo, o a turno per giocare con un fratello o un amico, coprire la parola con il lembo, colui che gli incantesimi mantengono correttamente la carta, che mantiene la maggior parte delle carte vince. Questo potrebbe tenere i bambini occupati per ore in tempo educativo.
Riposo dei genitori - Questo gioco può essere giocato da solo dai bambini, dando ai genitori un riposo tanto necessario.
Scopi multipli - Riconoscimento delle lettere, fonetica e ortografia delle parole e vocabolario precoce sono tutti coperti giocando a questo gioco.
Aumenta la capacità di attenzione e memoria: lavorare per creare ogni parola e abbinarla alla carta aiuta il bambino a sviluppare le sue capacità di concentrazione e memoria, preparando loro le abilità essenziali per il futuro successo accademico.
Coordinazione occhio-mano - Poiché i bambini non solo usano la vista ma anche il movimento fisico, migliora le loro capacità di coordinazione occhio-mano.
Competenze motorie fini - Afferrando e mettendo le tessere delle lettere sul vassoio, prepara indirettamente lo studente a scrivere quando inizia a regolare le dita con la presa della pinza, che viene successivamente utilizzata per tenere la penna.
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Noris
Noris Patsch! 606013612 Gioco per Bambini
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QUALITÀ BUONA
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#9
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Motivi: cinque diverse immagini sono mostrate sui 25 cartoncini e sul cubo: il pesce, l'uccello, il cane, la casa e l'auto
Varianti di gioco: nella prima variante si cerca quale carta si adatta al cubo simbolico. Nella seconda variante, la carta viene cercata come simbolo e cubo di colore
Effetto di apprendimento: i bambini imparano giocosamente a usare colori e forme e rafforzano la loro capacità di pensiero logico fin dalla tenera età.
Punteggio: chi colpisce prima la piastrina con la mano può tenerla; chi alla fine ha la maggior parte delle carte davanti a sé, vince
Giochi versatili: il marchio Noris sviluppa giochi divertenti per tutta la famiglia; le abilità sono promosse in base all'età
8,41 € SU AMAZON
STRUM. LAVORO PSICO-SOCIALE E EDUCATIVO
Le funzioni esecutive in età evolutiva. Modelli neuropsicologici, strumenti diagnostici, interventi riabilitativi
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#10
cento giochi e attività per le funzioni esecutive
giochi e attività per imparare le lettere